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 Betreff des Beitrags: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 17:12 
Edelbürger
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Ist nur mal eine Frage:
Ist es so gewollt das der jeweilige Buchstabe der Sprache die man spricht (z.B. Z für Zwergisch) nur bei Emotes aber nicht bei der Sprache zu sehen ist?
Ist mir letztes so mal auf gefallen...
Emotes stehen die Buchstaben bei der Sprache nicht.
Wenn es denn so gewollt und kein Bug ist könnte man das bitte bei der Sprache auch mit einbringen das der jeweilige Buchstabe (in Klammern vor der Schrift) anzeigt welche Sprache gerade gesprochen wird, denn die Emotes kann ich ja immer lesen egal auf welcher Sprache da interessiert es mich eigentlich herzlich wenig was derjenige für eine Sprache spricht.



L.G.

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Zuletzt geändert von Aldarim: 23.03.11, 17:14, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 17:13 
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Auch die Sprache sollte das Kürzel haben.

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Wer Kritik destruktiv vorträgt, braucht sich nicht zu wundern, wenn plötzlich keiner mehr Lust hat, für ihn oder seine Chars etwas zu tun.

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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 17:16 
Edelbürger
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Ok dann ist es ein Bug...
ich sehe die Buchstaben der jeweiligen Rassensprache immer nur bei Emotes.


L.G.


P.s. Wohl gemerkt ich spreche keine Fremdsprachen. Vielleicht kann und soll man das nur als jeweiliger Spieler erkennen wenn ich in nicht Galodonisch rede??? Dann würde ich aber nicht verstehen warum man es bei den Emotes sieht...

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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 17:27 
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Dann brauchen wir eine vernünftige Bugmeldung von dir.

Passiert das generell oder ist dir das nur jetzt in einer Situation aufgefallen?
Wann genau ist es dir aufgefallen?
Weisst du, welcher Char dort geredet hat?
Wo genau (also Koordinaten) ist es dir aufgefallen?
In welcher Sprache hat der Char gesprochen?
Hat er vielleicht geschrien oder geflüstert?

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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 17:36 
Edelbürger
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Glrm...
ich versuch mal alles zusammen zu bekommen:

-Es fällt mir generell auf. Hab vor kurzem aber zufällig noch mal gehört das man eigentlich auch beim Sprechen ein Kürzel für die Sprache hat

-Wann genau kann ich leider nicht mehr mit dienen

-Wie die Char's heisst weiss ich leider auch nicht... aber es ist mir sowohl bei Elfen, Zwergen als auch Myten aufgefallen

- Markt FS so wie Tempel FS auf jeden fall... woanders kann ich gerade gar nicht genau sagen hab ich nie so drauf geachtet :P

-Sprachen waren: Zwergisch, Mytisch und Elfisch

-So weit ich das erkennen konnte war da kein Geflüster oder Geschrei... ganz normal gesprochen

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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 17:53 
Edelbürger
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Ist mir ebenfalls schon aufgefallen. Hatte mich immer etwas gewundert, dass bei Emotes ein [E] davor steht und bei Gesprochenem nicht. Erstrecht als ich dann von jemandem der neben mir saß gefragt wurde, ob das [E] für Emote stehen würde. Und ob sie etwas falsch machen würde, wenn bei ihr kein [E] stünde. :wink:

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.: There is no such thing as innocence, only varying degrees of guilt. (Inquisitor Konrad von Mannerheim) :.


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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 18:14 
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Hallo,

kann ich bestätigen wobei der Buchstabe bei Emotes ja weg fallen soll (das nervt tierisch, vermeide daher Fremdsprachen derzeit).

Nitra

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Chael Nad'ra, die Naturgilde. Die Gilde für alle Vorgartenterroristen. :D

Dwarschim Krieger bedeutet nicht nur Bier, Bart und Bauch sondern auch Götter, Gemeinschaft und ... Tradition!

RPC 2011: Punker und der mit dem Döner flirtet ;)

Neulingshilfe: <biff> nitra jetzt lass mich doch so tun als hätte ich ahnung :D <Nitramtin> :/ tut mir leid Biff das nächste mal darfst du und ich flüster dir die Antworten zu ja? ;D


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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 19:22 
Edelbürger
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Sry. aber wenn man die sprache nicht versteht, brauch man in meinen augen den buchstaben davor nicht, nur wenn man sie versteht damit man merkt: Oh er spricht elfisch/zwergisch/irgendwasisch
wenn man die sprache nich versteht kann man es an der umformatierung recht gut erkennen, meiner erfahrung nach

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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 21:18 
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Es ist aber auch ein guter Hinweis für die Spieler selber in manchen fällen sprechen die mit dir auf Zwergisch, Elfisch w.e. und merken es nicht einmal bis man sagt: "Eh ich verstehe kein Wort...".
Von daher schon Sinnvoll das bei zu behalten und den Bug zu beheben statt es wieder ab zu schaffen.



L.G.

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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 23.03.11, 23:17 
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Wohnort: in der Dose
Ah, jetzt habe ich den Kern des Problems gefunden. Das Zeichen tritt nur dort auf, wo Klartext steht. Denn im verschlüsselten Zustand braucht es doch nicht nochmal eine Kennung, da ist es eh offensichtlich. Das wäre doch doppelt gemoppelt. Das war also soweit Absicht.

Haltet ihr es denn für sinnvoll, das auch vor die verschlüsselten Sätze zu packen?

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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 24.03.11, 01:49 
Edelbürger
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eigentlich nicht. Wenn eh nur brubbel kraxel hubbeldubbel dasteht, erkenne ich wohl, daß es sich um eine fremde Sprache handelt. Das Feature braucht man ja nur, wenn man die Sprache selbst spricht, um zu erkennen, daß man sich gerade in besagter Sprache unterhält.

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 Betreff des Beitrags: Re: Sprachen erkennen
BeitragVerfasst: 24.03.11, 03:29 
Edelbürger
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Beiträge: 4468
Gandor hat geschrieben:
eigentlich nicht. Wenn eh nur brubbel kraxel hubbeldubbel dasteht, erkenne ich wohl, daß es sich um eine fremde Sprache handelt. Das Feature braucht man ja nur, wenn man die Sprache selbst spricht, um zu erkennen, daß man sich gerade in besagter Sprache unterhält.

*unterschreibt dass*

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