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 Betreff des Beitrags: Unsichtbarkeit
BeitragVerfasst: 30.03.11, 19:32 
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Nabend,

Unsichtbarkeit bricht den Kampf nicht mehr ab - man wird weiterhin engine geschlagen und, folglich, gleich wieder (schmerzhaft) aufgedeckt.
Ist das ein Bug, oder war es beabsichtigt einen sehr sinnlosen Spell noch weiter einzuschränken? Unsichtbarkeit zwingt einen sowieso stillzustehen (und macht einen damit seit Jahren zu einem beliebten Ziel für Sprengtränke).

LG
Tintin.

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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbarkeit
BeitragVerfasst: 30.03.11, 23:55 
Edelbürger
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Beiträge: 1603
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Jo kann ich bestätigen.
Ist glaub ich aber schon ein paar Tage so, kp ob das so gewollt ist.


L.G.

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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbarkeit
BeitragVerfasst: 31.03.11, 07:39 
Edelbürger
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Beiträge: 2205
Da unsichtbarkeit bei UO eigendlich genau dafür da ist um Agro loszuwerden würde ich mal behaupten das ist ein bug.

Nicht das es sonderlich sinnvoll wäre auch ohne dieses Problem, da die Manakosten in keinerlei sinnvollen relation zum Nutzen stehen wenns als reiner aggro control mechanismus benutzt wird.

Gilt übrigens auch für den Blindheitszauber, wenn derjenige bereits im Angriffsmodus war und einen anvisiert hatte kann er einfach weiter attackieren, selbst wenn er garnicht sieht wo sein Ziel ist. Grade bei Bogenschützen macht das den Zauber gänzlich sinnlos.


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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbarkeit
BeitragVerfasst: 1.04.11, 12:11 
Edelbürger
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Beiträge: 6702
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Moin,

wie ist der Stand der Dinge hier?

Was ich weiss, ist dass mit der letzten Änderung an dem Zauber Unsichtbare Ingame nicht mehr durchlaufen werden können. Das wird wohl auch dazu geführt haben, dass man sie angreifen kann.


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 Betreff des Beitrags: Re: Unsichtbarkeit
BeitragVerfasst: 7.04.11, 22:45 
Edelbürger
Edelbürger

Registriert: 2.06.09, 02:47
Beiträge: 1707
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Test 1: Aggro Nahkampf NPC

Nachdem ich mich selbst als Ziel des Zaubers ausgewählt hatte, brach der NPC den Angriff ab und trollte sich.


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