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!fesseln verbuggt?
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Autor:  Namenlos [ 8.01.11, 16:52 ]
Betreff des Beitrags:  !fesseln verbuggt?

Hallo,

ich glaube der !fesseln funktioniert nicht. Bei bewusstlosen und schwer verletzten kann man ihn nicht anwenden. Ich klicke mit dem Zielcursor (Wer soll gefesselt werden) an und nichts passiert. Auch keine Meldung. Seil ist natürlich auch vorhanden. Befehl geht nicht beim Doppelklick auf Seil und auch nicht wenn man den Befehl per Hand eintippt.

Übrigens:

Man kann nicht bei bewusstlosen und schwer verletzten ins Inventar zugreifen. Nur das was sie gerade tragen kann man ansehen. Recht unpraktisch, find ich. So könnte man sich das fesseln ersparen.

Autor:  Traim Eisenblut [ 8.01.11, 17:05 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Liegende Charaktere sind keine Charanimationen sondern Items. Du musst mit strg+n das Rassentag anklicken mit dem Zielcursor, dann sollte es funktionieren.

Mfg,
Traim

Autor:  Namenlos [ 17.01.11, 00:17 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Ich klicke doppelt auf Seil, dann auf einen ergebenen Char ... Meldung kommt: "Du hast kein Seil"

Hab genug Seile, auch einzelne, die nicht im Stapel liegen.

Autor:  Traim Eisenblut [ 17.01.11, 00:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Hast Du das Seil direkt im BP oder in einem Container im BP?

Autor:  Maelve [ 17.01.11, 00:37 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Kann ich nicht nachvollziehen, Namenlos.

Mein Char wurde heute während *bewusstlos* gelooted. Aus den tiefsten Tiefen seiner Taschen.

Autor:  Waldemar [ 17.01.11, 00:45 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Namenlos hat geschrieben:
Man kann nicht bei bewusstlosen und schwer verletzten ins Inventar zugreifen. Nur das was sie gerade tragen kann man ansehen. Recht unpraktisch, find ich. So könnte man sich das fesseln ersparen.


Das Problem ist, dass du bei Doppelklick auf den Bewusstlosen nur den normalen "Leichenloot" aufgeploppt bekommst. Das sind die Dinge, die der Char an seiner Paperdoll hat. Wenn du ans Inventar willst musst du einen Emote des Bewusstlosen Doppelklicken. Dann bekommst du das Paperdoll aufgeploppt und kannst ganz normal über das Inventar gehen, wie wenn jemand sich ergeben hat (Doppelklick auf Rucksack).

Autor:  Namenlos [ 17.01.11, 01:07 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Die Seile liegen in einem Beutel im Inventar. Nicht direkt im Inventar also.

Bewusstlose Chars kann man nicht ausrauben, weil dort kein Rucksack im Backpack erscheint, während sie *bewusstlos* sind. So ist jedenfalls mein letzter Kenntnisstand vor paar Wochen.

Aber erstmal: Kann man den !fesseln Befehl nicht irgendwie entbugen, damit er immer und überall funktioniert?

Ahja ich hab auch auf [EIn Mann] geklickt um ihn zu fesseln, ging nicht. Er stand mit !ergeben vor mir. Fehlermeldung: Du hast kein Seil.

Autor:  Traim Eisenblut [ 17.01.11, 01:11 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Ich glaub das ist nen ganz alter Bug, das man das Seil im BP haben muss und nicht in einem untercontainer. Kann das aber nicht mit Brief und Siegel beschwören. Muss das Debugteam mal testen.

Wenn Du Doppelklick auf ein Emote eines Bewusstlosen machst, also das *bewusstlos* z.B., öffnest Du das Paperdoll. Die Animation die am Boden liegt ist hingegen ein Item.

Mfg,
Traim

Autor:  Namenlos [ 19.01.11, 13:40 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Also neulich wieder ausprobiert. Diesmal lag ein einzelnes Seil direkt im Inventar ohne Container dazwischen. Doppelklick auf Seil, dann auf [Ein Mann], ging nicht. Dann auch auf *bewusstlos* .... ging ebenfalls nicht.

Es passiert aber, dass beim Klick auf den Char, den Emote oder so (kA) der liegende Char plötzlich aufsteht und ganz normal steht, jedoch weiter mit den Emotes *schwer verwundet* ... aber da steht nicht oben drüber (gefesselt) wie es früher war und der Char kann sich auch bewegen, sobald die Verwundung aufhört.

Autor:  Gluecifer [ 19.01.11, 13:42 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Mir ist das schon 2 mal passiert, dass ich jemanden fesseln wollte der bewusstlos war aber damit nur die animation hervorgerufen habe, wie er aufsteht aber immer noch bewusstlos war. Es funktioniert wohl wirklich erst dann, wenn er sich ergeben hat.

Autor:  Namenlos [ 29.01.11, 16:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Also der Bug besteht immer noch ... (falls das hier untergegangen ist)

Autor:  Namenlos [ 8.09.11, 14:29 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Der Bug ist immer noch da ... kann man das endlich entbuggen? Dann muss man die Leute auch nicht Engine-Killen, wenn man sie fesseln kann.

Autor:  Thara [ 8.09.11, 15:42 ]
Betreff des Beitrags:  Re: !fesseln verbuggt?

Am besten ein Ticket an die Technik machen. Im Forum ist die Wahrscheinlichkeit, dass es untergeht erheblich höher.

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