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 Betreff des Beitrags: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 06:40 
Edelbürger
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Hiho,
ich glaube, ich habe einen Bug gefunden. Die Berechnung vom Sättigungswert scheint nicht richtig zu sein. Ich habe einen gefüllten Hummer gekocht. Der bringt 20 Sättigung. Die Herstellung verbraucht Weichkäse, 3 Tomaten und einen Hummer. Der Weichkäse bringt 12 Sättigung und die Tomaten jeweils 7. Alleine die Rohstoffe geben also 33 Sättigung. Dazu kommt der Hummer und dass man Skill 20 dafür braucht. Das kann doch irgendwie nicht richtig sein und betrifft vielleicht auch andere Nahrungsmittel, wenn die Berechnung an sich falsch ist?


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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 07:21 
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Moin. Da die Sättigungswerte nicht automatisch berechnet werden und schon ein paar mal geändert wurden, kann es durchaus sein, dass der dann einen niedrigen Sättigungswert hat. Ist dann natürlich trotzdem nicht ok, liegt aber daran, dass der nicht automatisch berechnet wird. *checkt das gerade mal* Tatsache. Habe den Sättigungswert etwas nach oben geschraubt. Kommt dann mit dem nächsten Scriptupdate.

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(@Laylira) oder du wirst zu diese art von IMBA mage die im Forum immer diskutiert wirst. (@Laylira) Und führst 50x Meteorstrike in nem Packpferd mit dir spazieren.
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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 07:42 
Edelbürger
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Danke. Wenn mir noch was einfällt, schreibe ich das wieder hier rein?


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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 14:03 
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wenn es ein komischer Sättungswert sein sollte gerne. ansonsten nein :P

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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 14:08 
Edelbürger
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Ich hab direkt noch was gefunden, aber zu meinem Vorteil. Die Kräutersoße benötigt ein Glas Joghurt. Bei der Herstellung wird das Marmeladenglas wieder freigegeben. Allerdings dann nochmal, wenn man die Soße verbraucht hat. Also hat man plötzlich zwei Marmeladengläser.


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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 14:09 
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Wird gefixed. :)
Da das ejtzt im übrigen ein Bug ist der bekannt ist, wenn ich heute jemanden im Log sehe der das ausnutzt -> verboten!

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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 14:15 
Einsiedler
Einsiedler

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Das beliebte Glas Rollmöpse ist auch so ein Fall.
Braucht 10x gegartes Heringsfilet und Zwiebeln meine ich und gibt dann pro Mops nur 9% (alles Erinnerungswerte).

Dabei gibt ein Heringsfilet alleine meist schon 20% + die Zwiebeln.


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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 23:38 
Bürger
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Es gibt aber auch einen Bonus: Es ist eine Gewichtsreduzierung.

LG

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"If we don't believe in freedom of expression for people we despise, we don't believe in it at all", Noam Chomsky


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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 23:46 
Edelbürger
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Edit: Eigene Doofheit. Kann gelöscht werden..

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Seit 20 Jahren im Design-Team und hat voll krass die Ahnung.


Zuletzt geändert von Tendarion: 7.12.16, 07:35, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 6.12.16, 23:58 
Ehrenbürger
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Zwiebelkuchen ebenso keine.

Edit: @Sweetflake Tatsächlich :mrgreen:


Zuletzt geändert von Jynn: 7.12.16, 07:07, insgesamt 2-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 7.12.16, 06:48 
Edelbürger
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Seid ihr sicher? Ich hatte am Markttag diverse Kuchen gebacken und die haben wunderbar funktioniert. Mit dem ersten Doppelklick zerlegt man den Kuchen und hat dann Kuchenstücke, die sättigen. Liegen bei euch vielleicht jetzt Kuchenstücke im Rucksack?


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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 7.12.16, 09:54 
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Solos hat geschrieben:
wenn es ein komischer Sättungswert sein sollte gerne. ansonsten nein :P

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 Betreff des Beitrags: Re: Sättigungswerte komisch
BeitragVerfasst: 7.12.16, 20:30 
Edelbürger
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Beiträge: 2649
Wenn es die Sättigungswerte in irgendeiner Form als Liste oder als Itemskriptbeschreibung greifbar gäbe, wäre es deutlich weniger Aufwand, auf deren Basis eine Art "Sättigungswertereform" zu machen. Wobei mir ehrlich gesagt keine großartigen Ausreißer nach Oben oder Unten einfallen.

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"Der Mensch gehört nicht in die Wildnis / Das ist wider die Natur / Der Mensch gehört in eine Wohnung / Auf eine Sofagarnitur!"


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