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 Betreff des Beitrags: Silvana Wälderfreund
BeitragVerfasst: 30.04.06, 01:43 
Einsiedler
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Registriert: 15.10.05, 01:13
Beiträge: 10
Im Thread hier kam die Frage auf, ob es sich bei der Unbeweglichkeit der Baumgeister um einen neueren Bug handelt oder ob es aus Balancinggründen nun so eingeschränkt wurde (dem Hintergrund entsprechend).
Es scheint sich jedenfalls geändert zu haben, da ich vor einer Weile (vor 2-3 Monaten) diese Bäume noch befehligen konnte, bei einem Test heute hat es aber nicht mehr funktioniert.

Stand vom 02.07.06:

Beim Beschwören eines Baumgeistes
- wird man unsichtbar
- kann man den Baum nicht befehligen (auch nicht mit greif an)


Zuletzt geändert von Ebiêl: 2.07.06, 10:30, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 4.05.06, 15:00 
Festlandbewohner
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Registriert: 5.09.04, 14:34
Beiträge: 5210
- Bug: Der Zauberwirkende wird unsichtbar, sobald der Baum erscheint; dabei handelt es sich um eine Unsichtbarkeit wie beim Skill Verstecken. Bewegung, Sprache oder Zauberbuchöffnen brechen den Effekt ab.

- Die Bäume sind nicht beweglich, wirken aber Zauber auf Angreifkommando ("Baum greif an"), auch über Distanzen. Befehligen kannst du sie also sehr wohl, nur kommen sie nicht mit, weil sie eben nicht bewegbar sind. Die blaue Schrift im Lebensfenster verdeutlicht dir aber, dass der NSC dir "gehört", er also auf dich hört.

- Aus Balancingsicht würde ich es nicht für einen Bug halten, da der Baum extrem viel LE und einige weitere massive Enginevorteile hat. Ob es wirklich gewollt ist, dass die Bäume sich nicht bewegen, müsste wohl ein Ratler oder jemand aus der Ratstechnik uns erzählen.


Zuletzt geändert von Phobie: 4.05.06, 15:02, insgesamt 1-mal geändert.

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