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Neuerung beim Expsystem! Kleiner Fehler.
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Autor:  Heder [ 13.04.12, 01:57 ]
Betreff des Beitrags:  Neuerung beim Expsystem! Kleiner Fehler.

Moin liebe Community,

ich habe natürlich sofort die neue Woche heute angespielt und konnte dabei feststellen, dass der erste Tick 3k, der zweite 2k und der dritte ebenfalls 2k gibt. Ganz so war das ja nicht geplant?

Gruß und danke für den schönen neuen Patch!

Heder

Autor:  Ingjald [ 13.04.12, 07:35 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Neuerung beim Expsystem! Kleiner Fehler.

Laut !wochenlimit kann ich in dieser Woche nur 30k statt der neuen 50k sammeln. Scheint also doch nicht ganz so geklappt zu haben?!

Autor:  Entfernter Benutzer [ 13.04.12, 07:56 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Neuerung beim Expsystem! Kleiner Fehler.

Wird zur nächsten Woche erst eingespielt. Muss vermutlich erst ne angefangene Woche beenden ... siehe Bekanntmachungen.

Autor:  Arbo [ 13.04.12, 08:33 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Neuerung beim Expsystem! Kleiner Fehler.

Ich habe noch ein wenig nachgeforscht und da ist tatsächlich noch ein Fehler drin. Es sind zwar die Variablen im Sourcecode korrekt eingestellt, doch die werden von den Variablen aus dem Worldsave überschrieben. Und im Save stehen noch die alten Werte drin. Ich werde mal schauen, wie ich die Werte aktualisieren kann.

Autor:  Solos [ 13.04.12, 12:43 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Neuerung beim Expsystem! Kleiner Fehler.

das schreit förmlich nach nem timewarp

Autor:  Arbo [ 13.04.12, 14:00 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Neuerung beim Expsystem! Kleiner Fehler.

Nein, ein Timewarp ist nicht nötig.

Ich habs im Worldsave mal korrigiert und ab sofort sollte es mit den 3000 Exp jede halbe Stunde auch funktionieren. Nur das Wochenlimit wird erst bei der nächsten Wochenlimitberechnung berücksichtigt. Also in 7 Tagen.

Sorry für die Wartezeit.

Autor:  Czar [ 14.04.12, 09:19 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Neuerung beim Expsystem! Kleiner Fehler.

wenn man solange auf eine Änderung dahongehend gewartet hat sind 7 Tage verkraftbar ^^

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