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 Betreff des Beitrags: UOInside?
BeitragVerfasst: 12.02.03, 23:42 
Einsiedler
Einsiedler

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Hallo :) Vielleicht erinnert ihr euch ja noch an mich; Ich bin das Wesen das wissen wollte wie man eigene Gumps machen kann. Jetz habe ich UOInside wie mir geraten wurde, und habe auch bereits ein paar Gumps gezeichnet, aber wie bekomme ich die jetzt ins Spiel?

Ich meine... Nehmen wir an ich hätte (was ich zwar nicht habe aber..) einen zerfetzten Schuh-gump gemalt.

Jetzt... Wie bekomme ich es hin das mein Char im Spiel diesen zerfetzten Schuh anziehen kann?

(*denkt mal sabbernd an das reizwäschenähnliche dings das gemalt hat und wie der Char damit aussehen würde...*)

Wer mir das verrät wird geknuddelt :) Hab euch alle lieb!

Chenn


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BeitragVerfasst: 13.02.03, 00:14 
Einsiedler
Einsiedler

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Beiträge: 39
Leute? Uh... *guggs mal hilflos drein* Ihr habt nicht vor mich hier alleine sitzen zu lassen und zu warten bis ich ins bett muss und meine Gumps nicht mehr ausprobieren kann, nicht wahr? Ich will doch nur meine Gumps für meinen Lan-Server ausprobieren. Ich muss doch üben wenn ich später mal Flügel u.Ä herstellen will. Irgendjemand muss doch wissen wie man selbstgemalte Gumps ins Spiel bringt, schließlich hat Siebenwind eigene Gumps :( Nicht mich alleine lassen! Bitte! Hilfe!


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BeitragVerfasst: 13.02.03, 00:19 
Edelbürger
Edelbürger

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http://uoidn.uoevolution.sm/files.html

Versuch mal eins von denen, ich hoffe die Downloads funktionieren noch. Eins von denen wo Gump dran steht, wäre sicher einen Versuch wert. Leider kann ich dir das nicht genau sagen ;)


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BeitragVerfasst: 13.02.03, 00:29 
Einsiedler
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Beiträge: 39
Dabnke Ryalynn! *knuddel* *hoppel* Freu! Ausprobieren! *und flitzt davon*


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BeitragVerfasst: 13.02.03, 08:14 
Einsiedler
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[ Für andere Gump-Fragen ... ]


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BeitragVerfasst: 13.02.03, 12:08 
Edelbürger
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Wohnort: Dinky Island
http://www.uofd.info

gump zeichnen -> mit very07z (oder so ;)) ÜBERpatchen -> fertig

völlig neue items sind dann bissi schwieriger weil du die dann noch mit den animationen verbinden musst

_________________
<Dalabaer> ich liebe die zensur von siebenwind, das ist das einzige mittelalterliche element was der shard hat
<Moderator> du hast zwar recht aber auf dieser Ebene muss ich das leider als Flame gegen einen Mitspieler werten und entfernen.
<Dalabaer> du zitierst mich in deiner signatur? ich kann mich nichtmal erinnern sowas gesagt zu haben :o
meine Quick'n'Dirty Hacks:
Siebenwind mit Wine-Doors
UOTextreader für 7w
UOLoader mit 7w-Autopatcher
(Da die Programme nicht geupdatet werden, kann es sein, dass sie teilweise nicht mehr wie gewünscht funktionieren)


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BeitragVerfasst: 13.02.03, 13:46 
Einsiedler
Einsiedler

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Hmmmm.... Danke euch beiden auch; nur verrät mir noch jemand wie man Very benutzt? Hab's schon runtergeladen aber irgendwie vermag ich da nicht durchzublicken... das muss daran liegen das ich blöd bis zum gehtnichtmehr bin :)


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BeitragVerfasst: 13.02.03, 19:07 
Edelbürger
Edelbürger
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Beiträge: 1149
Wohnort: Dinky Island
da gibts tutorial auf uofd.info

so ca.

musst erstmal die section suchen, z.b. gumps:
bsp hier mal tiles

SECTION TILES
{
870 tile870.bmp 44 66
871 tile871.bmp 44 66
872 tile872.bmp 44 66
873 tile873.bmp 44 65
}

ID Grafik Breite Höhe

und dann very017z starten

_________________
<Dalabaer> ich liebe die zensur von siebenwind, das ist das einzige mittelalterliche element was der shard hat
<Moderator> du hast zwar recht aber auf dieser Ebene muss ich das leider als Flame gegen einen Mitspieler werten und entfernen.
<Dalabaer> du zitierst mich in deiner signatur? ich kann mich nichtmal erinnern sowas gesagt zu haben :o
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BeitragVerfasst: 13.02.03, 23:59 
Einsiedler
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Registriert: 14.10.02, 12:05
Beiträge: 39
Hmmm, wenn das funktionieren würde... Jedesmal wenn ich es versuche kommt da eine Fehlermeldung. Und dann beendet sich VerY. Ist euch sowas schonmal passiert? Entschuldigung, kenne die fehlermeldung jetzt nicht auswendig, werde sie aber sobald wie möglich posten :)


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BeitragVerfasst: 23.02.03, 21:53 
Festlandbewohner
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Registriert: 14.02.03, 22:25
Beiträge: 4
auf uofd gibs auch noch andere tools zum verdata patchen.... bei den tools sollte auch ne readme dabei sein... oder vieleicht mal tuts suchen (per google oder so)... genaueres kann ich nit sagen hab mich noch nicht näher damit befasst...

du kannst auch mal probieren die abmins/devs/scripter von diveresen shards zu nerven ^^

naja bis denn


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BeitragVerfasst: 24.02.03, 11:39 
Festlandbewohner
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alles gut und schön, aber fast alle progs verlangen eine verdata.mul

in meinem 7w verzeichnis gibts die nicht, nur beim original UO.

Gibt es kein Programm wo ich einfach direkt in die gumpart.mul schreiben kann?

ich habe so ein programm namens mulbuilder, damit kann ich gumps wohl ersetzen, aber das veränderte mul nicht speichern X(

weiß einer rat?

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[11:06] IRC-User: WOTAN! DU BIST MEIN GOTT!

"Wären die Hobbits die einzige Rasse mit einer Erlaubnis für IG-Sex, hätten sie binnen 24h mehr Spieler als Falkensee und Brandenstein zusammen." - Zitat aus dem Forum


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BeitragVerfasst: 24.02.03, 15:32 
Ehrenbürger
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Registriert: 25.03.02, 19:49
Beiträge: 579
siebenwind hat eine verdata.mul hast du keine hast du ein problem *g*


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BeitragVerfasst: 24.02.03, 17:39 
Festlandbewohner
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danke soweit war ich auch schon....

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[11:06] IRC-User: WOTAN! DU BIST MEIN GOTT!

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