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 Betreff des Beitrags: Köcher gilt als Waffe?
BeitragVerfasst: 10.11.03, 18:05 
Bürger
Bürger

Registriert: 10.12.01, 01:34
Beiträge: 255
Immer wenn ich den Köcher angelegt habe verändert sich die Darstellung des Chars in der Isometrie, als ob er einen Schild in der Hand trüge. Also den arm angewinkelt und so. Allerdings trägt er keinen.

Darüber hinaus ist das Tragen eines Schildes nicht möglich (oder das anlegen des Köchers, wenn ich Schild trage)

Das Tragen eines Bogens zum Köcher geht verblüffenderweise, mit anderen Zweihandwaffen hab' ich es noch nicht ausprobiert.

Ich vermute mal, dass das ein Bug ist. Wenn ja, lässt sich etwas dagegen tun, und wenn ja wie?

mfG
Aethion


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 10.11.03, 18:07 
Altratler
Altratler

Registriert: 21.05.02, 21:36
Beiträge: 4175
Wohnort: Pott
Moin,

die Lage wird falsch eingestellt sein, lasse den mal austauschen durch einen neuen, dann dürfte das Problem nichtmehr auftreten.

*winkt*


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 10.11.03, 18:20 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

Registriert: 3.01.03, 03:03
Beiträge: 527
Autauschen gegen einen neuen geht auch nicht...
Ich hatte das gleiche Problem, durch anlegen des Köchers hatte meine Figur ne Bewegungsanimation als würde sie eine Waffe tragen, zudem konnte ich weder Dolch noch Stab in die Hand nehmen...
Auch das Austauschen durch einen Hüter hat nichts gebracht, erst das Ersetzen des Köchers durch ein anderes Modell (Es gibt zwei verschiedene Köcher-gumps), hat das Problem gelöst...


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