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 Betreff des Beitrags: 1 Mana pro CharLVL
BeitragVerfasst: 20.07.03, 12:17 
Edelbürger
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morgen,

Zitat:
Zitat von der 7W Homepage
Magiebegabte Chars bekommen pro Stufe 1 Punkt auf AE "geschenkt".


stimmt das noch ?

bei mir trifft es nicht zu, bekomme nichts beim stufenanstieg.


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BeitragVerfasst: 20.07.03, 12:27 
Einsiedler
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Ja stimmt noch. Was hast du für einen Char? Rasse/Klasse?


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BeitragVerfasst: 20.07.03, 12:29 
Altratler
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Einen Punkt pro Level? Den krieg ich auch nicht.

Char: Toran Dur
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Ich krieg immer nur die Punkte, die ich selbst verteile.

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BeitragVerfasst: 20.07.03, 13:02 
Edelbürger
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evtl schon 90punkte? bzw das maximum erreicht?

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<Dalabaer> ich liebe die zensur von siebenwind, das ist das einzige mittelalterliche element was der shard hat
<Moderator> du hast zwar recht aber auf dieser Ebene muss ich das leider als Flame gegen einen Mitspieler werten und entfernen.
<Dalabaer> du zitierst mich in deiner signatur? ich kann mich nichtmal erinnern sowas gesagt zu haben :o
meine Quick'n'Dirty Hacks:
Siebenwind mit Wine-Doors
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(Da die Programme nicht geupdatet werden, kann es sein, dass sie teilweise nicht mehr wie gewünscht funktionieren)


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BeitragVerfasst: 20.07.03, 13:42 
Edelbürger
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nein maximum ist nicht erreicht


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BeitragVerfasst: 20.07.03, 19:47 
Altratler
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Also ich hab Mana voll, aber diese Punkte hab ich nie gekriegt sonst hätte ich jetzt schon mehr Lebenspunkte.
Gibts da ne Möglichkeit auf Ersatz oder so?

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BeitragVerfasst: 20.07.03, 21:27 
Edelbürger
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ersatz gibts wegen bugs nie

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<Dalabaer> ich liebe die zensur von siebenwind, das ist das einzige mittelalterliche element was der shard hat
<Moderator> du hast zwar recht aber auf dieser Ebene muss ich das leider als Flame gegen einen Mitspieler werten und entfernen.
<Dalabaer> du zitierst mich in deiner signatur? ich kann mich nichtmal erinnern sowas gesagt zu haben :o
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BeitragVerfasst: 20.07.03, 23:23 
Altratler
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Wenn man mit einem magiebegabten Char noch nicht das Limit der AE erreicht hat, aber beim Aufstieg keinen Punkt bekommt, dann ist das ein Bug.


Zuletzt geändert von Tuldor: 20.07.03, 23:24, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 21.07.03, 00:18 
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Ich denk mal da der Hochelf auch begabt ist kriegt der auch 1 Punkt auf AE pro Stufe.

Mein Char kriegts zumindestens nicht...

Name: Maltid Axxon


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BeitragVerfasst: 21.07.03, 10:47 
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Isn klares Wort, danke Tuldor/Arudil.
Schade aber egal..

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BeitragVerfasst: 21.07.03, 11:17 
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Zitat:
Original von Tuldor
Wenn man mit einem magiebegabten Char noch nicht das Limit der AE erreicht hat, aber beim Aufstieg keinen Punkt bekommt, dann ist das ein Bug.


dieser "Bug" existiert schon ne wirklich lange Zeit, ist nicht das erste mal das ich den hab.

Ich hab damals ersatz bekommen, ob ich den diesmal bekomme oder nicht ist mir egal, ich meine Dunvallo war es der einst irgendwas an meinem Char rummfriemelte und danach bekam ich wieder mana pro lvl.

demnach gibt es wohl eine Lösung....kann mir da ein Techniker oder jemand mit Plan helfen ?


Zuletzt geändert von ellent: 21.07.03, 11:17, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 19.11.03, 04:55 
Altratler
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Der Fehler wurde ja anscheinend behoben, ich wollte aber mal anfragen, ob es nicht möglich ist, die entgangegen AE-Punkten "nachzureichen", so denn die Punkte ausschliesslich durch den Bug verloren gegangen sind.
Es lässt sich ja ganz einfach nachprüfen, wieviele Punkte fehlen, somit sollte das kein allzugroßer Aufwand sein..


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 05:37 
Edelbürger
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Magiefähige werden eh Hintergangen bei dem System, weil man normalerweise immer 7 bekommt und auf 2 werte verteilen muss, macht 3.5 punkte pro wert, und als Magiefähiger bruacht man 3 werte (Seid man nichtmehr rennen kann ohne ausdauer) und bekommt 8 punkte, die man durch 3 teilen muss, dadurch bekommt man nur knapp 75-76% der Punkte, was das resultat hat ds man entweder keine Lebenspunkte oder keine Ausdauer hat, und seid man beim rennen immer Ausdauer verbraucht, und man sie nicht nur zum angreifen benutzt sind Magiefähige damit grundlegend benachteiligt...


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 07:55 
Altratler
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Wohnort: Pott
@Sagoth Wenn du nichts, aber auch garnichts zum Thema zu sagen hast, dann versuche dich wenigstens 1x zurückzuhalten, danke.

@A. de Perquin Wird kommen sobald möglich, jedoch kann ich keinen Termin nennen.


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 11:43 
Altratler
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Wohnort: caverna lustrum
Zitat:
Original von Sagoth
Magiefähige werden eh Hintergangen bei dem System, weil man normalerweise immer 7 bekommt und auf 2 werte verteilen muss, macht 3.5 punkte pro wert, und als Magiefähiger bruacht man 3 werte (Seid man nichtmehr rennen kann ohne ausdauer) und bekommt 8 punkte, die man durch 3 teilen muss, dadurch bekommt man nur knapp 75-76% der Punkte, was das resultat hat ds man entweder keine Lebenspunkte oder keine Ausdauer hat, und seid man beim rennen immer Ausdauer verbraucht, und man sie nicht nur zum angreifen benutzt sind Magiefähige damit grundlegend benachteiligt...


Moin,

als AUsgleich dafür kann man zaubern.

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Acta non verba.


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 13:37 
Einsiedler
Einsiedler

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Beiträge: 85
Zitat:
Original von Tyralf
Zitat:
Original von Sagoth
Magiefähige werden eh Hintergangen bei dem System, weil man normalerweise immer 7 bekommt und auf 2 werte verteilen muss, macht 3.5 punkte pro wert, und als Magiefähiger bruacht man 3 werte (Seid man nichtmehr rennen kann ohne ausdauer) und bekommt 8 punkte, die man durch 3 teilen muss, dadurch bekommt man nur knapp 75-76% der Punkte, was das resultat hat ds man entweder keine Lebenspunkte oder keine Ausdauer hat, und seid man beim rennen immer Ausdauer verbraucht, und man sie nicht nur zum angreifen benutzt sind Magiefähige damit grundlegend benachteiligt...


Moin,

als AUsgleich dafür kann man zaubern.

was zur zeit so viel bringt wie ein streichholz anzünden :tongue:


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 13:50 
Bürger
Bürger

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Die Manaregeneration ist extrem *biep* und *biep*. Zu langsam auch wenn man eien hohen Meditationswert hat.

Tschuldigung für die fäkalen Wörter.


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 13:56 
Altratler
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Wohnort: caverna lustrum
Moin,

wir können auch gern die Mana-Regeneration von DSA einführen. wenn euch die (ab 1.6 beschleunigte) Regeneration auf 7wind zu schnell ist.

(bei DSA regeneriert man 1W6 AsP pro Nacht)

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Acta non verba.


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 14:01 
Bürger
Bürger

Registriert: 11.01.03, 03:17
Beiträge: 414
Nun Tyralf ich bedenke, dass so ziemlich viele Player nicht merken, dass die Manaregeneration schneller wurde. Wenn du sagst dass diese beschleunigt wurde, dann klar glaube ich dir. Dann denke ich nun dass es ein Bug ist.

Ich danke.


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 14:15 
Altratler
Altratler
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Beiträge: 6187
Wohnort: caverna lustrum
Moin,

der Einfluss von Meditation ist höher geworden als bei 1.5.

D.h. bei geringer Medi dauert es länger als vorher, und bei hoher Medi geht es schneller als vorher.

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Acta non verba.


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 14:33 
Edelbürger
Edelbürger

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Beiträge: 1870
Das DSA argument zieht leider nicht Tyralf...

denn bei DSA gibt es jede Menge Flüssigkeiten, Tränke und andere Sachen, die die Astralenergie wieder steigern, was es auf 7w nicht (mehr) gibt!


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BeitragVerfasst: 19.11.03, 17:43 
Altratler
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Huhu,

die AE-Regenration gehört zur Magiereform, nicht hierher. Daher zu.


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BeitragVerfasst: 8.12.03, 17:07 
Altratler
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Huhu,

den Thread "Ratler" zu genau dem Thema hier habe ich gelöscht, da er schon geklärt war und das Topic unzulässig war. Wie gesagt: Das Problem ist bekannt.

Hier auch wieder zu.


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