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 Betreff des Beitrags: Eigene Animationen???
BeitragVerfasst: 4.05.02, 23:40 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

Registriert: 25.03.02, 03:54
Beiträge: 792
Wohnort: Potsdam
Hi.

Soweit ich weiss, kann man in UO Standart Version Animationen abspielen, indem man Punkt drückt und dann die Animation mit Pfad angibt. Wenn man das nun mit einem speziellen Proggie den zugriff zurück verfolgen könnte, dann hätte man doch die Exakte Position der Daten die man braucht, um neue Anis einzufügen.
oder sehe ich das zu leicht? ?( ?( ?(


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BeitragVerfasst: 4.05.02, 23:55 
Edelbürger
Edelbürger

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Beiträge: 1285
gibts hier auch nur macht man das mit <Rufzeichen> die befehlsliste gibts auf der Homepage unter Technik wenn ich mich nicht irre


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BeitragVerfasst: 5.05.02, 00:53 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

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Beiträge: 589
Wohnort: GROBLAND
die hat man auch mit inside uo
und zum 57584578676346876544754 mal, wenn du meinst das wäre so easy und so toll in einer 2d engine neue anis zu machen, mach doch mal, wirst dich freuen X(


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BeitragVerfasst: 5.05.02, 10:52 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

Registriert: 25.03.02, 03:54
Beiträge: 792
Wohnort: Potsdam
Oh Verzeihung Herr Allesbesserwisser wenn man nur eine Frage hatte und gleich angepöbelt wird....solche Leute wie du sollten sich ganz schnell innen #siebenwind verziehen...da findeste Freunde die auch so Denken.



X(


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BeitragVerfasst: 6.05.02, 14:53 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

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Beiträge: 589
Wohnort: GROBLAND
wer lesen kann is klar im vorteil
gibt genug topics darüber :evil:


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BeitragVerfasst: 6.05.02, 15:30 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

Registriert: 11.12.01, 23:31
Beiträge: 513
Wohnort: Real-Life
Geh jetzt maults net herum...
und du brauchst a net so wichtig zu tun als wäre #siebenwind so schlimm, isses nähmlich net. Und wenn mann was wissen will dann is halt am besten wen anzuquerrien oder ins Noob Forum zu gehen... *schüttelt den kopf*


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