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 Betreff des Beitrags: Nochmals zum lieben Gumpen
BeitragVerfasst: 18.10.10, 21:36 
Ehrenbürger
Ehrenbürger
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Registriert: 14.01.10, 21:39
Beiträge: 552
Hola

Ich benütze im Gimp die HTML Notation 000008 als schwarz. Ich hoffe das geht.
Wenn ich aber nun zeichne, zeichne ich natürlich auf einer anderen Ebene. Die Frage hat mich schon früher beschäftigt. Wenn ich nun mit dieser Farbe zeichne, überdecke ich den Körperbau, Muskeln und so. Ist das dann Ingame auch so? Kann man dann Körperlinien(Ich nenne dies mal so) nicht sehen.

Danke für eure Antworten


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 Betreff des Beitrags: Re: Nochmals zum lieben Gumpen
BeitragVerfasst: 19.10.10, 09:07 
Altratler
Altratler
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Beiträge: 6451
Alle Gumps werden auf den Körper drüber gelegt. Wenn du etwas zeichnest das nicht exakt dem exakten Transparentwert Schwarz (RGB 0,0,0) entspricht wird es auch den Körper verdecken oder alle Gumps die unter dem Layer deines Gumps liegen.

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 Betreff des Beitrags: Re: Nochmals zum lieben Gumpen
BeitragVerfasst: 19.10.10, 09:12 
Techniker
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Beiträge: 12602
Wohnort: in der Dose
Nicht ganz Solos.

Das Schichtprinzip ist zwar korrekt, doch es zählt nicht nur das reine Schwarz. Es gibt da einen kleinen Toleranzbereich von ein paar Punkten (ich meine, es sind jeweils 8, also 080808) ins Grau hinein.

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 Betreff des Beitrags: Re: Nochmals zum lieben Gumpen
BeitragVerfasst: 19.10.10, 09:16 
Altratler
Altratler
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Registriert: 25.02.09, 10:08
Beiträge: 5084
Atur hat das mal beschrieben als kleinen Guide, Unterpunkt Färben (anders gesagt Arbo hat Recht :D ):
http://schnellerwind.mind.de/Foren/phpBB3/viewtopic.php?f=99&t=83800&p=734135&hilit=gump#p734135

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Albert Einstein

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 Betreff des Beitrags: Re: Nochmals zum lieben Gumpen
BeitragVerfasst: 19.10.10, 12:17 
Altratler
Altratler
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Registriert: 31.03.04, 11:39
Beiträge: 6451
das kann er mit dem auge sowieso nicht mehr unterscheiden :P
24bit farbtiefe liefert 16mio farben, das menschliche auge schafft es gerade mal 10 mio davon zu erkennen. da sind also 6 mio farben die quasi da sind aber wir nicht emhr sehen :P

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 Betreff des Beitrags: Re: Nochmals zum lieben Gumpen
BeitragVerfasst: 19.10.10, 12:32 
Techniker
Techniker
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Registriert: 16.11.02, 15:28
Beiträge: 12602
Wohnort: in der Dose
Natürlich ist es für das menschliche Auge quasi nicht sichtbar. Wenn er aber den Farbwert 010101 einstellt und dann erwartet, dass es ein nicht transparentes Schwarz wird, dann fragt er sich, warum die Stellen plötzlich im Spiel durchsichtig sind.

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 Betreff des Beitrags: Re: Nochmals zum lieben Gumpen
BeitragVerfasst: 25.10.10, 11:57 
Ehrenbürger
Ehrenbürger
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Registriert: 14.01.10, 21:39
Beiträge: 552
Ich möchte natürlich schon mit schwarz zeichnen, ob es jetzt so dunkel sein muss, ist nicht so wichtig. Wichtig für mich ist, dass man die Körperform noch sehen kann (Brust, Muskeln, etc.)
Darum meine Anfrage.
Einfach, dass die Hautbemalung die Körperstellen nicht ueberdeckt, wie es beim Kleidungsstück wäre


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 Betreff des Beitrags: Re: Nochmals zum lieben Gumpen
BeitragVerfasst: 25.10.10, 13:38 
Festlandbewohner
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Beiträge: 813
Dann musst du mit dunklen Hauttönen arbeiten. Transparenz unterstützt der Client nicht.

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[11:06] IRC-User: WOTAN! DU BIST MEIN GOTT!

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