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 Betreff des Beitrags: Nochmal 2.119 aber nichts normales
BeitragVerfasst: 14.08.02, 21:52 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

Registriert: 14.08.02, 21:46
Beiträge: 3
So ich hab gestern den 2.119 draufgespielt, alles schön und gut, installation läuft problemlos ab
Doch dann schock beim Start. Der Gesamte Login-Screen war schimmelig-Grün überzogen.
Nochmal alles runtergeschmissen und neu installiert, ohne ergebnis, und nicht nur der Login-Screen ist Grün, sondern auch das Spiel selber. Ist das bei jemand anderem schon vorgekommen oder ligts an meinem System?

Hier mal kurze Zusammenfassung:
OS: WinME
CPU: AMD 700
RAM: 256 MB
GraKa: Voodoo 3 3000

davor nie probleme mit UO/Siebenwind gehabt.


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BeitragVerfasst: 14.08.02, 22:00 
Edelbürger
Edelbürger

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Beiträge: 1201
Wohnort: Weiten des Irrsinns
in optionen vielleicht die Grafik verstellt?
5xx farben oder so?


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BeitragVerfasst: 14.08.02, 22:05 
Edelbürger
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Beiträge: 1021
Wohnort: Dabei seit: 07.06.2001
Das liegt an der Voodoo3 3000 Hatte ich auhc das problem....
Einfach die Farbanzahl in den Desktop eigenschaften ändern dann gehts.


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BeitragVerfasst: 14.08.02, 22:09 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

Registriert: 14.08.02, 21:46
Beiträge: 3
Zitat:
Original von Sterngriff
Das liegt an der Voodoo3 3000 Hatte ich auhc das problem....
Einfach die Farbanzahl in den Desktop eigenschaften ändern dann gehts.


da versucht man alles nur nicht das einfachste w as dann schliesslich funktioniert

nur seltsam das es davor auch ging
naja danke jedenfalls ;)


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BeitragVerfasst: 15.08.02, 06:02 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

Registriert: 13.08.02, 02:21
Beiträge: 51
Wohnort: entsprungen einem kranken Geiste
nur mit Vodoo 3 3000 oder auch mit anderen 3dfx Karten?


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BeitragVerfasst: 15.08.02, 06:16 
Edelbürger
Edelbürger

Registriert: 9.12.01, 05:02
Beiträge: 3473
*macht es mal Nari nach und schreibt in alle thereads was*

UO läuft generell nur mit einer farbeinstellung von 16 bit korrekt. Alles drüber ergibt IG stark verschobe eFarbtöne, die Lichteffekte sind nichtmehr vorhanden praktisch und die Nacht verwaldelt sich in ein einziges graues garnichts. Mit 16 bit kann man aber perfekt sehen. Man muss halt den Desktop umstellen wenn man nicht fulscreen spielt.


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BeitragVerfasst: 15.08.02, 06:18 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

Registriert: 13.08.02, 02:21
Beiträge: 51
Wohnort: entsprungen einem kranken Geiste
*schreibt nicht in JEDEN thread, aber in jeden wo es interessiert* das nennt sich dann Kommunikation, ich weis es ist freaky aber versuch es doch mal selbst :D

also ich habe meinen desktop (WIN XP) auf 32 Bit laufen und Spiele UO-Shards (welchen auch immer) auf 16 Bit in fullscreen und sehe trotzdem alles so wie es sein sollte, ich denke das Problem liegt dann eher an den 3dfx-Treibern ....


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