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 Betreff des Beitrags: Tot oder bewusstlos?
BeitragVerfasst: 25.07.04, 02:53 
Einsiedler
Einsiedler

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Wohnort: Gespawnt
In letzter Zeit werde ich immer öfter damit konfrontiert:

Passiert ein Mord auf der Straße: zum Beispiel Spieler A tötet Spieler B. Spieler C (eine Wache) kommt an und fragt was passiert sei. Nun sagt man: Spieler A hat Spieler B getötet. Wie kann es aber sein, dass sich Spieler B wieder topfit und halbnackt vor unseren Augen befindet. Nun, bisher noch nichts schlimmes...
Aber nun geht es um die bestrafung des Mörders (Spieler A): der Wache erzählt man, dass:

1)
A hat B getötet = Wahrheit, strengere Bestrafung für A, B-lebt aber noch?

2)
A hat B bewusstlos geschlagen = nicht die Wahrheit, geringere Bestrafung für A, erklärt aber warum B noch lebt

3)
Ich war viel zu ängstlich und habe mir die Augen zugehalten = man steht nicht mehr vor dem Problem...

Nun, falls es irgendwo geschrieben steht, so tut es mir für diesen sinnlosen Post leid..
Ansonsten würde ich mich sehr über die Lösung von meinem (und vieleicht auch eurem) Problem freuen...

euer Ollum


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 02:58 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

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Beiträge: 514
Der Engine-Tod bedeutet eine schwere Verletzung mit einer Art Koma. Also wäre die richtige Aussage:

"A wollte B töten und hat ihn schwer verletzt!"

Die Bestrafung des Versuchs ist auf Siebenwind eigentlich nicht merklich milder als die der Vollendung, also hat von daher mit dieser Lösung jeder das, was er verdient :pistol: *g*


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 03:11 
Einsiedler
Einsiedler

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Hm... klingt irgendwie merkwürdig....

Sagen wir mal A hat B mit einem Schwert erwischt, das vergiftet war. B ist also nicht durch die dirkete Absicht von A gestorben... Da kann man nicht der Wache erzählen: "Er lag sehr schwer verletzt auf dem Boden, konnte sich aber sogleich wieder aufrappeln und seinen Mörder beschimpfen"
da fehlt irgendwie das Wort TOT.
Wenn es fallen würde, würde sogleich jeder die Hand vor den Mund nehmen, in tiefe Trauer verfallen und zu den vieren beten gehen...

Und RP mäßig? Sagen wir mal ein Überfall:
Ein Dieb kommt und hält seinem Opfer einen Dolch an die Kehle. Das Opfer aber wehrt sich und so ist der Dieb dazu gezwungen, ihm die Kehle durchzuschneiden.
(Meinetwegen wird dann der Kampf per Engine ausgetragen, weil das Opfer nicht mitspielt)
Aber der Dieb gewinnt und das Opfer liegt am Boden. RP mäßig hat er ihm also die Kehle aufgeschlitzt. Davon kann man sich nicht so leicht erholen...

Ach na eigentlich reicht mir deine Antwort schon, nur ich finds halt etwas merkwürdig...

Vielen dank!


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 03:45 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

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das opfer entscheidet in welchen maß es wundne hat, sprich, man kann net so einfach rp tod verteilen, und hey, dan ist der dolch halt abgerutscht und man hat die kehle net richtung durchschnitten, ein enginetot ist immer sehr nah am echtem tot, sprich man kann es so deuten das er versucht hat ihn zu killen, es aber net schaffte, und zum beispiel mit der vergifteten klinge, tja wer so klug ist seine klingen zu vergiften kann schonmal in schwierigkeiten kommen.


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 04:36 
Altratler
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Sie sterben eben nicht. Wenn du ins Lab kommst, wird dir von den Göttern ne neue Chance gegeben. Wenn du bewustlos gehst, warst du bewustlos. Tot sagst du erstmal gar nicht, das ist nur das, wenn du weg bist.


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 08:08 
Ehrenbürger
Ehrenbürger
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Beiträge: 889
Auszug aus dem Hintergrund zu finden unter http://www.siebenwind.de -> Rollenspiel -> der Tod


Das zu Tode kommen:
In der Regel verliert der Char bis auf 0 seine Lebenspunkte und gilt damit als getötet . Seine Seele löst sich langsam von ihm, was die Zwischenwelt darstellt. Es stellt sich als ein Geschenk der Götter dar, dass der Körper soweit physisch geheilt wird, um der Seele wieder als Heimat zu dienen, welche nun aus der Zwischenwelt, der Welt zwischen den Sphären, zurückkehren kann. Ein so dem Tode entronnener Char ist für die erste Zeit nicht angreifbar, was die noch in ihm innewohnende göttliche Macht darstellt, die seinen Körper heilte. Sollte ein Char seine Engineleben für den Zeitraum verbraucht haben, so kann man daraus schlussfolgern, dass die Götter länger zu überlegen haben, ob es sinnvoll ist, dieser Person noch ein weiteres Leben zu schenken . Der Permanenttod hingegen stellt sich so dar, dass die Götter sich gegen den Fortbestand dieses Chars auf der Welt aussprechen. In dem Zusammenhang ist Rat gleich den Göttern.

---------------

Fazit lt. Hinergrund gilt man offiziel als gestorben und danach durch die Gnade der Götter wiedererweckt.

ich denke dadurch gibt es ja auch das !betaeuben damit man unterscheiden kann seinen Gegner nur umzunieten oder richtig fies zu toten (was eine Ausnahme bleiben sollte da es Spassraubend ist für den Getöteten dieses dann auferlegt zu bekommen)


das nächstemal vll. die Suchfunktion benutzen das spart immer Zeit beim Suchen: KLICK MICH

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Zuletzt geändert von Klattsuj: 25.07.04, 08:14, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 25.07.04, 09:26 
Ehrenbürger
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Wohnort: 6559x
Hm..

Da komme ich gerade auf die Frage:

Merkt der Char bewusst, dass er durch die Sterne rennt und ein Portal sucht?

Wenn nicht wäre das ganze nämlich einfach, da man ja dann gar nicht weiß was passiert ist. Und wenn man nciht weiß was passiert ist, aber noch lebt ist die logische Schlussfolgerung, dass man von Ohnmächtigkeit reden muss.


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 11:37 
Altratler
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Also ich würde sagen ein Char ist erst dann tot, wenn er RP-tot ist. Wann dies eintritt bleibt natürlich dem PO überlassen.
Warum ich dieser Meinung bin? Nun, es kommt immer wieder vor, dass Leute ins Hospiz rennen und die Heiler holen, weil "überall Tote" liegen. Beim besten Willen: Wer holt bei Toten noch Heiler? Die können auch nicht mehr viel ausrichten ;)

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Benion - vita et amor - Pater Brown Verschnitt, Häretiker und Lord der Vitamith - Geburtshelfer: 8 mal - Ehejahre-Rekordhalter
Querdenker aus Leidenschaft.


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 13:16 
Edelbürger
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1.) Char A knüppelt Char B nieder ( nur bewusstlos ), korrekte Aussage gegenüber Char C: "Er hat ihn niedergeschlagen/Körerverletzung, whatever"

2.) Char A knüppelt Char B nieder ( engine tot ), korrekte Aussage gegenüber Char C: "Er hat versucht ihn zu töten/umzubringen/schwere Körperverletzung/versuchter Mord"

3.) Char A tötet Char B ( Rp tod ), ist klar, Mord.

4.) Char A tötet Char B ( engine ) mit hilfe von Gift: Vorsätzlicher versuchter Mord, schwere Körperverletzung, Besitz und Benutzung von Gift blabliblubb. Gift hat garantiert _nichts_ mit Ausversehen töten zu tun. Oder steht man vor der Wache: "Oh äh...schulligung Herr Gardist das Zeug da muss noch von letzter Woche dran sein als ich versucht habe den Baro...'doh"

2/3/4 unterscheiden sich dann letztenendes nur noch darin ob man ihn vierteilen, aufhängen oder enthaupten sollte ( überzogen, das strafmaß ist relativ gleich da überall der vorsätzliche mordgedanke im Spiel war )

1 kann für die angreifende Partei vergleichsweise glimpflich ausgehen.

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Verhasst und angespien


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 13:47 
Edelbürger
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Wohnort: Hamburg
Wie Amonchen schon gesagt hat und der rest auch,

wenn ig SPieler A, B knüppelt und er ins todeslab kommt dann ist er schwerverletzt und is/war im koma.
Sprich danach schön rp machen, tod = rp tod muss durch PO erlaubt sein, mehr muss ich ja dazu nicht sagen auch zufinden unter http://www.siebenwind.de
Rollenspiel--> Der Tod....


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 13:54 
Einsiedler
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Gut, meine Frage ist damit größtenteils Beantwortet!
Das mit dem Tod auf Siebenwind war mir schon vorher klar, nur ich wusste halt nicht genau wie man damit umgehen soll....

Vielen dank für das Interesse!
euer Ollum


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 14:03 
Edelbürger
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Beiträge: 2112
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ich kenn den auszug aus dem hintergrund auch und hab das so gehandabt von daher immer als dass ich das ganze als quasie "fasttot" gespielt habe (zumindest meistens)
mein char war so schwer verletzt dass er dachte er würde sterben und ist fest überzeugt dass es nur die gnade der götter war die sie am leben erhalten haben. ich hab auch schon chars gesehen die eine art nahtoterfahrung draus gemacht haben. "da war ein licht."
die meisten sind nur einfach aufs schwerste verwundet so dass es unklar war eine zeit ob sie es überleben.

ich denke dies ist ein recht akzeptabler spielrauf für einen enginetot wo man auch nach laune varriieren kann.


bewusstlos hingegen ist eben einfach bewusstlos. du hast die breitseite vom, schwert so heftig ggen den kopf bekommend ass du sternchen egsehen hast und zu boden gingst.


der unterschied zwischen bewusstlos und einem überfall mit enginetot ist in meinen augen dass bei *bewusstlos* der räuber das opfer nur auser gefecht setzen wollte bei einem engine tot auch wenn es nicht geglückt ist ein tötungsversuch dahintersteckte.

man sollte es nach möglichkeit so hindrehen dass dabei eine verwundungen endstehen die man an sich nicht überleben kann. wie alleine im wald die kehle aufgeschlitzt zu bekommen oder jemanden tot zu emoten wärend erenginetot ist (wobei ich da auch schon meinen spaß hatte ;) *ihrem lieblingsfanatiker zuzwinkert*) sondern verletzungend raus machen die vage genug sind wie jemandem das schwert in die brust stechen. man kann aauch das herz einfach nicht getroffen habe.


von daher w+rde mene aussage lauten (aueer es war offensichtlch dass der etriskianer die funktion
!betaeuben einfach noch nicht kannte)
"er hat versucht ihn zu töten. aber wie durch ein wunder ist er seinen schweren verletungen wohl doch nciht erlegen.
hätte er ihn *bewusstlos* geschlagen würde ich aussagen
"er hat ihn überfallen und niedergeschlagen als er das gold nicht hergeben wollte" (als beispiel)


hoffe geholfen zu haben ;)

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Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.



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BeitragVerfasst: 25.07.04, 17:55 
Edelbürger
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Ich würde es davon abhängig machen, wie das ganze passiert ist.

1) Spieler tot oder bewußtlos ; der andere hat eine Waffe, Gift oder Magie benutzt -> Tötungsabsicht, zus. schwer verletzt wenn der Char Engine-Tod ist

2) Spieler tot ; der andere hat seine Fäuste benutzt -> Schlägerei, der andere ist unglücklich gestürzt und hat sich dabei schwer verletzt

3) Spieler bewußtlos ; der andere hat seine Fäuste benutzt -> Schlägerei

4) Spieler entscheidet sich für RP-Tod -> A hat B getötet

Das aus dem einfachen Grund, daß es techn. sehr schwierig sein sollte, jemanden mit einem Schwert bewußtlos zu schlagen. Und auch wenn derjenige defensiv kämpft, er geht ganz bewußt das Risiko ein, den anderen zu töten. Ergo: Tötungsabsicht

Das ist aber nicht offiziell, sondern nur eine andere Möglichkeit, an die Sache heran zu gehen, die ich persönlich für sinnvoller halte als: "Ja also er hat schon mit einem Schwert auf ihn eingestochen, aber er wollte ihn ganz sicher nicht töten."

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PO Selina Leskadon
PO Shayana Mondlicht


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BeitragVerfasst: 25.07.04, 19:28 
Altratler
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Beiträge: 5829
Wohnort: Thüringen - und stolz drauf!
Hiho,

Zu diesem Thema sollte auch noch Der Rollenspiel-Tod erwähnt werden. Da gehts um den wirklich endgültigen Exitus.

Harold

_________________
>Das ständige Nachgeben der Klugen begründet die Diktatur der Dummen.<


Graf Hagen Robaar von Saalhorn zu Siebenwind. - <<Charprofil>>
Abschied und Verrat. - Der Abschied Graf Hagen Robaars von Siebenwind ............ Ein (ehemaliger) Lehnsherr auf Sinnsuche ............. Hagens Rückkehr - Finsternis' Weg


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BeitragVerfasst: 28.07.04, 00:29 
Einsiedler
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Wohnort: In der Ösilanderhauptstadt
Mich hat das nun ein wenig verwirrt .. mit gemäss fall a bla bla :blah2: hin und her...

Wenn jetzt ein Atti den Auftrag hat wem umzuhauen.. Is der dann RP tod.. oder einfach Engine Tod und die götter hatten die Gunst in weiterleben zu lassen..

aber wie is des wenn der atti den autrag hat den Kopf dem Auftraggeber zu bringen ?...

Is biss verwirrend für mich bitte um Erklärung..

Thx in Voraus

*waves* Ven :smoke1:


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BeitragVerfasst: 28.07.04, 00:43 
Ehrenbürger
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Beiträge: 946
Wohnort: schon wieder so ein Ösi
Naja wenn dir jemand als Atti den Auftrag gibt den Kopf des Opfers zu bringen, was zweifelsohne mit dessen Tod einher geht, dann nur mit Absprache und Zustimmung des Opfers.
Rp Tod darf ansonsten nur der Rat verteilen.

Edit: findige Leute haben schon gefälsche Körperteile gebracht ^^

_________________
<@Shai> Du chauvinistisches Arschloch. :/

dead to the world - Armand Marcoul


Zuletzt geändert von Caeden: 28.07.04, 00:43, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 28.07.04, 00:44 
Altratler
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Registriert: 13.11.02, 21:34
Beiträge: 703
Kein Player kann einen anderen RP töten ausser die Genehmigung des zu tötenden Player oder die des 7w-iG-Rates liegt vor. Wenn du nen Kopf bringen sollst .. hast du im Grunde ein Problem. ;)


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BeitragVerfasst: 28.07.04, 01:17 
Altratler
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Beiträge: 3882
Attentäter FAQ
;)


Zuletzt geändert von Lynx: 28.07.04, 01:23, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 28.07.04, 04:09 
Festlandbewohner
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Beiträge: 9855
Wohnort: Das Eisfach
ich denke alles wichtige wurde gesagt, so dass ich schließen kann.

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass Magier zu schwach sind.


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