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 Betreff des Beitrags: Charackter erstellung
BeitragVerfasst: 8.09.04, 14:24 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 8.09.04, 14:08
Beiträge: 2
Wohnort: Thüringen
Hallo ich wollte hier mal ein paar fragen stellen.
Also ich habe vor mir einen Charackter zu erstellen. Einen Hochelfen, er soll Händler werden. Ich hab mir nun die Geschichte Siebendwinds durchgelesen, genauso wie den Glauben und alles andere über Hochelfen, bzw Händler.

Nun in der FAQ steht, dass man in seine Geschichte des Charackters auch Attribute mit reinschreiben kann... Wie soll das aussehen?
"... so sah ich meinem Vater oft bei Holzfällen zu und schitzte derzeit immer Holzfiguren (Fähigkeit - Schnitzen +1 ) " Sollte das so aussehen?

Ich hab mir auch durchgelsen, welche Attribute ein Händler hat bzw maximal haben kann. So steht ja zum Beispiel da " Schnitzen Minimaler Wert : 1 ; Maximaler Wert: 12.
Heißt das in meiner Story sol auf jedenfall vorkommen wieso ich diesen einen Schitzpunkt habe, oder hab ich den so oder so und wenn ich schreiben (s.o.) das ich einen "Schnitzpunkt" bekomme, das ich dann 2 hätte?

Wenn ja wie viele sollte/darf man vergeben?

Auch möchte ich wissen, wenn ich jetzt zusammen mit einem Freund anfangen will bei Siebenwind. Und ich in die Beschreibung mit reinschreibe, dass wir Freunde sind (unter welchen Umständen wir uns kennengelernt haben usw), hat die dann irgendwelche Auswirkungen bzw kann/darf ich das machen?

MfG Kruegi


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BeitragVerfasst: 8.09.04, 14:32 
Bürger
Bürger

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Beiträge: 268
Wohnort: Kasselaner
Nein, deine Story soll ein "normaler" Lebenslauf sein.
Erwähne in deiner Story einfach mal, dass du ab und zu holz hacken warst und dann kannst da beruhigt ein paar Punkte drauf hauen.


Zuletzt geändert von Grimnak: 8.09.04, 14:33, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 8.09.04, 14:33 
Ehrenbürger
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Naja was die Attribute angeht, wenn du irgednwas hast was nich unbedingt typisch is für deinen char musst du das besonders erklären, warum er das kann. Aber die für deinen Char typischen eigenschaften, die jeder dieser Klasse eigentlich hat musst du nicht besonders erwähnen.
Das gleiche gilt auch für andere Skills, du musst ned jeden Skill erklären nur weil du da von anfang an einen Punkt hast.
Schreibe das was deinen Char ausmacht und was er eben deiner Meinung nach gelernt hat und das ist dann in Ordnung.
Wenn du schreibst du kannst etwas schnitzen dann verteile deine Punkte wie du glaubst dass es passt. Mit 1 auf einem Skill kannst du ja so gut wir garnix.
Und natürlich darfst du schreiben dass du einen Freund hast der mit dir nach Siebendwind kommt. Spricht garnichts dagegen, ihr kennt euch dann zwar beim Start der Engine nach noch nicht aber ihr könnt euch ja ig schnell vorstellen und dann so spielen als würdet ihr euch lange kennen.

so hoffe geholfen zu haben.

_________________
<@Shai> Du chauvinistisches Arschloch. :/

dead to the world - Armand Marcoul


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BeitragVerfasst: 8.09.04, 14:39 
Ehrenbürger
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Du musst einfach begründen, wieso dein Char kann, was er kann.

Schwertkampf 10 - Hatte er Unterricht? Hat er an einer Puppe geübt? usw.

Taktik 10 - Hat er Heldensagen gelesen? Hat er von Rittern Tricks erfahren? usw.

Du musst in die Story nur schreiben:

"Als er xx Jahre alt war traf er XXX, der ihm xxx beibrachte" oder so.

Wenn ich dich richtig verstanden habe wolltest du in Klammern erwähnen, Schnitzen +1? Das wird nicht gemacht. Es ist ein RP Text, ein Lebenslauf.. Es sollte nur logisch mit der Skillwahl zusammenhängen, so kann ein Bauer normalerweise nicht zaubern und ein Zauberer nicht schnitzen, es ist aber mehr oder minder alles möglich.


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BeitragVerfasst: 8.09.04, 14:42 
Altratler
Altratler

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Beiträge: 6642
Zitat:
Original von Caeden
Aber die für deinen Char typischen eigenschaften, die jeder dieser Klasse eigentlich hat musst du nicht besonders erwähnen.

Hoi,

das ist nicht richtig. Wenn man einen Holzfäller erstellt und dem Holfällen 10 gibt, sollte man schon erklären, wo er Holzfällen gelernt hat. Eine Geschichte eines Holzfällers, in der der Char den ganzen Tag Bücher liest, im Tempel betet und strickt, wäre schon skurril. ;)

*winkt* =)


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BeitragVerfasst: 8.09.04, 14:45 
Edelbürger
Edelbürger
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Beiträge: 3740
Wohnort: Jube heredibus superstitibus eis disponere bene. Tiberias aliter esset vindicativa.
ähm... mach dir nen Nortraven... wenn du nen schlachtenbumler Händler wills.. wo lernt man besser sich zu verteidigen als im Kampf gegen Wilde Tiere die Wochen auf der Suche nach Fleisch wie dir waren in der Kälte?


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BeitragVerfasst: 8.09.04, 15:12 
Ehrenbürger
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Registriert: 9.05.04, 18:54
Beiträge: 946
Wohnort: schon wieder so ein Ösi
Zitat:
Hoi,

das ist nicht richtig. Wenn man einen Holzfäller erstellt und dem Holfällen 10 gibt, sollte man schon erklären, wo er Holzfällen gelernt hat. Eine Geschichte eines Holzfällers, in der der Char den ganzen Tag Bücher liest, im Tempel betet und strickt, wäre schon skurril.

*winkt* =)


war etwas unglücklich ausgedrückt, Tuldor hat natürlich recht :)

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BeitragVerfasst: 8.09.04, 15:19 
Einsiedler
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Beiträge: 89
Zitat:
Ich hab mir auch durchgelsen, welche Attribute ein Händler hat bzw maximal haben kann. So steht ja zum Beispiel da " Schnitzen Minimaler Wert : 1 ; Maximaler Wert: 12.
Heißt das in meiner Story sol auf jedenfall vorkommen wieso ich diesen einen Schitzpunkt habe, oder hab ich den so oder so und wenn ich schreiben (s.o.) das ich einen "Schnitzpunkt" bekomme, das ich dann 2 hätte?


Nein die MinimalWerte musste nicht erklären die kannste dir eh nicht aussuchen. Und nen Talent von 1punkt.. hm mal ehrlich, das ist auch kein Talent

Zitat:
Wenn ja wie viele sollte/darf man vergeben?


Du kannst soviel vergeben wie du willst, allerdings solltest du dir das gut überlegen. Angeraten sei zu sagen das du deine Wichtigstens Skills erstmal auf 10 machst.

Zitat:
Auch möchte ich wissen, wenn ich jetzt zusammen mit einem Freund anfangen will bei Siebenwind. Und ich in die Beschreibung mit reinschreibe, dass wir Freunde sind (unter welchen Umständen wir uns kennengelernt haben usw), hat die dann irgendwelche Auswirkungen bzw kann/darf ich das machen?


Klar kannste das machen, sthet dir ja frei ob du mit freunden die Insel beriesst, oder ob dein Weg dich alleine hergeführt hat. Wenns in der Chargeschichte vorher erwähnt wird sehe ich da kein Problem.

Nen Problem sehe ich darin nur dann wenn dein Mitreisender nicht angenommen wird, und dann keine lust mehr hat. Das reisst dann doch imemr nen Arges Loch in eine Geschichte. Ging mir mal so als ich hier anfing, ich wurde genommen mein Kumpel nicht. Darauf hin hatte er kein bock mehr und naja.. doof halt ;)

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Yoris Heimthal
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Besitzer des Blauen Allerlei in Rohehafen - Erfinder der Dartscheibe für "Geöffnete Läden". Ehrlich kein Witz. Meine war aber Blau. so bewegt sein Leben, so auch sein Tod.

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Nicht gerade der hellste Tollpatsch unter der Sonne

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BeitragVerfasst: 8.09.04, 15:50 
Einsiedler
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Beiträge: 67
Wohnort: Eskandar
Zur Not schreibt man dann das man auf unterschiedlichen Schiffen gereist ist, warum auch immer.

Falls er dann nicht angenommen wurde und kein Bock mehr hat ist er halt überboard gegangen und wird nun vermisst(am besten nicht gleich tot).

Denn sollte er nen halbes Jahr später vielleicht doch wieder Bock haben. Kann er sich ja nen zwischen stück ausdenken... und wieder gefunden werden oder wie auch immer.


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BeitragVerfasst: 8.09.04, 16:10 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 8.09.04, 14:08
Beiträge: 2
Wohnort: Thüringen
Ok, vielen vielen Dank Leute.


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