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 Betreff des Beitrags: Alchemie Zutaten
BeitragVerfasst: 3.12.04, 15:08 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 31.10.04, 18:55
Beiträge: 24
Moin moin,

Nun duch die Engine sieht man nicht alle Zutaten die man für einen Trank oder ähnliches brauch.

Ist das nur bei mir so ?
Gibt es einen Trick wie alle zutaten für ein Trank angezeigt werden ?
Gibt es eine HP/Link auf dem alle Tränke und deren Zutaten stehen ?

Oder muss man diese alle IG lernen ?

mfg eXo


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BeitragVerfasst: 3.12.04, 15:13 
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Beiträge: 351
Wohnort: Marburg/Lahn
Hi,

am Besten wäre es wohl für dich, einen erfahreren Alchemisten IG aufzusuchen, und ihn bitte, dich als Lehrling aufzunehmen.

Falls er wirklich "erfahren" ist, wird er dir sicherlich die einzelnen Zutaten sagen.

Eine Homepage o.ä. wird es wohl ganz sicher nicht geben, wie auch Tricks zum Vermindern der Zutaten.

Das Lerin


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BeitragVerfasst: 3.12.04, 15:17 
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Beiträge: 397
Wohnort: Marburg
Learing by doing oder so, hm? ;)


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BeitragVerfasst: 3.12.04, 17:00 
Altratler
Altratler

Registriert: 10.08.02, 18:27
Beiträge: 6642
Hoi,

es gibt keine Liste mit Zutaten für die Herstellung und es wird auch keine solche geben.

*winkt* =)


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 11:47 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

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Beiträge: 866
Jau, such dir ig einen Lehrmeister. Es gibt genügend, die aktiv sind.


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 12:03 
Bürger
Bürger

Registriert: 30.04.04, 11:18
Beiträge: 444
ja, und alle kennen seit dem letzten Alchemiesystemupdate auch sofort alle neuen zutaten und Werkzeuge, gelle?

Leuts, die Leute sind keine Hellseher..


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 13:42 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 22.08.03, 17:13
Beiträge: 100
SuFu.


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 14:30 
Altratler
Altratler

Registriert: 6.09.03, 03:12
Beiträge: 1252
Spieler eines High-Level-Alchemisten haben die Möglichkeit, sich die Änderungen mitteilen zu lassen.


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 14:54 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 31.10.04, 18:55
Beiträge: 24
Und ab wann gilt man als High-Level Alchiemist?
Gibts da eine genau grenze ?

mfg eXo


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 14:57 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

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Beiträge: 913
Wohnort: Exil-Hesse auf Abwegen...
Schätze mal GM...

_________________
Gruppensprecher Angamon - Wenn was auf dem Herzen brennt, einfach 'ne PN schicken.

Alt
Hochmagier zur Linken, Legat des Scutum Umbrae
Darvon aka Kalathus aka Selur Vandran aka Der Adler aka carnifex aka Schatten

Mann mit Bart, alter Druide
Marwan


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 14:57 
Ehrenbürger
Ehrenbürger
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Beiträge: 854
Wohnort: Berlin
Zitat:
Original von Tentor Delias
Und ab wann gilt man als High-Level Alchiemist?
Gibts da eine genau grenze ?


Na wenn du nicht mehr weiter skillen kannst und deine 20 Punkte auf dieses Talent hast. ;) Kurz: Wenn du Grossmeister bist.

Die Nacht

_________________
Mayfayr Seylyn
- Wirt der Taverne 'Zum güldenen Draconis' -


Zuletzt geändert von Die Nacht: 6.12.04, 14:58, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 6.12.04, 15:04 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 31.10.04, 18:55
Beiträge: 24
ach so

Dann fehlen ja noch ein paar punkte ^^

mfg eXo


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 16:25 
Edelbürger
Edelbürger
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Registriert: 31.07.03, 14:28
Beiträge: 3012
Dir fehlen sie zwar, aber andere dürften die haben. Suche dir also am besten IG einen erfahrenen Alchemisten - vielleicht hat der sich ja die Zutaten mitteilen lassen.

_________________
Q: I've always tried to teach you two things. First, never let them see you bleed.
James Bond: And the second?
Q: Always have an escape plan.


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 22:46 
Bürger
Bürger

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erfährt man als gm-krieger auch was für skills im kampf welche wirkung haben? oder waffenwerte (ok, das wäre für waffenkunde gm's)? nein? tja ... -.-°


Zuletzt geändert von Ghent: 6.12.04, 22:46, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 6.12.04, 23:01 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

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Beiträge: 9855
Wohnort: Das Eisfach
Zitat:
Original von Ghent
erfährt man als gm-krieger auch was für skills im kampf welche wirkung haben? oder waffenwerte (ok, das wäre für waffenkunde gm's)? nein? tja ... -.-°



Du erfährst als gm alchemist nur wie du die skills anwendet, net welche du haben must, aber ich bin sicher wenn du nen hüter fragst wie du den kämpfenskill anwendet wird er dir sagen wie du jemanden angreifst, und bitte unterlasst die dummen scherzfragen.


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 23:13 
Bürger
Bürger

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also nicht die zutaten, die ein gebräu braucht (beim alch)?
sprich: was alles zu dem gewünschten ergebnis beiträgt?


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 23:20 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

Registriert: 10.12.01, 15:32
Beiträge: 9855
Wohnort: Das Eisfach
als highlevel alchemist bekommst halt gesagt in wieweit sich die herstellung verändert hat, was nun neu reingekommen ist und was netmehr, so würde ich es jedenfalls verstehen, es wird aber sicher nicht geben das man leuten sagat was sie skillen müssen.


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BeitragVerfasst: 6.12.04, 23:42 
Bürger
Bürger

Registriert: 18.03.04, 13:14
Beiträge: 469
hm. ich meinte nicht skillen bei alch, sondern die rezepte. dachte die würden verraten o.O°
und das wäre für mich gleichbedeutend mit skillung beim krieger.
wenn das falsch verstanden war kann man das ganze oben vergessen.


Zuletzt geändert von Ghent: 6.12.04, 23:43, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 7.12.04, 03:16 
Altratler
Altratler

Registriert: 6.09.03, 03:12
Beiträge: 1252
Welche Auswirkung die Skills haben, kann jeder einfach auf der HP nachlesen.


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BeitragVerfasst: 7.12.04, 15:21 
Altratler
Altratler

Registriert: 10.08.02, 18:27
Beiträge: 6642
Hoi,

von mir wird niemand erfahren, welche Zutaten er für welchen Trank braucht. Und ich bin derjenige, der das neue System implementiert hat.

Da die ursprüngliche Frage auch schon länger geklärt ist, mach ich hier mal zu.

*winkt* =)


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