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 Betreff des Beitrags: Fragen zu Verfügbarkeit, Charslots, Bevölkerungsdichte
BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:17 
Einsiedler
Einsiedler

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Beiträge: 13
Hallo SWler!

Ich bin Rugnar. Momentan bin ich noch aktiv Projekt Götterdämmerungs-Mitglied (http://www.uo-gd.de) auf Drachenfels. Mich würde es vielleicht reizen einen Siebenwindaccount zu eröffnen und habe dazu einige Fragen, die noch nach dem Besuch eurer Homepage offen geblieben sind, weil ich die Seite leider ziemlich unübersichtlich und viel zu verwinkelt fand um mich drauf auf Anhieb zurecht zu finden. Vielleicht steht's ja dort irgendwo und ich habe es deshalb leider übersehen.

1. Ich habe gehört, man muss sich bei euch Abmelden, wenn man mal nicht täglich oder alle zwei Tage ingame blicken lassen kann. Stimmt das oder ist das blos ein Gerücht? Ich bin nämlich berufstätig und noch in Ausbildung, ausserdem privat noch überaus beschäfftigt, was mir manchmal nur 1-2 mal je Woche erlaubt kurz oder lang UO zu spielen.

2. Wie viele Charactere darf man effektiv auf Siebenwind spielen?

3. Wie groß ist die Bevölkerungsdichte von Siebenwind?

Vielen Dank, wenn sich jemand von euch die Zeit nimmt meine Fragen zu beantworten!


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:19 
Ehrenbürger
Ehrenbürger
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1) Quatsch

2) 2 Chars

3) HP -> Account -> Serverstatistik

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I'm playing the damn bongos and the world can go to hell.


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:20 
Altratler
Altratler

Registriert: 6.09.03, 03:12
Beiträge: 1252
1. Das ist ein Gerücht.
2. 2
3. In Brandenstein trifft man zu jeder normalen Uhrzeit immer jemanden an, in den anderen Gegenden ist es meistens etwas leerer, aber auch da stösst man meistens nach nicht allzulanger Zeit auf andere.


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:23 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

Registriert: 9.04.02, 15:50
Beiträge: 913
Wohnort: Exil-Hesse auf Abwegen...
Hi du,

zu deinen Fragen:

1.) Nein das ist nicht wahr. Theoretisch wird nach 3 Monaten Inaktivität dein Charakter gelöscht. Nicht nach ein paar Tagen.

2.) 2 Cahraktere auf einem Account.

3.) Serverstatistiken des Shards

Liebe Grüße
Gorgo

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:23 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 19.12.04, 01:05
Beiträge: 13
Oh, das ist ja cool. Mehr als zwei Charactere könnte ich mich sowiso nie drum kümmern.

Muss man mich erst für die andern Foren freischalten? ich wollte eben etwas in's OOC-Forum zum Thema Bund posten, aber er hat's net erlaubt. ?(


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:26 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

Registriert: 9.04.02, 15:50
Beiträge: 913
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Hi,

du musst deinen Forenaccount an deinen Spieleraccount koppeln. Dazu müsste es unten im Profil des Forums einen entsprechenden Knopf geben. Dann solltest du auch überall antworten können.

Liebe Grüße
Gorgo

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:28 
Edelbürger
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Zitat:
Original von Gorgo
1.) Nein das ist nicht wahr. Theoretisch wird nach 3 Monaten Inaktivität dein Charakter gelöscht. Nicht nach ein paar Tagen.


Selbst das nicht unbedingt, las ich hier im Forum kürzlich. Wenn dagegen ein Account ohne Char lange unberührt bleibt, wird er gelöscht.

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:29 
Festlandbewohner
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Ah, kann auch sein, dass dies auf den Account bezogen war. Wie dem auch sei, ich glaube das ist eh buggy, war 'n halbes Jahr inaktiv und meine Chars gibbet immer noch =)

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Zuletzt geändert von Gorgo: 19.12.04, 01:29, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:29 
Einsiedler
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Registriert: 19.12.04, 01:05
Beiträge: 13
Hab ja noch keinen Spieleraccount. Ich würde erst zu euch wechseln, wenn ich meinen neuen PC habe und UO netmehr ruckelt wie blöde. *grins*

So ist training nämlich unmöglich ohne ständig in's Gras zu beissen. :tongue:


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:29 
Festlandbewohner
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Wohnort: Exil-Hesse auf Abwegen...
Kannst auch einen Account ohne erstellte Chars haben =)

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:32 
Altratler
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Registriert: 12.09.02, 14:09
Beiträge: 3882
Zitat:
Original von Gorgo
Kannst auch einen Account ohne erstellte Chars haben =)

Wobei man erst zum "Streuner" wird, und überall posten kann, wenn man mindestens einen aktiven Char drauf hat.


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:35 
Altratler
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Zitat:
Original von Rugnar
Hab ja noch keinen Spieleraccount. Ich würde erst zu euch wechseln, wenn ich meinen neuen PC habe und UO netmehr ruckelt wie blöde. *grins*

So ist training nämlich unmöglich ohne ständig in's Gras zu beissen. :tongue:


Das klassische Training ist hier garnicht nötig. Liess dir mal unter Technik - Stufenanstieg unter xp-System durch :)


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:48 
Einsiedler
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Zitat:
Original von A. de Perquin
Das klassische Training ist hier garnicht nötig. Liess dir mal unter Technik - Stufenanstieg unter xp-System durch :)


Okay, dass versteh ich absolut nicht was dort geschrieben steht. Was sind das für positive und negative Attribute. Kann bei euch nicht die Skills von 0 auf 100 steigern? ?(


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:54 
Edelbürger
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Man kann es von 1 auf 20 steigern
Das machst du mit punkten die du bei jedem Level bekommst.. Die Level steigen mit einer bestimmten Anzahl an EXP , die du bekommst während du spielst.


Zuletzt geändert von Frey: 19.12.04, 01:54, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:55 
Altratler
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Nein, wir haben ein komplett eigenes Skillsystem.

Skills gehen von 0 bis 20, dann gibt es noch Lebenskraft, Ausdauer, Astralenergie und postive sowie negative Attribute.

Man bekommt für aktives RP xp.

Wenn man genug hat, steigt man eine Stufe an und kann dann Skills und so steigern, bzw. im Falle von negativen Attributen senken.


Ach ja, wenn du das näher erklärt haben möchtest, komm am besten ins IRC. Server ist irc.spielviel.de und Channel #siebenwind.


Zuletzt geändert von A. de Perquin: 19.12.04, 01:58, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:58 
Einsiedler
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Kann man die Skills nach belieben auswählen, welche man steigert? Woran erkennt das System, ob man RP betreibt oder nur in der Gegend rumgammelt und afk ist? Wenn man zum Beispiel lauschend in einem Versteck oder einer Taverne hockt bewegt man sich ja auch nicht oder spricht.


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 01:58 
Edelbürger
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Falls du, Rugnar, DSA (Das Schwarze Auge - Pen and Paper RPG eben) kennst - so ähnlich wie dort, läuft das hier ab. Man muss nur einfach oft genug IG sein und ganz normal spielen (also emoten, sprechen, dann und wann gehen - du wirst sicher nicht stundenlang in einem Versteck hocken wollen, denke ich mal) und RP machen - dann steigert man eigenmächtig seine Skills und Attribute.

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Zuletzt geändert von Kikia: 19.12.04, 01:59, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:00 
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Es gibt EXP für das Online sein ( begrenzt )
Und für andere Dinge, .. Sprechen, emoten, Skillusing etc.

Skillen kannst du was du willst, nur gibt es für bestimmte klassen bestimmte limits


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:18 
Einsiedler
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Kann man egal wie viel man Trainiert und sich bemüht nie mehr als 30000 EXP je Woche bekommen? Oder gilt dieses Limit nur für die Zusatzpunkte durch Onlinezeit, das dann in der Nacht von Freitag auf Samstag die EXP durch Training mit der Onlinzeit addiert wird?

Wie berechnet man das? Jede Stunde 100 Onlinezeitpunkte oder so ähnlich?


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:24 
Altratler
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Die 30k pro Woche sind fest, die kann man nicht übertreffen.

Man bekommt für die erste halbe Stunde pro Tag 1,5k, für die zweite 2,5k und für die nächste Stunde 4k.
Die xp aus der Benutzung von Skills (also trainieren) fällt dagegen i.d.R. nicht so sonderlich ins Gewicht.


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:27 
Festlandbewohner
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Hi,

das läuft halt ähnlich einem Pen&Paper. Spiele einfach ganz normal, mache dein Rollenspiel, mache das worauf du Lust hast und du wirst auch Erfahrungspunkte bekommen. Schritt für Schritt. Maximal jedoch 30.000 Punkte die Woche. Das ist dafür da, dass nicht einige wenige Powergamer den Shard kontrolieren, sondern auch der Gelegenheitsspieler eine Chance hat, halbwegs mit zu kommen. Nicht die Onlinezeit wird am Ende belohnt, sondern der rollenspielerische Einsatz. Ist halt ein Rollenspiel =)

Gorgo

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:27 
Edelbürger
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Doch sogar sehr stark ( als Krieger zB kämpfen gegen NPCS )


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:28 
Einsiedler
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Bei diesem System fällt mir gerade auf, dass man dann ja theoretisch die ganze Zeit Schneidern könnte um seine EXP zu gewinnen und dann aber die Punkte auf andere Fertigkeiten wie Waffenloser Kampf verteilen. Das ist doch irgendwie ein bisschen Matschebanane. *g* Aber mir gefällt die Einstellung zu Erfahrung für's Nichts tun. Hehe...

Bekommt man für die nächsten Stunden nach der dritten je Woche auch jeweils 4000 EXP? Dann hätte ich ja in 8 Stunden Ingamezeit rein rechnerisch das Maximum erreicht, oder?


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:30 
Festlandbewohner
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Hi,

es ist ein Rollenspiel. Hier spielt man miteinander und betreibt Rollenspiel. o_O

Und durch reines RP kannst du maximal 8k am Tag erhalten. Optimal in 2h erreicht.

Und du kannst als Schneider gerne Waffenfertigkeiten maxen... Allerdings wirst du durch dein Skillmaximum gehindert, jemals auch nur ansatzweise nen Krieger damit zu piecksen =)

Ausserdem brauchst du beid en meisten Klassen die Punkte für rollenspielerisches steigern...

Gorgo

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Zuletzt geändert von Gorgo: 19.12.04, 02:32, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:31 
Edelbürger
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Du kannst nicht schneidern wenn du nicht schneidern geskillt hast, also kannst du auch nicht den skil benutzen um dann später einen anderen skill hochzumachen.

Es gibt noch so eine Art theoretisches Tageslimit ( 8 tausend )

die setzen sich zusammen wie oben gesagt .

REIN THEORETISCH kannst du als Krieger an einem Tag 30 tausednd Exp holen, indem du in einem Dungeon kämpfst, aber das macht natürlich keiner.


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:34 
Altratler
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Zitat:
Original von Rugnar
Bei diesem System fällt mir gerade auf, dass man dann ja theoretisch die ganze Zeit Schneidern könnte um seine EXP zu gewinnen

Die Hüter passen auf und sind bei PG schnell mal bei der Sache.

Zitat:
Original von Rugnar
und dann aber die Punkte auf andere Fertigkeiten wie Waffenloser Kampf verteilen. Das ist doch irgendwie ein bisschen Matschebanane. *g*

Da Siebenwind ein Shard für gute Rollenspieler ist, gehen wir einfach davon aus, dass jeder sich schon was dabei denkt, wie er skillt.

Zitat:
Original von Rugnar
Aber mir gefällt die Einstellung zu Erfahrung für's Nichts tun. Hehe...

Es gibt ja viele Klassen, die kaum oder keine Skills anwenden. Die hätten sonst ja echt ein Problem.


Zitat:
Original von Rugnar
Bekommt man für die nächsten Stunden nach der dritten je Woche auch jeweils 4000 EXP? Dann hätte ich ja in 8 Stunden Ingamezeit rein rechnerisch das Maximum erreicht, oder?


Nein, nur die ersten beiden Stunden bringen xp "fürs Nichtstun".


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:34 
Einsiedler
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Aaaah!!! Nun habe ich das endlich verstanden. Vielen Dank. :)

Ich denke wir werden uns dann irgendwann im neuen Jahr oder nach Weihnachten ingame treffen. :D


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:35 
Festlandbewohner
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Ich hoffe doch ohne Powergaming =)

cu

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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:38 
Einsiedler
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Powergamer? Ne, ich bin ne faule Socke. *grins* Ich habe in OSI 5 Jahre gebraucht um 2 Charactere ans Skillmaximum zu bringen, weil eben durch RP keine Skills steigen auf den kommerziellen Servern.


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BeitragVerfasst: 19.12.04, 02:40 
Festlandbewohner
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Na dann, herzlich willkommen =)

Gute Nacht
Gorgo

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