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 Betreff des Beitrags: Nachrichtenbretter
BeitragVerfasst: 27.06.06, 19:35 
Altratler
Altratler
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Registriert: 23.09.03, 17:36
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Eine Einführung

Zur Spielerkommunikation im Spiel gibt es an vielen Stellen Nachrichtenbretter, an denen Aushänge gemacht werden können. So können Termine abgesprochen werden und Nachrichten ausgetauscht werden, auch wenn betreffende Spieler nicht gleichzeitig im Spiel sind.
Man merkt im Spiel, dass diese Nachrichtenbretter einige technische Probleme mit sich bringen. Mit etwas Wissen kann man diese Probleme aber weitestgehend lösen. Im Folgenden werden verschiedene Probleme erläutert und Lösungen vorzuschlagen, um jedem Spieler die Benutzung von IG-Nachrichtenbrettern etwas näherzubringen.


Verschlucken von Nachrichten

Bei überfüllten Nachrichtenbrettern kann es vorkommen, dass neue Nachrichten nicht sichtbar sind. Eine bestätigte Nachricht ist immer am Brett, nur bei sehr vollen Brettern oft nicht gleich sichtbar. Um ein übervolles Brett auf nicht dargestellte Nachrichten zu prüfen, gibt es einen einfachen Trick:

1. Wie im Beispiel ist die Liste der Nachrichten an einem sehr vollen Brett ganz nach unten gescrollt. Es könnten weitere Nachrichten darunter sein.

2. Durch Aufklappen einiger Beiträge mit mehreren Antworten,

3. Abrollen der Liste und Einklappen einiger Beiträge wird das Problem gelöst

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Auch ein vorher unsichtbarer Eintrag (rot umrahmt) wird hierdurch lesbar. Sind keine Beiträge aufzuklappen, ist es möglich, eine der unteren Nachrichten selbst mit zusätzlichen RP-Antworten zu versehen (RP-gemäß z.B. mit *der Zettel wurde umgehängt*).

Eine weitere Möglichkeit ist das Hochschieben durch mehrfaches Anhängen eigener neuer Nachrichten. Das erfüllt auch seinen Zweck, Mehrfachnachrichten sehen nur hinterher auf dem Brett nicht schön aus.

Als Besitzer eines überfüllten Brettes kann man dieses mit Hilfe eines Hüters gegen ein leeres austauschen lassen.


Verschlucken von einzelnen Buchstaben beim Schreiben einer Nachricht

Es kommt oft vor, dass nach dem Anheften einer Nachricht der letzte Buchstabe jeder Zeile wirklich verschluckt ist. Der Text wird somit unleserlich. Behelfen kann man sich, in dem man in jeder Textzeile z.B. ein Freizeichen anfügt. So sieht der geschriebene Text im Anschluss wie gewünscht aus.


Einfügen von langen Nachrichten

Möchte man lange Nachrichten aushängen oder auch Aushänge an mehreren Brettern anbringen, empfiehlt es sich ein Makro zu benutzen. In diesem Fall ist das Makrobenutzen durchaus erlaubt. Im Optionenmenü kann man sich eine Tastenbelegung hierzu einrichten, hier z.B. strg+alt+v

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Wichtig ist hierbei, als Aktion Paste (Einfügen) auszuwählen. Für das eigentliche Schreiben der Nachrichtt kann man am besten in einem Texteditor den gewünschten Text formulieren. Es empfiehlt sich hier bereits,
  • nicht zu lange Zeilen (< 20-25 Zeichen) zu schreiben,
  • jede Zeile mit einem Freizeichen abzuschließen,
  • Umlaute "ö","ü","ä" und "ß" entweder gleich beim Schreiben oder im Nachhinein mit "Suchen & Ersetzen" im Editor durch "oe","ue","ae" und "ss" auszutauschen, da diese nicht in den Text übernommen werden.
Im Editor wird der Text markiert, in die Zwischenablage kopiert (unter Windows z.B. mit strg+c). Im Nachrichtenfenster im Spiel kann der Text dann mit der gewählten Tastenkombination eingefügt werden.
Bei sehr langen Texten kann es vorkommen, dass der Client nach dem Einfügen des Textes abstürzt. In diesem Fall kann man den Text in mehrere Teile aufteilen, d.h. im Editor nur Teile des Textes (z.B. Absätze) markieren und diese dann nacheinander ins Nachrichtenfenster mit der gewählten Tastenkombination einfügen.

[Dieser Text ist in erster Linie als Einführung für Neulinge gedacht, Ergänzungen oder Anmerkungen daher bitte per PN.]

[Bilder neu-neuverlinkt (Phobie)]


Zuletzt geändert von Gilfjur am 22.03.08, 13:13, insgesamt 1-mal geändert.

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