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 Betreff des Beitrags: ab wieviel xp welche zauber
BeitragVerfasst: 6.10.07, 21:00 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 7.11.04, 18:40
Beiträge: 112
hey,
wär nett wenns ne liste gäbe, ab wieviel xp man welche zauber haben sollte. zum einen, um zu sehen, ob alles mit der neuen serverversion stimmt, zum andern interesierts mit :)


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BeitragVerfasst: 6.10.07, 21:14 
Bürger
Bürger
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Registriert: 8.10.05, 13:31
Beiträge: 302
Ich von mir aus kann aus eigener Erfahrung sagen:

ab 1000k XP hast du alle Zauber die in der Liste deiner Klasse aufgeführt sind!

_________________
Murok: Ztärkzthar Kurchkahr thär Ka´zla
Rhumz: rhumzt!

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BeitragVerfasst: 6.10.07, 21:37 
Altratler
Altratler
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Beiträge: 6451
Die Zauber sind verteilt auf die Lvlrange von 1 bis 25 das heisst bis ihr auf 25 gelevelt seid, lernt ihr pro stufe ein oder zwei zauber manchmal auch drei und dafür an einen oder zwei lvln garkeine.

_________________
Es gibt 2 Sorten von Kindern: Die Lieben und DIE ZERSTÖRER!

(@Laylira) oder du wirst zu diese art von IMBA mage die im Forum immer diskutiert wirst. (@Laylira) Und führst 50x Meteorstrike in nem Packpferd mit dir spazieren.
(Solos kommt ins Teamspeak summt die Indiana Jones Melodie) - GreenLantern: Hallo Indiana Solos - Solos: Nene Indiana Djolos, das D ist stumm.


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BeitragVerfasst: 6.10.07, 21:57 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 3.02.06, 12:30
Beiträge: 44
Zitat:
Original von Murok
Ich von mir aus kann aus eigener Erfahrung sagen:

ab 1000k XP hast du alle Zauber die in der Liste deiner Klasse aufgeführt sind!



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BeitragVerfasst: 7.10.07, 02:50 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

Registriert: 28.11.03, 17:01
Beiträge: 749
Wohnort: Hamburg-Ownsdorf
Und LvL-1 Magiewirker, die Lvl 21 sind und nur die Zauber ihrer Stufe können?
Hätten einen deutlichen Nachteil, zu einem LvL-2 Magiewirker, der mit Charlevel 15 bereits LvL-2 erreicht hat.
Da er ja dann jedes der LvL bis LvL 25 einen oder zwei Zauber kriegt oder nicht?

Sprich ein deutlicher Nachteil für alle hochleveligen Stufe-1 Magiewirker.

On-Rechtschreibung: Gar nicht und gar kein, wird gar nicht zusammengeschrieben. :O


Zuletzt geändert von Fin Razziel: 7.10.07, 02:54, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 7.10.07, 09:17 
Ehrenbürger
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Registriert: 20.12.01, 12:16
Beiträge: 884
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Ist wohl ein Teil der Ausbildung eines Magiers, selber erörtern zu können wann er welchen Spell lernt. Zudem gibt es ja immer noch die alte Variante mittels Spruchrollen. Hier könnte man sich überlegen lediglich durch OG einige Knackpunkte in der Erfahrung offen zu legen an welchen der Magiewirker einige Zauber erlernt, die in seinem RP gewisse Meilensteine darstellen. Was aber im Prinzip auch schon zu viel wäre, denn hier liegt nun wieder die Neugier im Spieler das alles selber herauszufinden. Das fördert mehr RP, als immer alles OG schon transparent offen zu legen.

@Razziel
Ist doch auch so beabsichtigt. Ist keinerlei Änderung zum alten System. Stufe 1 Magier sollen auch auf Level 25 schwächer sein als Stufe 2 Magiewirker, sonst gäbe das System keinerlei Sinn und "erfahrene" Stufe 2 Magier wären nur im Stande mehr Spells zu wirken. Das wirkt sich aber auch auf die Attribute aus.
Es wird ja wohl das Ziel eines jeden Magierwirkers sein die zweite Stufe zu erreichen und im Rang aufzusteigen (Schelme ausgenommen).


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BeitragVerfasst: 7.10.07, 11:18 
Edelbürger
Edelbürger
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Registriert: 4.12.03, 20:56
Beiträge: 1169
Wohnort: Rübennasenhausen
Es ist auch erst möglich ab einem bestimmten Level Stufe 2 zu erhalten, welche genau weiss ich grad nicht, aber Level 15 ist glaube ich noch etwas zu tief, Level 17 oder 18 hab ich irgendwo im Hinterkopf.


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BeitragVerfasst: 7.10.07, 11:22 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 30.09.07, 12:07
Beiträge: 30
Also ich bin Adept, Grau, Stufe 4, und kann:

- Heal
- Magic Arrow
- Night Sight
- Fireball
- Telekinesis


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BeitragVerfasst: 7.10.07, 11:54 
Altratler
Altratler
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Registriert: 9.12.01, 18:14
Beiträge: 4044
Wohnort: Regensburger Orkfort in Bayern
Ein Adept, schwarz Stufe 13 kann folgendes

Clumsy, Weaken, Fireball, Magic Arrow, Telekinesis, Magic Trap (neu), Poison, Nightsight

Allerdings kann es sein, dass ich manche Zauber davon vorher schon hatte. Definitiv neu sind für mich Magic Trap und Poison.

_________________
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BeitragVerfasst: 7.10.07, 11:56 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 9.04.06, 12:23
Beiträge: 106
*murmelt*

Gut zu wissen...hehehehehe!
-----

ÄH! Also ich glaube, es ist sinnfrei, hier die eigenen Sprüche und die eigene Stufe preis zu geben. Vielleicht wird es irgendwann mal (ob offiziell oder inoffiziell) Listen geben für jede Klasse, aber bis dahin würd ich sagen: seid überrascht und seid erfreut.
Das macht doch auch mal Spass. Is wie ein Sprung ins schöne, nasse, kühle Wasser an einem sonnigen Wintertag. Kann auch toll sein :p


Zuletzt geändert von Tenariel: 7.10.07, 11:57, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 7.10.07, 13:32 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

Registriert: 13.02.06, 22:30
Beiträge: 529
Weißmagieradept, Stufe 11:

Heal, Magic Arrow (Bug?), Night Sight, Agility, Cure, Protection, Strength, Telekinensis, Wall of Stone

Magic Arrow dürfte ein Überbleibsel von vor der Reform sein. Lt. Zauberliste sollte das ein WM gar nicht können.


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