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 Betreff des Beitrags: Geweihte und Klassen-Limits
BeitragVerfasst: 8.02.11, 11:42 
Einsiedler
Einsiedler
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Registriert: 24.01.10, 17:47
Beiträge: 72
Hiho,
Noch eine Frage: Klar ist, dass Geweihte ihre Wunder natürlich ohne Magie wirken. Dennoch können sie laut Klassen-Limits ihre Meditation steigern. Ähnlich verhält es sich mit Artefaktkunde. Nun zu den Fragen: Ist es erforderlich Meditation als "Skill" anzulernen, um damit seine Vertrautheit mit der inneren Ruhe zum Ausdruck zu bringen? Haben diese eigentlich eher magischen Fähigkeiten einen Einfluss auf das Wirken von Wundern oder sind Letztere losgelöst von Fähigkeiten und Charaktereigenschaften?

Danke für die Antworten!

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Heidenreich Frierhofe - Gelehrter Mathematiker, Schreiber und Kartenzeichner [X]
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 Betreff des Beitrags: Re: Geweihte und Klassen-Limits
BeitragVerfasst: 8.02.11, 11:54 
Edelbürger
Edelbürger
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Registriert: 8.10.03, 13:56
Beiträge: 1379
Wohnort: Jerrodhon
Artefaktkunde beschreibt unter anderem die Engine-Beschränkung, bestimmte Artefakte mit Dir tragen zu können und zu verwenden. Daher ist der Skill auch für Geweihte durchaus relevant, da ein Stab der Heilung beispielsweise doch ganz praktisch sein kann, nicht nur für Bellum-Geweihte.

Meditation ist ein Skill, den fast jeder Charakter ein wenig skillen kann, hat aber (meines Wissens) keinerlei Auswirkung auf die Effizienz von Wundern oder das rollenspielerische Verhältnis eines Geweihten zu seiner Gottheit. Ist also meiner Meinung nach nicht notwendig, ihn zu skillen.

Gruß,
- anta

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.: Spieler von :: Laurus Delany :: Die gute alte Zeit :.
.: There is no such thing as innocence, only varying degrees of guilt. (Inquisitor Konrad von Mannerheim) :.


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 Betreff des Beitrags: Re: Geweihte und Klassen-Limits
BeitragVerfasst: 8.02.11, 12:27 
Ehrenbürger
Ehrenbürger
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Registriert: 9.10.06, 01:18
Beiträge: 968
Wohnort: Der wilde Norden
Wunder sind soweit bekannt nur abhängig von Ausdauer, da genau das abgezogen wird bei Nutzung. :)

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