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Erfahrungspunkte-Klassenaufstieg
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Autor:  DieHammerfelsn [ 2.04.15, 10:07 ]
Betreff des Beitrags:  Erfahrungspunkte-Klassenaufstieg

Zitat:
Hallo liebe Spielerschaft,

im Zuge des Projektes "dynamische Spielwelt" und der Thematik rund um die Ausbildungsklassen, hat der Rat folgende Regelung getroffen.

Erreicht eine Spielfigur die Erfahrungsschwelle von 2 Millionen, so steht es ihm einmalig frei einen Klassenaufstieg zu beantragen, den er bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht erreicht hat. Hierbei geht es ausschließlich um die Klassenaufstiege und nicht um eventuell RP-"Ränge" oder Zweige, die im Spiel vorhanden sind.
(Beispiel: Krieger erreicht 2 Millionen XP und lässt sich auf Diener Bellums umstellen. Eine Umstellung von Diener Bellums auf Hochgeweihter, ist keine Klassenumstellung in diesem Sinne. Es handelt sich um einen RP Rang beziehungsweise einen Zweig.)

Der Umstellungsantrag erfolgt per Ticket an das Eventteam. Dieses wird sich dann darum kümmern, die Klasse umzustellen. Eine weitere Regelung, tritt hierbei in Kraft. Da bei einen "Erfahrungspunkte-Klassenaufstieg" nicht sichergestellt werden kann, dass alle Spielinhalte zwangsläufig vorhanden sind, wir der Spieler mit einem technischen Flag versehen, welches Aufstufungen Dritter unterbindet.
Wir wollen damit sicherstellen, dass die Spielwelt weiterhin konsistent bleibt. Um sich dennoch als Ausbilder verdingen zu können, ist es im Nachgang jederzeit möglich einen Nachweis eines regulären Stufe 2 Ausbilders zu liefern, dass man die Spielinhalte glaubhaft udn richtig vermitteln kann. In diesem Fall wird das Flag dann entfernt (auch hierfür wird wieder ein Ticket benötigt)

Der reguläre Weg ist dennoch die normale Spielerausbildung (Primär) oder eine Selbstausbildung (Sekundär).

Wir haben damit eine Lösung geschaffen, die sowohl für die Spielleitung in Ordnung ist und hoffentlich auch den Wunsch der Spieler reflektiert.

Anmerkung: Wir behalten uns einen zeitlichen Wegfall dieser Regel vor, da wir bei steigenden Spielerzahlen gerne wieder auf das reguläre System zurück wollen.

Die Spielleitung

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