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 Betreff des Beitrags: Änderungen bei der Ritterschaft auf Siebenwind
BeitragVerfasst: 26.10.15, 11:16 
Ratsberater
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Registriert: 11.02.02, 01:10
Beiträge: 3774
Hallo liebe Mitspieler,

nach dem Rückzug der letzten Ritter aus dem aktiven Spielgeschehen ist das Konzept etwas eingeschlafen.
Mittlerweile haben sich einige Personen gefunden, welche gerne das Spielkonzept der Ritter mit neuem Leben füllen wollen.

Wir hatten dazu einige Gespräche und auch Austausch mit den letzten aktiven Ritterspielern. Am Ende ist eine leichte Abwandlung
des alten Konzeptes entstanden, welche den Einstieg etwas erleichtert und das Konzept schnell wieder ins Spiel bringt.

Die Ritterschaft der Sieben Winde wird fortan nicht mehr in drei Orden geteilt sein. Faktisch gab es jüngst ohnehin nur noch einen
Orden und der Schritt, sich nun ganz von den drei Orden zu trennen macht logisch Sinn. Weiterhin haben wir entschieden, dass die
Ritter fortan in mehr als nur zwei Stufen (mit Knappe drei) existieren sollen.

Der Beginn eines Ritter ist und bleibt die Ausbildung als Knappe. Nach diesem ersten Schritt der Ausbildung wird man in Zukunft zum
Ritter geschlagen (soetwas wie ein "Jungritter"), verweilt aber im Bürgertum. Der weitere Werdegang des Ritters ist das erarbeiten des
Adelstitels und dem damit einhergehenden Kronritter Rang innerhalb der Ritterschaft (Dies ist gleichzusetzen mit den heutigen Rittern).
Anschließend gibt es den "Hochmeisterrang", welcher nun Reichsritter heissen wird. Wie auch in der Vergangenheit haben wir noch den
Rang des Großmeisters, welcher bekleidet werden kann. Im Grunde haben wir den Ritter in zwei Ränge aufgeteilt, einen adligen und
einen noch nicht adligen, um dem Konzept etwas mehr Vortrieb zu gewähren und die Einstiegshürde etwas zu senken. Diese Änderungen
sind mit den betroffenen eng abgestimmt. Die alten Ritter werden entsprechend in den neuen Rang überführt.

Auch optisch wird sich ein klein wenig etwas tun. Das seht ihr dann aber im Spiel.

Eure Spielleitung


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