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 Betreff des Beitrags: Regeländerung - Ergänzung zum Klassenersatz Geweihtenstatus
BeitragVerfasst: 8.01.17, 16:47 
Altratler
Altratler
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Registriert: 4.10.05, 20:43
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Zitat:
Aloha Spielerschaft


Aufgrund einiger Einzelfälle kam die Frage auf, ob wir uns nicht an eine Ergänzung der Regelungen zum Klassenersatz mit Geweihtenstatus wagen.
Diese folgend angefügte Ergänzung starten wir ab heute als Probelauf und behalten uns vor, sie auch wieder zu revidieren, sollte der Ablauf in der Zukunft nicht vernünftig von Statten gehen. Bis auf Weiteres tritt sie also erstmal in Kraft.

Hier nochmal der gesamte Absatz zum Klassenersatz. Ich habe dick markiert, was neu in den Regeln zu finden ist.


Zitat:
EXP und Klassenersatz

Wenn man einen Char löschen möchte, kann man sich vorher (per IG-Call oder Ticket) dessen Erfahrungspunkte (EXP) notieren lassen. Bevor der alte Char gelöscht wird, sollte unbedingt gewartet werden, bis die Hüter bestätigt haben, dass die EXP notiert wurden. Diese können anschließend auf einen neuen Char übertragen werden. Dabei gibt es folgende Punkte zu beachten:

Alter und neuer Char müssen sich auf dem selben Account befinden.
Der Char, von dem die Exp stammen, muss gelöscht sein.
Auf den neuen Char können 50% der EXP des alten Char übertragen werden, jedoch maximal 500.000.
Es können auch EXP von mehr als einem Char notiert werden, jedoch kann ein neuer Char immer nur die EXP von einem der alten Chars bekommen.
EXP-Ersatz für einen neuen magischen Char erhält man maximal in Höhe der zuvor notierten EXP von einem bereits gespielten magischen Char (wenn man also einen Krieger mit 1 Mio EXP löscht und zuvor (oder aktuell) nur einen Magier mit 50k EXP gespielt hat, bekommt man trotz der potenziellen 500k EXP-Ersatz nur 50k EXP gutgeschrieben).
Als magische Charaktere zählen: Elementar-,Weiß-, Grau- und Schwarzmagier, Druiden, Hexen, Schamanen, Scharlatan, Weber der Auen, Findil, Tafindil, Kruell der Myten (jeweils Stufe 1 und 2) und Kind, magisch begabt.
Mit dem neuen Char muss direkt vom Startschiff aus ein Call abgesetzt werden, um die EXP des alten Char bekommen zu können. Man darf danach das Schiff jedoch verlassen und muss nicht warten, bis der Call beantwortet ist.

Klassenersatz für Aufstiegsklassen

Klassenersatz für Aufstiegsklassen erhält man, indem man sich die erreichte Klasse vor dem Löschen vom Support notieren lässt und nach Neuerstellung erneut den Support für den Ersatz kontaktiert.
Magische Chars und Geweihte: Bei Erstellung eines Chars des gleichen Zweiges (bzw. des gleichen Glaubens bei Geweihten)kann man die notierte Klasse gutgeschrieben bekommen.

Klassenersatz mit Geweihtenstatus in einen anderen Glaubenspfad:

* Klassenersatz bei Geweihten in einen anderen Glaubenspfad, ist ausschließlich im Bereich des aktuellen Glaubens möglich (nur Enhor, nur Sahor - Angamongeweihte haben nur Tardukai als Geweihtenklasse)
* Klassenersatz in einen anderen Pfad des bisherigen Glaubens, ausschließlich mit Abstufung im Geweihtengrad (Beispiel Hohepriester Xans - Klassenersatz auf Priester Ignis). Einfach aufgrund der Tatsache, dass hier sehr wahrscheinlich, trotz viel rp Erfahrung, ausreichendes Wissen für einen höheren Grad im "neuen" Pfad für z.B. einen Hohepriester nicht gegeben ist. Das kann man sich aber natürlich nach wie vor durch sein fundiertes Wissen erspielen.
* RP Klassen wie Erzgeweihter oder Erzpriester fallen seit jeher nicht in den Bereich Klassenersatz und sind auch weiterhin nur durch das weitreichende RP im Spiel zu erreichen


Kämpferaufstiegsklassen: Ein Klassenersatz für eine einmal erreichte kämpfende Aufstiegsklasse ist nur innerhalb der gleichen Rasse möglich. Ausnahme: Das Erreichen einer fremdrassigen Kämpferaufstiegsklasse berechtigt auch zum Klassenersatz zu einem menschlichen Veteran.

Klassenersatz für Diebe: Es muss hierfür bis zur nächsten Freischaltungsrunde gewartet werden. Bis dahin kann der Charakter mit einer der Basisklassen Schurke, Barde oder Abenteurer gespielt werden.


MfG,
Euer Support



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