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 Betreff des Beitrags: Projekt: Balancing Magier/Krieger/allgemeine Kämpferchars
BeitragVerfasst: 16.05.19, 23:26 
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Registriert: 4.10.05, 19:43
Beiträge: 3914
Wohnort: Oberbayern
Zitat:
Aloha werte Spielerschaft,

Wie bereits mehrfach versichert und angekündigt, will und wird der Staff sich mit dem Thema "Kämpfen gegen NPC" auseinander setzen.

Das bezieht sich auf: Werte bei den Beschwörungen, Werte bei Waffen/Rüstungen/Schilden, Anforderungen und allgemeiner Schwierigkeitsgrad von Dungeons, Gestaltung von Solo- und Gruppendungeons

Was wir am Ende erreichen wollen:
- ein möglichst ausgewogenenes "Mächteverhältnis" zwischen Magier Stufe I und Krieger Stufe I, sowie Magier Stufe II und Krieger Veteran (Schütze/Kämpfer) und dazu angepasst die Halbkrieger, Schurken usw.
- Interessante und auch anspruchsvolle Dungeons
- ein ausgeglichenes Zeit- und Schwierigkeitsverhältnis entsprechend des zu erreichenden Loots
- interessanter Loot, der auch für Solomoscher erreichbar ist (Loot für neue Herstellungsitems bei Handwerkerklassen, Artefaktkunde, Sammelitems, Aufwertungssammler usw.)
- keine absolute Krieger- und Magierreform; kleine Schritte in die richtige Richtung, die zunächst möglichst ausschließlich durch Scriptänderungen erfolgen sollen
- eine allgemeine Verbesserung und Anpassung Aller, die gegen NPC vorgehen können und wollen

Was wir definitiv nicht machen werden:
- Die Stärken der alten Beschwörungen wieder einführen
- Imba- Chars, Waffen, Rüstungen, Artefakte zusammenbasteln
- Danach gehen wer am Lautesten plärrt

Um diese Ziele zu erreichen, ist eure Mithilfe gefragt. Tharamnos wird sich in der Sache als anleitende Bezugsperson annehmen und dafür sorgen, dass alles nach geregelten Bahnen läuft. Er ist für die Kommunikation zwischen Spieler und Technik/Rat zuständig. Dafür haben wir ein gesondertes Projektforum erstellt und jeder der mitarbeiten möchte, kann sich für die Zugriffsrechte bei Tharamnos melden.

Bist du ein Kämpfer? Magier? Gehst gerne moschen und hast Ahnung von der Materie? Bist auch zum Zeitvertreib und just for fun gerne mit von der Partie? Hast du des Öfteren in allgemeinen Kämpfen und Schlachten mit NPC zu tun und findest, das man für eine Ausgewogenheit an ein paar technischen Rädchen drehen muss? Willst dich gerne an der Weiterentwicklung beteiligen?

Jeder ist willkommen. Je mehr, desto besser. Eine bunte Mischung aus jeglichen Sparten (Wenig-, Gelegenheits-, Vielmoscher, total egal) ist wichtig, um ein angemessenes Maß und eine gewisse Balance zu erreichen. Die geschlossene Gruppe wurde erstellt, um Personen die durch unangemessenes Verhalten (Beleidigungen, Sticheleien gegen andere, beständiger und triefender Sarkasmus, Vorwürfe statt sachlich formulierte Lösungsansätze usw.) auffallen, vom Mitarbeitsprojekt auszuschließen. Es soll sachlich und vernünftig debattiert werden, um einen guten Mittelweg für alle Anforderungen der verschiedenen Moscher-Sparten zu finden.

Bei Tharamnos ist sich via Discord oder Foren-PN zu melden.

MfG,
Euer Rat


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