Ratsbericht Oktober
Vereinigung der Klassen Schreiner und Schnitzer -auf eine Klasse mit wählbarem Schwerpunkt durch entsprechende Skillung, die Talente Schreinern und Schnitzen bleiben erhalten. Spieler der Klasse Schreiner können jetzt bereits InGame callen das Hüter sie auf die Klasse Schnitzer umstellen. Ein Neuskillen wird dann mit der neuen Serverversion möglich sein.
Magiereform - Lang erwartet und gefürchtet, aber nun doch kurz vor der Vollendung. So keine unvorhergesehenen Schwierigkeiten auftreten wird mit der Serverversion 1.11 die sagenhafte Reform auf dem Live aktiv sein. Was sich genau alles ändert wird euch dann berichtet werden.
Dazu wird es dann auch einen kompletten Skillreset geben in dem ihr eure Charaktere neu skillen müsst, eine für manchen lästige Angelegenheit aber leider unvermeidbar.
Gildenitems - Wie viele Gilden bereits bemerkt haben werden die derzeitigen Gildenitems auf das Maß 3 Items oder Sonderfarben je Gilde reduziert. Damit aber viele der schönen Gumps und Arts nicht verloren gehen werden wir für besondere Gumps Klassenitems einführen, wie genau und in welchem Maße vergeben wird ist noch Zukunftsmusik.
Seidenfarben - Mit der neuen Serverversion wird Seidenkleidung für Spieler einfärbbar sein, mit speziellen Seidenfarben. Diese sind InGame herstellbar und gekoppelt an die ersten automatischen Quests, wenn sie Euch gefallen kann man Quests weiter ausarbeiten.
Kisten und Türen - zum aufbrechen für die Charaktere im Diebeshandwerk, ebenso Fallen die zu entschärfen sind. Teilweise bereits in Dungeons aktiv. In Zukunft wird es dann auch Bereiche in Dungeons und Schätze geben die nur mit Hilfe dieser Klassen erreichbar sind.
In Arbeit und Zukunfsmusik
Anfangsquests wenn gewünscht und nach Klassen oder Rassen angepasst, dazu kommt noch der Neulingsdungeon in Falkensee. Weitere Dungeons verschiedener Stufenansprüche sind geplant und in Bearbeitung.
Dritter Charakterslot.
EXP Ersatz bei bestimmten Voraussetzungen sind im Gespräch.
Reform der Krankheiten.
Kampf, Rüstungs und Waffenreform.
Bardenreform.
_________________ Jump Rope!
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