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 Betreff des Beitrags: 7w - der aktuelle Stand
BeitragVerfasst: 2.08.12, 14:00 
Ratsleitung
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7w - der aktuelle Stand

Was hat der Rat geplant?
Siebenwind hat sich in den letzten Jahren immer mehr auf technische Konzepte und Features konzentriert. Der Fortschritt in dem Bereich soll nicht eingestellt werden, jedoch soll der Fokus wieder vermehrt auf das Rollenspiel selbst und das Spielerlebnis konzentriert werden.

Was kommt?
Eine Stärkung des Eventbereichs

Wie will man die aktuelle Lage einschätzen?
Obwohl fast alle Spieler in den Umfragen angegeben haben, dass sie gerne auch mal Erreichtes für die Allgemeinheit aufgeben würden, hat sich in den letzten Wochen und Monaten herausgestellt, dass es praktisch bei vielen Spielern ganz anders aussieht. Der Verlust von Besitz oder Status hat zu vielen Beschwerden und Diskussionen geführt, die viel zu viel Zeit kosten. Hier ist noch völlig offen, wie man mit einer solchen Situation umgehen soll. Einerseits muss es immer wieder IG Veränderungen geben, damit das Spiel spannend bleibt, auf der anderen Seite können wir es uns nicht erlauben, ständige Diskussionen ausserhalb des Spiels zu führen, weil dafür die Zeit einfach nicht reicht, beides zu tun. Sollte sich hier eine Lösung finden lassen, wären wir schon einen ganzen Schritt weiter.
Weiterhin gab es beim Personal einige Engpässe und Veränderungen die wir hoffentlich bald wieder aufgefangen haben.

Wie will man vorgehen?
Das Eventteam wird gerade noch aufgestockt. Bisher durch motivierte Spieler, künftig auch durch interessierte Staff-Mitglieder anderer Bereiche, die künftig die Möglichkeit haben hier eine Doppelfunktion einzunehmen. In den Bereichen Support und Design sieht es ähnlich aus. Ausserdem überlegen wir gerade auch auf welche Weise wir künftig interessierten Nicht-Eventlern noch bessere Möglichkeiten geben können Events für unsere Mitspieler zu entwerfen und mitzugestalten.
Das hätte dann auch den positiven Nebeneffekt, dass die Eventler mehr Zeit haben, um sich IG um die Spieler zu kümmern. Denn eine aktive Welt ist das Kernstück zu aktiven und motivierten Spielern.

Kommunikation:
Die Vergangenheit hat gezeigt, dass es nur sehr schwer und unter sehr großem Zeitaufwand möglich ist über das Forum zu kommunizieren und diskutieren. Aus diesem Grund wurde in den zurückliegenden Monaten vermehrt das Gespräch (Skype, Teamspeak) mit Gruppen gesucht wenn es Probleme oder Anliegen gab. Beispielhaft können das die Notraven, die Malthuster Armee, Ersont und andere bestätigen. Wir hatten den Eindruck, dass dieser Weg oft eher zu einer möglichen Lösung führt als die offene Forendiskussion, allerdings natürlich mit dem Nachteil verbunden, dass diese Form der Kommunikation nur von den Beteiligten wahrgenommen wird. Hier müssen wir noch sehen wie wir die öffentliche Kommunikation weiter optimieren.


Aktuell:
Da wir in den letzten Wochen sehr viele Abgänge und Neubesetzungen im Staff hatten, werden wir diese bald gesondert bekannt geben.

Um euch ein Gefühl davon zu geben wieviel Arbeit tatsächlich in das Projekt gesteckt wird, haben wir uns entschlossen euch die Statistik zu präsentieren, welcher Einsatz rein Ingame erfolgt ist. Das stellt natürlich nur einen Teil der geleisteten Arbeit dar, da die gezeigten Bereiche auch viel im Forum und auf anderen Plattformen arbeiten (Bauserver) und wir darüber hinaus auch noch über Teams verfügen deren Arbeit sich rein auf das Forum beschränkt. An dieser Stelle möchten wir uns noch einmal bei unseren Staff-Teams für die Einsatzbereitschaft bedanken - ihr macht alle einen ganz tollen Job!

Bild

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Unsere Vision:
Versteckter Inhalt bzw. Spoiler :
      "Gemeinsam wollen wir jeden Tag aufs neue die Freude am Rollenspiel erleben und in anderen Menschen wecken.
      Wir wollen miteinander in großartige Geschichten eintauchen, von legendären Abenteuern erzählen und Jedem die
      Möglichkeit bieten, ein Stück Siebenwind Geschichte aktiv mitzugestalten. Es ist unser Ziel den höchstmöglichen
      Spielspaß für jeden Teilnehmer zu erreichen und uns gegenseitig wertschätzend und auf Augenhöhe zu begegnen."


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