Im Laufe des zweiten Tages machten die ersten Berichte von Feindsichtungen die Runde: Riesenskorpione, Schlangen und Ungetüme aus Sand waren an den Toren gesichtet und auch schon zurückgeschlagen worden. Zudem gab es Gerüchte, dass ein böser "Dschinn" dafür verantwortlich wäre. Während pflichtbewusste Verteidiger für solches Geschwätz kaum Zeit fanden, machte es unter einigen Abenteurern die Runde, dass der Dschinn demjenigen, der seine Urne fände, dienen und drei Wünsche erfüllen würde. Da das Dunkeltief bisher vergleichsweise glimpflich verlief, blieb manchen Glücksrittern in den Tavernen genug Zeit solchen verführerischen Gedanken nachzuhängen.