Über den Tag hinweg tauchen nach und nach einige Plakate auf, große Buchstaben, dicke schwarze Tusche und eine Zeichnung darunter, die schlicht gehalten ist.
Die Zeichnung zeigt in etwa:
1. Drei große Kugeln, eine Kerze mit brennender Flamme.
2. Drei große Kugeln, die Kerze ist verloschen.
Darunter nun Strichmännchen, die sich auf ein stilisiertes Häusschen mit Mauer zubewegen (erkennbar an einem Pfeil).
3. Zwei der drei großen Kugeln sind nun verblasst und die Kerze umgestoßen, die Strichmännchen im Innern des stilisierten Häusschens, das von der Mauer umgeben ist. Dieses ist nun von einer großen Raute umschlossen, die aus den Farben der Viere gemalt ist, der einzige Farbklecks auf dem Aushang.
Das ganze Ding ist sorgfältig gewachst, so dass es eine Weile den Witterungen stand halten wird.Zitat:
Ehre der Krone!
Das Dunkeltief naht, der finstere Mond steht bald alleinig in Rilamnors Mantel und so folgen wir der Tradition, uns in die befestigten Städte zurück zu ziehen.
Ein jeder Schutzsuchende ist in den Mauern Brandensteins willkommen; ein jeder Bogen, jedes Schwert und jeder Speer wird gebraucht, Seite an Seite mit den Streitkräften des Lichts wider die Dunkelheit zu streiten.
Kommt, findet Schutz, bietet Schutz.
Eine Kerze allein vermag ein Stück der Dunkelheit zu bannen - das Licht zu ersticken vermag der Schatten jedoch nicht!
Sei die Kerze.
Sei Hoffnung.
Gez.
Marschall Wanderstern
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ooc: Aloha!
Um das Schlüsselwirrwar einfacher zu machen, bitte ich die Anführer und eventuelle Vertreter der Gruppierungen, im Lauf der Tage mal rein zu schneien. Ihr werdet dann für die Dauer des DT in die Marine Brandensteins aufgenommen, was euch Zugriff auf sämtliche Torschlösser und die Türen gewährt!
Also nicht wundern, wenn ihr plötzlich in irgendeine komische Gilde aufgenommen wurdet
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