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 Betreff des Beitrags: Verbuggte Zweigzauber hier rein ;)
BeitragVerfasst: 13.05.02, 18:57 
Altratler
Altratler

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Aber bitte nicht alles doppelt und dreifach, danke.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 13.05.02, 20:48 
Also.....

Schelmenzweigzauber:


Immobilis Fliegenpilz - funktioniert absolut nicht, nichtmal eine Bewegung oder ein aufgesagter Spruch
wird angezeigt

Coscentia Schwarzes Gewissen - nicht Schelmentyptsch
zumindest mit der derzeitigen schrecklichen Beschreibung auf der Homepage und diesen "bösen " Namen,Auch hat er bisher nie geklappt.
Vielleicht kann ein anderer was über die wirkung
sagen? Wenn er überhaupt wirkt....

Minor Shäria Hernieder - völlig sinnlos, "Bringt weder Spaß noch Schutz". Ganz zu schweigen von einer
unkalkulierbaren zufälligen Wirkdauer 1 Min - 15 Min.
Leider fehlt auch eine Beschreibung auf der HP.


Nuditate Nackedei und Evocata Schattenhelfer
sind ok.

Und eins, zwei Zauber mehr könnten es auch sein,
wir haben nur 5 und wollen nicht unbedingt
studieren um mehr zu können ;)

Was die Schelme sich für Zweigzauber wünschen werde ich dir zukommen lassen, dazu hab ich ja alle angeschrieben die sich im Forum gemeldet haben :)


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BeitragVerfasst: 14.05.02, 06:42 
Bürger
Bürger

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Beiträge: 271
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Wozu brauchen Schelme mehr Zauber?
Schwachsin -_-'


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BeitragVerfasst: 15.05.02, 14:41 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

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Das ist zwar nicht wirklich ein Bug, aber als Orkschamane kann man sich den Equinum Schimmelreiter sprechen, aber nach RP das pferd nicht reiten :(
Vielleicht sollte man Orkschamanen und andere ( menschliche) Schamanen trennen.


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BeitragVerfasst: 23.05.02, 11:03 
Altratler
Altratler

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leider ist laut engine ein schamane = ein schamane. vielleicht kann man den zauber durch einen allgemein sinnvolleren ersetzen *bekommt sicher gleich haue von menschen- und anderen schamanen*


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BeitragVerfasst: 23.05.02, 13:46 
Einsiedler
Einsiedler

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Beiträge: 200
Celantibus Zaubermantel (beim Druiden) - Ich werde manchmal ohne, dass mein Mana ausgeht und ohne CC oder ähnliches sichtbar.
Is manchmal extrem nervig. :D

Silvana Wälderfreund - Definition laut Homepage: "Dies lässt einen Baumgeist an der Stelle des Beschwörers erscheinen, welcher fast unbesiegbar scheint. Der Baumgeist ist von friedlicher Natur und greift nur nach aggressie ven Handlungen selbst an."
Beim Zauberspruch selbst bleibt aber der Beschwörer neben dem Baum stehen. So wie ich das verstanden habe, müsste der Beschwörer durch den Baumgeist ersetzt werden :)


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BeitragVerfasst: 23.05.02, 22:44 
Einsiedler
Einsiedler
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Beiträge: 169
Wohnort: In "deinem" Schrank!
moin

Klasse : Schwarzmagier
Zweigzauber : Dewerius Nachtschatten

art des Bugs : Zaubert ohne "der zauber ist fehlgeschlagen" zu ende danach passiert !NIX!

_________________
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Ich fing alle Wunden ohne Rücksicht ein
Ließ keinen Schutz zurück für all die Menschlein - wein'!
All der süße Schmerz von Draussen kam herein
Den Trost will ich nicht missen, nie und nimmer - nein!


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 Betreff des Beitrags: Anima Tieresgeist
BeitragVerfasst: 29.05.02, 18:59 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

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Beiträge: 2
Verbuggter Zauber: Anima Tieresgeist.

Wenn man als Tier ausloggt startet man
nach dem einloggen als Mensch mit Hautfarbe des Tieres(von weiß bis braun alles dabei)


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BeitragVerfasst: 29.05.02, 19:42 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

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Wohnort: tiefer Wald
also thnuar also ich ich es letzte mal gemaht hab stand ein baum da und ich war unsichtbar
wegen anima tieregeist
ich glaube das ist nur dann so wenn server down oder so war auf jeden fall nicht jedes mal
soweit von mir


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BeitragVerfasst: 30.05.02, 16:41 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

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Wohnort: Hessen-Deutschland
Zitat:
Original von Thunar
Silvana Wälderfreund - Definition laut Homepage: "Dies lässt einen Baumgeist an der Stelle des Beschwörers erscheinen, welcher fast unbesiegbar scheint. Der Baumgeist ist von friedlicher Natur und greift nur nach aggressie ven Handlungen selbst an."
Beim Zauberspruch selbst bleibt aber der Beschwörer neben dem Baum stehen. So wie ich das verstanden habe, müsste der Beschwörer durch den Baumgeist ersetzt werden :)


So wie es ist stimmt es schon, der Baumgeist erscheint an der Stelle wo der Zauberer zaubert (Die Worte "lässt ihn an der Stelle des Beschwörers erscheinen" womit der Ort der Anwendung gemeint ist. Bei der anderen Bedeutung müsste es heißen anstelle des Zauberers und nicht an der stelle)

..nur das der Baumgeist meineswissens schon Leute angegriffen hat die weder den Zauberer noch den Baumgeist bedroht haben


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BeitragVerfasst: 30.05.02, 16:43 
Ehrenbürger
Ehrenbürger

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Beiträge: 820
Wohnort: tiefer Wald
hmm es ist aber so das er an stelle des zauberers kommt da der zauberer verschwindet :-)
und man kann dem baumgeist auch sagen er solle jemadn angreifen :-)
naja bis so far
Edit: hmm also man wird wohl doch nicht unsichtbar entweder es war zufall oder ein bug aber man wird doch nicht unsichtbar


Zuletzt geändert von Nakor: 30.05.02, 17:01, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 25.06.02, 22:07 
Nackedei
____________

Dieser Spruch schein sich in den letzen Wochen/Monaten
verändert zu haben,
ursprünglich waren nach erfolgreicher Anwendung
nur noch eins bei zwei Gegenstände am Leib des
Opfers geblieben. Heute jedoch gehen gerade
mal zwei Sachen weg, selten ist er sogar ganz
wirkungslos - obwohl er enginemässig geklappt hat
(das Rote Scheinen bei dem Opfer erschienen ist).


[edit:
Nach Tests hab ich festgestellt, wenn Kleidung nicht abfällt sind es mit hoher wahrscheinlichkeit Newbie-Klamotten. Also @Staff da habt ihr einen Ansatzpunkt
für diesen Bug.
]


Zuletzt geändert von SusenLevre: 29.06.02, 00:06, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 25.06.02, 22:40 
Edelbürger
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Beiträge: 1012
Wohnort: Vandrien
Alle der tardukai.


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BeitragVerfasst: 1.07.02, 21:20 
Einsiedler
Einsiedler
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Beiträge: 199
Wohnort: Nebenan
heilige Aura
Geisterhand

_________________
Ich denke also bin ich
PO: Arkasius Bild


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BeitragVerfasst: 2.07.02, 01:05 
""Planta Rankengriff
Zauberspruch: "Dar Man Mov"

Nach Gelingen des Zaubers schießen Ranken aus dem Boden, welche den Gegner festhalten und ihn bewegungsunfähig machen. Außer Teleportationszaubern sind bisher keine Gegenmaßnahmen bekannt und auch die Wirkungsdauer scheint von langer Zeit. ""


Beschreibung stimmt nicht, man kann jetzt keine Magie
wirken wenn man mit dem Ding gefangen wurde.
Ausserdem ist dieser Spruch noch sehr lange
wirksam auch wenn die Ranken schon verschwunden
sind.


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BeitragVerfasst: 14.07.02, 15:48 
Festlandbewohner
Festlandbewohner

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Beiträge: 9855
Wohnort: Das Eisfach
keine Ahnung ob das so sein soll, jedenfalls ignoriert der Zauber "Fulen BLitzregen" die "Betäuben"-Funktion, also sprich, wenn man den Zauber auf wen anwendet stirbt dieser meistens obwohl man Betäuben drin hat


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BeitragVerfasst: 28.07.02, 18:36 
Neu: bei Immobilis Fliegenpilz erscheint nun "neuer
Zauber" als Wörter der Macht über den Kopf, man
scheint auch zu zaubern, jedoch auch wenn er
funktioniert passiert nichts weiter


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BeitragVerfasst: 28.07.02, 18:56 
Edelbürger
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Registriert: 5.06.02, 18:41
Beiträge: 3740
Wohnort: Jube heredibus superstitibus eis disponere bene. Tiberias aliter esset vindicativa.
Dito is mir auch aufgefallen heute. Wenns Klappt kommt keine Wirkung. Und "neuer zauber" find ich Sch*** sollte "Che Cet Man" sein wie in der Beschreibeung.


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BeitragVerfasst: 17.10.02, 16:01 
Edelbürger
Edelbürger

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Beiträge: 1020
Wohnort: Oldenburg
Außer dem "Dewerius Nachtschatten" bei den Schwarzmagiern folgendes:

-Coscentia schwarzes Gewissen (RP Zauber, Engine wird keine Konzentration/Mana/... entzogen), nur ein Ahhhh erscheint (auch bei Kreaturen, Tieren,...)

-Negatio Fecunditatis Kindertot
Auf Siebenwind eher unbrauchbar (und auch RP-Zauber)


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BeitragVerfasst: 17.10.02, 16:35 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 4.03.02, 12:44
Beiträge: 37
Der Immobilis Fliegenpilz Bug gilt auch für die Auenelfen.
Lässt sich zwar wirken, (angeblich), hat aber keinen Effekt.


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BeitragVerfasst: 17.10.02, 18:44 
Altratler
Altratler

Registriert: 24.12.01, 00:28
Beiträge: 2929
Wohnort: BI
Bitte nur noch in den magiesystemforen posten; ist für mich übersichtlicher; danke :))

http://schnellerwind.mind.de/Foren/gilden/board.php?boardid=150

dort dann besonders dieser Thread hier:

*g*Bugs bei den Zaubersprüchen

und geschlossen (hier)


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