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 Betreff des Beitrags: Flöten recht eigenartig
BeitragVerfasst: 6.11.02, 16:02 
Festlandbewohner
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Nun,als ich mir neulich ne Flöte bestellte und diese dann in die Hand bekam , sagte mir der Besitz sie wäre verzaubert (bzw. verbuggt).
Nun mein Char stand da und hat nen bisschen gespielt.
Als er dann weitergehen wollte,merkte er,das seine ausdauer auf 0 war ->überladen.
Nun,bei ner Stärke von 20 is das kein Wunder,aber das Ding wog 50Stein (is leicht unpassend).
Jedenfalls kam dann nen Hüter und hat sich mein Problem angesehen.
Er gab mir ne neue Flöte,aber die hatte das selbe Problem wie vorher...

Also bitte ändert mal das gewicht,es ist recht unrealistisch... (sollte wohl um die 5Stein liegen).

Außerdem hatte die Flöte noch 2Eigenarten:
1.Sie klang nicht wirklich wie ne Flöte (eher wie nen Dudelsack).
2.Sie spielte nie falsch. ABER:Es ist nicht so wie es klingt.
Es fehlt einfach das "*spielt falsch* und die verbundene Enginemeldung.Ich vermiss sie zwar nicht wirklich,wollte dies aber mal dazu sagen (könnte man vielleicht so lassen ;) ?).


Ich hoff jemand kümmert sich drum.

Vielleicht könnte man ja auch eine Animation für das ein oder andere Instrument einführen. Also das man es in die Hand nehmen kann...und es dann auch so angezeigt wird.
Denn im Moment klickt man einfach doppelt auf das Inventar.Klar emotet man,das man Flöte spielt,aber sone kleine Ansammlung von Pickseln,wär wenns keine großen Umstände macht,schon ne tolle Neuerung...

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BeitragVerfasst: 6.11.02, 16:15 
Altratler
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Unter der Sektion Technik >> Spielerbefehle findest du eine Reihe von Bewegungsabläufen die du per Befehl ohne Enginewirkung herbeiführen kannst, darunter auch essen. Das ist nicht mit Schmatzen oder öhnlichem Verbunden, sondern dein Char führt lediglich seine Hand zum Mund, was man vielfältig einsetzen kann, nicht nur essen, gähnen oder sich am Kinn kratzen sind möglich (mit den entsprechenden Emotes dazu) sondern es kann eine Vielzahl von Tätigkeiten grafisch unterstützn bei der die Hand nahe am Mund ist. Habe zur Zeit keinen Char zum IG sein und kann dir somit nicht hundertprozentig sagen, ob man es für Flötenspielen halten kann, aber die Befehle dort sind es auf jeden Fall wert einmal ausprobiert zu werden.


Gordi


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BeitragVerfasst: 6.11.02, 16:57 
Festlandbewohner
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Ich kenn die Befehle ja.....
aber es wurde schon ein Instrument gepicselt (hab mal in den thread geschaut) , und alle sollten ja auch sehen können,das jemand ein Instrument im Mund stecken hat.
Außerdem hält man die Flöte dann mit den Händen fest und sie bleibt auch im Mund (jedenfalls ein teil :D ) bis man aufhört zu spielen und sie wieder rauszieht.
Da passt es nicht,die Hand kurz vors Gesicht zu nehmen...

(war nur nen schönheitsfehler)

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Zuletzt geändert von Lorien Arden: 6.11.02, 16:59, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 6.11.02, 17:48 
Altratler
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Es gibt Flöten, die 50 Stein wiegen. Und wie ein Dudelsack klingen. Und nicht verbuggt sind. Aber wenn ich sowas in nem normalen Laden kriegen würde, wäre ich baff. o_O


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BeitragVerfasst: 6.11.02, 17:51 
Einsiedler
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diese flöte, die "stimme des waldes" die im schneiderhaus in avindhrell lag, war auch die einzigste stimme des wlades die 50 gewogen hat, meine wiegt höchstens 5


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BeitragVerfasst: 6.11.02, 17:54 
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Nun,ich war auch recht baff,zumal mein Char gelähmt war...
Das einzige was der Hüter tun konnte,war mir die Flöte ins Bankfach zu legen.

Nun,wenigstens das gewicht sollte man ändern .

Das positive ist halt,das keiner mitbekommt,wenn man falsch spielt und wenn man dann mal richtig spielt , hört es trotzdem jeder (ist mir nur aufgefallen da ich musik auf 2 hab).

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Zuletzt geändert von Lorien Arden: 6.11.02, 17:55, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 6.11.02, 18:00 
Einsiedler
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die flöten aus tra'avain können nicht falsch spielen.
das sind
  • Stimme des Waldes
  • Geflüster der Auen
  • Klang der Weisheit


warum sie manchmal soviel wiegen weiss ich nicht :(


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BeitragVerfasst: 6.11.02, 18:55 
Einsiedler
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Es war glaub ich so gewollt, dass die stimme des waldes so schwer ist.. was weiss ich warum..


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BeitragVerfasst: 6.11.02, 19:26 
Edelbürger
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Ich denke mal damit man nicht gleich mehrere mit sich rumschleppt... ;)

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BeitragVerfasst: 7.11.02, 15:47 
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Das war aber ne ganz normale Holzflöte...

und ne Flöte würde wirklich nie soviel wiegen,sonst wärs ja wieder schwerer als das bei der herstellung verwendete Holz (Gestz zu der Erhaltung der Masse :D ).

Mann sollte es wenigstens auf 20 runternehmen,wenn überhaupt (das Ding is aus Holz und nicht aus Metall).

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BeitragVerfasst: 7.11.02, 18:46 
Edelbürger
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zu dem Fehlenden *spielt Falsch* wurde mir gesagt, die Flöten fragen nicht den Skill musik ab, sondern FF, und darum kommt auch nich das falschspielemote, einfach anders als die anderen Instrumente


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BeitragVerfasst: 7.11.02, 19:05 
Festlandbewohner
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*benutzt seine umlernpunkte um zieht die 2punkte von musik wieder ab*

^^

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