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 Betreff des Beitrags: Alte noob-Geschichten
BeitragVerfasst: 24.05.03, 12:10 
Ehrenbürger
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Servus,
in dieses Thema könnt ihr alte Geschichten posten, die ihr (bzw. eure Chars) selber erlebt haben, als ihr noch grüne noobs wart. Es muss auf jeden Fall non-RP darin vorkommen.

Ich fange mal an...


Es war einmal...vor langer, langer Zeit, in einer Zeit, in der man noch einen Halblingsdieb spielen durfte, ein Halblingsdieb namens Rammy Rübenhain. Er war noch nicht gut im Stehlen und ließ es deshalb anfangs auch bleiben. Um trotzdem ein wenig Geld zu bekommen ging er jeden Tag von Tiefenbach zum Garten des Magierturms und erntete mit ungefähr einem Emote sämtliche Apfel-, Pfirsich-, Birnenbäume, Mainkolben, Kohlköpfe, Rüben und was es noch so alles dort im Garten der Magier gab. Diese Dinge verkaufte er auf dem Marktplatz von Tiefenbach. Nach einiger Zeit, Rammy hatte mit Birnen und Äpfeln etc. um die 800 Dukaten eingenommen, wurde ihm die Tätigkeit des ''Pflückers'' zu langweilig. Rammy war nun schon Stufe ~8 und dachte, er müsste nun Zur Tat schreiten. Er versuchte, meist am hellichten Tage, die Leute auf dem Marktplatz zu bestehlen. Es gelang ihm. Er stahl ein paar Schuhe, Krüge und sonst auch bloß unwichtigen Krempel, den er in der ''Tonne ohne Boden'' versenkte. Doch dann passierte es: Rammy misslang ein Diebstahlversuch. Das Opfer rief jedoch nicht die Wachen, sondern zerrte Rammy mit zur alten Bibliothek und prüfte ihn in seinen Diebesfähigkeiten. Rammy war nun Anwärter der Diebesgilde. Um Mitglied werden zu können, musste er innerhalb einer Woche 300 Dukaten ''ranschaffen''. Und hier gehts erst richtig los.

Rammy, in ein dunkles Gewand gehüllt, lief durch die in der Nacht recht dunklen Straßen von Tiefenbach. Er betrat die Bank und siehe da, dort stand alter Magier rum. Rammy beobachtete diesen einige Zeit und stellte nach einigen Minuten fest, dass es sich um eine Logleiche handeln musste. Also, nichts wie ran. Taschendiebstahl....fehlgschlagen, macht nix, nächster Versuch. Es klappte beim 2. Mal. Rammy rannte aus der Bank in eine dunkle Ecke und besah sich seinen ''Fund''. Ahh, ein Schlüssel namens ''Gildenhausschlüssel''. Rammy rannte zur alten Bibliothek und berichtete hastig von seinem Erfolg.
Es konnte losgehen. Die Diebe wussten, zu welchem Gildenhaus der Schlüssel gehörte...ob das was damit zu tun hatte, dass der 2.-Char von einem der Diebe in dieser Gilde war und nun OG-Infos verwendete ? Egal. Das Gildenhaus stand in Brandenstein, also nix wie los. Pferde gabs nicht. Zu dritt oder viert rannten die Diebe dann, bis die Stamina alle war, kurz gewartet, weiter ging es. 10(!!!) Minuten später waren sie in Brandenstein angekommen. Umgesehen, weiter bis zum Gildenhaus, niemand da. Aufgeschlossen, alle rein. Im Gildenhaus standen eine Menge Kisten, die nacheinander von den Dieben geknackt wurden. In den meisten Kisten waren nur unwichtige Dinge, wie Kleidung. Doch in einer waren Tränke. VIELE Tränke. Es waren so viele Tränke, dass die Diebe gerade so alle stehlen konnten. Danach schnell wieder raus, abgeschlossen und zur Bank. Dort wurde der Erfolg gefeiert und Rammy wurde endlich in die diebesgilde aufgenommen.



Hier noch eine andere, kleinere Geschichte:


Es war einmal...vor garnicht allzu langer Zeit, da gab es den Halbling Rammy Rübenhain immernoch. Da jedoch nun Halblingsdiebe verboten wurden, kam ein netter Gesandter und änderte den Halblingsdieb zum Halblingsbäcker. Rammy war nun kein rastloser Wanderer mehr, sondern hatte eine feste Wohnhöhle in Buckelhausen. Zu dieser Zeit existierte ein Bug, der es ermöglichte, mit einem Teigklumpen unbegrenzt Backwaren herzustellen. Nun begab es sich, dass sich ein Freund von Rammy als königlicher Koch bewerben wollte. Jedoch müsse er 30 Torten als Beweis seiner Fähigkeiten vorzeigen. Was tut er ? Klar, er geht zu Rammy und zusammen backen die beiden in 10 Minuten aus einem Klümpchen Teig 30 Torten. Der Halbling bedankt sich und verschwindet. Für Rammy war das doch ein Klacks.


;)

_________________
Komisch, dass die Farben der wirklichen Welt erst wirklich echt aussehen, wenn man sie auf dem Screen sieht.


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 12:35 
Bürger
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Ebenfalls vor langer langer Zeit, als mein Jägerchar zum ersten Mal Siebenwind betrat und noch keine wirkliche Ahnung von der Materie hatte, lungerte er in Tiefenbach herum und schaute den anderen zu, wie die sich denn so verhalten. Als erstes wollte er natürlich aus dieser häßlichen und völlig Jägeruntypischen Lederrüstung raus und sich erstmal ein gescheites Kettenhemd holen, denn das sah viel cooler aus. Dazu durfte natürlich auch nicht das Schwert fehlen, welches man sich ja damals noch bequem vom npc-schmied holen konnte. Jägergerecht ausgestattet und vor allem mit besserem Rüstungsshutz begab er sich in den Wald um endlich mal erfolgreich auf die Jagd zu gehen. Kurz nach der Überquerung von der nördlichen Brücke von Tiefenbach sah er schon eine Schafherde am Wegrand stehen, von der er unbedingt die Wolle wollte. Auf die Idee, dass die Tiere jemandem gehören könnten oder das man die Tiere einfach nur häuten muss, kam er nicht und begann sogleich die Tiere mit dem Schwert umzunieten. Als nur noch ein Schaf übrig war, kam dann unglücklicherweise der Besitzer dazu, der weniger Begeistert von meinem Jagdeifer schien und mir auch nicht glaubte, dass ich Jäger bin. Keine Ahnung warum er mir das nicht glauben wollte
Wolle hatte ich nicht bekommen, dafür aber fast meinen ersten Enginetod *g*
Das Kettenhemd wurde dann wieder umgetauscht zugunsten von einer Lederrüstung und das Schwert in einen Speer, wobei ich auf leichten Nahkampf noch keine Skillpunkte hatte. :rolleyes:


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 12:40 
Ehrenbürger
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Lang lang ists her, als ein junger Barbar täglich 10-12 mal zum NPC-Schneider ging um Stoff zu kaufen. Diesen schnitt er mit einer Schere zu Bandagen und verkaufte sie dem NPC-Heiler. Täglich verdiente der junge Barbar 8tausend Dukaten von denen er sich auch bald seine erste Kupferplattenrüstung kaufte und Söldner bei den Schattenjägern wurde. Dieser stolze Khalandrier war nur wenig später Mitglied bei einer Räuberbande, natürlich immer noch komplett in Kupferplatte. 2 Lichthochs später wurde er einer der bedeutendsten Barbaren der Insel ;)


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 13:23 
Edelbürger
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Schon lange ist es her, dass die Waldläuferin Kaira den Wald Etriska's betritt. Sie verbracht die meiste Zeit im Wald und beschütze die Tiere vor Wilderen, Jägern und Abholzern.
Sie beobachtete Stundelang mit guten RP ;) die Tiere im Wald und löste kranke Tiere von ihren Leiden.
Schon bald kam der Tag, als Ihr mitgeteilt wurde sie solle mit einem Schiff nach Siebenwind reisen. Sie war sehr traurig über diese Nachricht, denn wer sollte nun den Wald hüten....?
So dachte sie sich, wenn sie einfach mit schlechtem und teilweise ohne RP die Tiere im Wald jagen würde, dürfte sie doch noch sicher auf der Insel bleiben. :P So wartete sie bis die Nacht einbrach -denn dies war die beste Zeit zum Jagen- und griff nach Ihrem Bogen und zielte mit Ihren Pfeilen nach Rehen und Wölfen, sowie Kleintiere wie Falken und Hasen. Als sie dann schwerveletzt die letzen toten Tiere häutete und Ihnen das Fleisch nahm, schleppte sie sich ins Lazarett der Insel und setze sich dort zur Ruh.
Bis Stimmen Ihre Gedanken aufsuchten......ein Hüter :D Man machte Ihr klar, das sie ohne RP jagen war, und das dies nicht ein Vorteil wäre. Sie schilderte die Lage, dass sie nicht von diesem Paradies namens Etriska wollte, doch hatte man kein Mitleid mit Ihr. Doch war mein Großzügig. Ohne bestraft zu werden, verließ sie dann freiwillig die Insel...........


Zuletzt geändert von Sonnenschein: 24.05.03, 13:25, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 24.05.03, 13:53 
Altratler
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Es war ein mal vor langer langer Zeit, ein Ork namens Ugluk. Von ihm sind viele Screenshots vorhanden. Dieser Ork war ein erster seiner Sorte, nämlich ein Schneider. Doch spielte der PO niemals UO und dergleichen, bekam die CD von einen Freund gebrannt und installierte Siebenwind. Doch hat er das eigentliche Konzept von Siebenwind nie verstanden, und dachte es wäre vielleicht eine Art Chatportal(!), wo man über Orken ebend allgemein in einer allgemeinen Sprache quatscht.. Deshalb auch die Rassenwahl.
Doch hat es sich geändert. Er bekam den Tipp, dass man wenn man !orkisch eintippt, die Orkensprache verstehen und sprechen kann. Doch musste er resignieren. Irgendwie verstand er das geplärre der Orken nicht, und war auch sicherlich überfordert mit dem Umgang von Emotes. Das Orkenlager bei Finsterwangen, war viel zu langweilig und so machte sich der kleine Schneiderork, weit auf in die weite Welt. Doch kam er nicht sehr weit, aufgestellt war ein Lager der Ritterschaft bei Finsterwangen. Als er diese mit gezückten Schwertern erblickte, stand er erstmal wie angewurzelt da und begann mit den Rittern wie ein Mensch mit deutlicher galadonichen Aussprache zu verhandeln. Man ließ ihn frei und er könnte dann wieder in den Süden abdüsen. Da bekam er eigentlich nur Kloppe und verstand sowieso kein Wort, vom dem, was man ihm gesagt hat..


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 14:07 
Einsiedler
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Es war einmal..

Eine junge Waldelfe, kaum 40 (!) Jahre alt, erreichte nun also nach langer Zeit den Hafen zu Tiefenbach. Langsam schlenderte sie mit dem Bogen in der Hand durch die Stadt. (Freunde, die neben dem PO saßen, rieten an, doch mal in ein Haus zu gehen, dass sei sicher erlaubt)

Sie schlenderte also weiter bis sie auf zei berobte Gestalten traf. Diese Gestalten starrten sie an und flüsterten und die junge Waldelfe war sehr verwirrt. Sie begann zurückzustarren, nicht sicher ob sie vielleicht irgendwie merkwürdig auffiele.

Zum Glück kam daraufhin ein edler Ritter (Blechdose) des Weges und geleitete sie zu einem Haus in der Nähe. Dort bat er sie den Bogen doch abzulegen. (Leider war der PO dieser Elfe ein totaler UO n00b und antwortete daraufhin). "ehm.. öh.. ich kann nicht.. weil.. ehm.. öh.. "

Nun das störte den Ritter zum Glück nicht viel mehr und er brachte sie zum gut versteckten und allgemein nicht bekannten Waldelfenhain. Er brachte sie nicht nur bis davor, sondern fast bis hinein, worüber die Elfe sehr glücklich war.


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 14:17 
Einsiedler
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Wohnort: Körbchen
Damals als Siebenwind noch Siebenwind war und nicht nur Brandenstein und das Atoll Etriska noch nicht entdeckt ward, trat eine kleine Schwarzmagierin, der Name wird verständlicherweise nicht genannt, von Board ihres Schiffes. Nichtsahnend tippelte sie in ihrer standesgemäßen schwarzen Tracht durch die Strassen der Stadt. Die merkwürdigen Blicke die ihr stets zugeworfen wurden, kümmerten sie nicht, da sie sich keines Vergehens bewußt war. Bis nach einiger Zeit eine freundliche Dame sie beiseite winkte, in eine dunkle Gasse und ihr das Umfärben ihrer Tracht anbot, da sie doch recht auffällig erscheine. Empört darüber zetherte die junge Schwarzmagierin wie ein Rohrspatz, daß sie derer Tracht ja wohl würdig wäre.
Ein kleines Gespräch seitens eckiger Klammern brachte dann schnell Licht in die Angelegenheit und dankbar nahm sie dann schliesslich die umgefärbte Tracht und noch einige weniger auffällige Kleidungsstücke entgegen...

_________________
Man muss noch Chaos in sich haben, um einen tanzenden Stern gebären zu können. (Friedrich Nietzsche)

aktuelle Chars:
~ nette "Chaos - Magnetin"
~ vergeistigte Blitzschleuder
~ ...


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 14:19 
Edelbürger
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Wohnort: Jube heredibus superstitibus eis disponere bene. Tiberias aliter esset vindicativa.
Ein überaus n00biger Nortrave stiefelt umher durch Tiefenbach... vor ihm steht ein NPC-Pferde Händler (den es damals noch gab) und da er um ca. 3 Uhr morgens nie jemanden gesehen hatte begann er sich fröhlich mit dem NPC zu unterhalten, bis der Nortrave merkte das der Pferde Händler ein NPC war... jedoch vorher wurden etwa 12 Beschwerden abgeschickt das sein gegenüber nicht auf Sprechen und Emoten reagieren würde...

Wenig später verließ der Nortrave Tiefenbach zum ersten mal und wanderte durch den Wald richtung Schieferbruch... auf dem Boden lagen 5 Dukaten... "WAOW 5 DUKATEN" dachte der Nortrave und ging seelen ruhig auf das häuflein zu... keinen Augenblick später kamen zwei Orken aus dem Wald gerannt und schlugen fast emotlos den Nortraven Enginetod... (nachdem wieder zurück zum Körper gelangt in etwa 5 Minuten) sah der Junge Nortrave wie die Orken von 4 Reitern fast emotlos nieder gemacht wurden, als der Nortrave sich bedanken wollte das man ihn gerächt hatte ritten die Reiter den nortraven über den Haufen und verschwanden spurlos richtung Rohehafen, in Schieferbruch angekommen schaffte der Nortrave es... doch noch den Weg nach Westhever zu finden da ihm dort eine Horde von Nortraven entgegenkam... natürlich hatte keiner angehalten...
:D


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 15:21 
Einsiedler
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oh, wo wir dabei sind, Geschichten andere zu erzählen, Blackkurvald.

Kann sich noch gut an den einen Tag erinnern, als er zusammen mit einem Ratler mit GM-Acc eingeloggt war und einem Notravenkrieger zuschaute, wie vom Pferd herunter einen Bären möschte mit einem Holzstab.
Darauf häutete er das Tier ohne Emotes, die es vorher auch nicht beim Kampf gab, vom Pferd herunter und ritt davon.
Darauf jailten wir ihn.

Wir öffneten seine Bankfächer und entdeckten rohes Fleisch in tausenden Einheiten in seinem Bankfach in Buckelhausen (!!!), worauf uns der stolze und ehrvolle Nortravenkrieger entgegnete, er sei ein Schlachter und Krieger.

Gegen die Jailstrafe wurde natürlich eingeworfen von ihm, dass er einen wichtigen Termin IG habe am nächsten Tag und dass es ungerecht sei, ihn zu jailen, er sei doch sonst immer so ehrwürdig und knüppelt von Pferden herunter auch keine Tiere tot.

Ein paar Monate später wurde er aufgrund seines absolut perfekten RPs Eventler und heute Gruppensprecher...



:rolleyes:


Zuletzt geändert von Albion: 24.05.03, 15:23, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 24.05.03, 15:29 
Ehrenbürger
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ein n00biger SÖldner kam mit Gelbsucht in Radak an und da er keine Lust hatte sich heilen zu lassen ließ er sich engine tod schlagen, damit er nach dem respawn wieder gesund war
heutzutage postet er über mir =)


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 15:33 
Einsiedler
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Ich selber ging mit meinem ersten Char, am tage des Serverstarts auf den Friedhof und versuche, Skelette per Hit&RUn umzuknüppeln, das klappte auch gut.

Danach ging ich mit den Dukaten jeden Tag etwa 10 Mal am tag zum NPC-Schmied und holte mir bessere RÜstungen.

Als es so weiterging und ich schon ein kleines Vermögen angehäuft hatte, ging es auf zum Markplatz TBs, wo ich versuchte, einen Ritter umzuknüppeln, ging leider in die Hose und ich landete im "Zwinger", ich rief eben nen Kumpel an, der mir per Zauber die Tür öffnete... usw...


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 15:46 
Ehrenbürger
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naja also das trifft auf fast alle Oldsch00ler zu *gg*


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 16:16 
Edelbürger
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Wohnort: Jube heredibus superstitibus eis disponere bene. Tiberias aliter esset vindicativa.
Der Nortrave war überrings nicht nur einmal in U-Haft...^^

Einmal war er auf der Todesinsel... öfters im Jail...

DANKE BOGI!

:D


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 16:51 
Ehrenbürger
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Wohnort: Saarland
Es war einmal ein netter junger verrückter blutrünstiger sadistisch veranlagter (das weiss aber bisher keiner) Angi, der gelegentlich nachts um vier durch den Wald von Etriska schlenderte und emotelos Tiere erschlug und schlachtete, weil eh keiner da war der was hätte merken sollen. Jedenfalls hat der nette Mann dann irgendwann mal abends als er grad von einer seiner Wildertouren zurückkam einen lauten Hilfeschrei gehört. Weil er sich heldenhaft durch die Welt heuchelte musste er notgedrungen auch hier wieder Wohltäter spielen und lief zu dem Ort wo das hergekommen war. Plötzlich hielt ihn jemand fest, der sowohl !verkleidet als auch !unbekannt war. Dieser jemand hatte weder etwas auf dem Kopf noch irgend etwas was ihn hätte verdecken können, ehrlich gesagt erkannte ich ihn später einzig an seinem Aussehen wieder. Diese Person hielt ihn mit Schild und Schwert in der Hand fest und drosch auf ihn, absolut emotefrei, ein, hielt ihn dabei fest und als der gute Mann enginebewusstlos war, entschied er sich dann doch mal im IRC einen GM zu holen. Der nette GM tauchte zwar erst auf als der Bewusstlose komplett leergelootet war, doch zum Glück konnte der nette Mann in der blaugelben Robe den Räuber festnehmen und den schwer verletzten Überfallenen heilen.

Wenige Tage später verließ der zusammengeschlagene die Insel.

Der Räuber ist heute noch da.


Haha!


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 17:14 
Einsiedler
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Beiträge: 86
Es war einmal... eine Schelmin. Klein, häßlich und vorlaut. Sie erreichte die Insel in jenen Zeiten, als sich das Gemecker in den Foren darauf konzentrierte, Leute anzuprangern, die Fremde fragten "seid ihr Schneider" oder "seid ihr Schmied" oder "Grüße Magier". Sie selber hatte die Reise auf die Insel unbeschadet überstanden, nur ihre Klamotten anscheinend nicht. Die sahen bei der Ankunft ziemlich blass aus, was das Mädel ungemein störte. Also machte sie sich nach einigen Tagen auf, einen Schneider zu suchen. Ein Haus mit einem Schild "Schneiderei" war schnell gefunden, nur war die Tür abgesperrt. Als sie sich umsah, bemerkte sie einen Mann, der um die Hausecke kam. Er sah nicht sehr vertrauenserweckend aus, komplett in schwarz gekleidet und er schlich anstatt zu laufen. Und er hatte so einen übergroßen Hut auf...
Na egal, um ihrem Noobstatus gerecht zu werden, nahm sie allen Mut zusammen und fragte ohne ein Grußwort "seid ihr Schneider", woraufhin sie das erste mal mit Magie konfrontiert wurde.


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BeitragVerfasst: 24.05.03, 18:16 
Bürger
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Beiträge: 465
Wohnort: In the land of twilight...
Ein sehr noobiger Jäger namens Sarvek Kajerski schlenderte wie immer durch den Wald, auf der Suche nach Schafen oder dergleichen, die er emotlos abrichten und verkaufen konnte. Seine drei Wölfe folgten ihm wie immer treu und als er wieder auf die Straße trat kam eine Frau desweges, lockte ihn kurz in den Wald und poweremotete ihm nen Schwert an die Kehle... naja... die gereizten drei Wölfe haben sie leider zerfetzt, denn der junge Jäger reagierte irgendwie nicht so auf die emotes der Frau... welche ihn festhielt und dabei mit einem schwert kraftvoll auf ihn eindrosch. Als die Wölfe sie dann gerissen hatte, beruhigte er sie kurz, lootete die Frau (schließlich war sie ein Räuber, da hatte sie es doch verdient*g*) und ging fröhlich weiter... doch plötzlich lief ihm ein weißes Ding hinterher das immer nur 000oo00ooo00ooo00 sagte... und plötzlich war er verzaubert und konnte sich nicht mehr bewegen. Eine komische Type tauchte auf, nannte sich Hüter und gab seltsame Dinge von sich... er nahm dem verwirrten Jäger den loot wieder ab und ließ diesen wieder allein.... wie es weiter ging ist noch peinlicher, also verkneife ich mir den Rest des gloreichen Jägers... welcher auch Pfeile ohne Emotes schnitzte, Schafe scherte... und eigentlich alles außer die Jagd einfach tat ohne ein Emote.


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BeitragVerfasst: 25.05.03, 03:05 
Bürger
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Registriert: 11.12.01, 16:43
Beiträge: 496
Wohnort: Offenbach a.M.
Zitat:
Original von Arlin die alte Pfeife
ein n00biger SÖldner kam mit Gelbsucht in Radak an und da er keine Lust hatte sich heilen zu lassen ließ er sich engine tod schlagen, damit er nach dem respawn wieder gesund war
heutzutage postet er über mir =)


ebenso gab es mal einen jungen jägersmann, der auf einmal nicht mehr laufen konnte, ohne hinzufallen.
...als er die krankheit mit rp auspsielen wollte, kam eine type auf dem marktplatz zu tiefenbach auf die idee, ihm die beine zu amputieren, da die krankheit sonst seinen ganzen körper befallen würde. n00big wie der jägerchar war, glaubte er das natürlich und ließ sich dann doch lieber von einem wilden bären beim magierturm umbringen, als ewig ohne beine dazustehen. natürlich gab er seine sachen vorher einem freund, der dann wartete und sie ihm nach seiner wiederbelebung dann auch zurückgab. so war die sache mit der krankheit erldeigt ;)


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 Betreff des Beitrags: Repon
BeitragVerfasst: 25.05.03, 14:14 
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Es war einmal ein junger Bäcker, Benth El, gerade mal an die 20 Lenze alt... er existierte im netten Tiefenbach, zuvor hatte er die Insel Etriska aus der Nähe erlebt...

Erwähnenswert sei einmal der Werdegang jener Charaktergeschichte des genannten Chars...
Sein Macher war so einfallsreich und lustlos zugleich... kannte sich keinesfalls mit Siebenwind aus und dachte, die Geschichte wäre nur ein unnötiges Feature...
So kam es, dass er nach gut 1000 Zeichen sein Werk beendete und den Rest durch aneinandergepackte Punkte ergänzte...
Die Antwort kam auch sogleich mit einem Satz à la "Das ist dreist... so was kommt bei uns nicht durch." :tongue:


Die Arbeit ging weiter und einen Tag später hatte der Macher jener Geschichte alle "er", "ihn", etc. durch die Worte "Benth El" ersetzt... was ja immerhin 8 Zeichen mehr bringt. Und so kam es, dass der Char irgendwann mit aller Not freigeschaltet wurde.

Kaum nach 7 Tagen n00b-RP von Etriska geflüchtet (anfangs lief der Herr Bäcker 2 Tage nur mit gezogenem Langschwert herum, wurde fast 3 mal erschlagen, weil er Söldnern ans Backpack gegangen ist...) hauste er in Rohehafen beim Superelfen Navarian Arandal...

Das RP des Herrn Arandal war ja soooo vorzüglich, dachte sich unser n00b-Bäcker-PO... [wenn ich es mir heute betrachte ist es grauenvoll... gut dass Navarian gegangen ist :P ]
Naja... jedenfalls erntete der Herr Bäcker mit seinen armseeligen Baguettes in Rohehafen gut 1500 Dukaten, bettelte sich noch 500 dazu und lieh sich dann nochmals 2000 von Navarian um bei Frau Wollframm in Schieferbruch ein Pferd zu erwerben.

Juhu!!! Jetzt kommt der Non-RP-Part

Sau lustig... es ging zu Fuß auf die Reise.
Aber nein: an der Weggabelung zur Burg hinauf standen 5 grüne paar Pixel und schrien irgendwas von "Thäääääää" und "Whääääää"... vielleicht auch "Whöööööööööäää".

Der Bäcker(-PO) dachte sich nicht viel dabei... aber als die komischen grünen Pixel ihre Äxte zogen und auf ihn zukamen, kam er auf die Idee, mal das "X" rechts oben in der Ecke zu testen bevor man ihm noch seine 4000 Dukaten rauben würde ;(

Puhh... einmal tief ausgeatmet... 3 Stunden später wieder eingeloggt... und im Jail gelandet.
War aber alles kein Problem. Der Bäcker war natürlich Überredungskünstler und erzählte dem Hüter, dass sein PC mal eben abgekackt sei, als er inmitten der Orken stand. :)

Was soll man sagen: Jail-Punkte gab's keine, dafür ein nettes Pferdchen.
Aber eine Woche später bei Level 8 des Chars war er auf einmal nicht mehr auffindbar... einfach aus der Datenbank gelöscht.
Dabei hatte ich auf keinen Fall den Lösch-Knopf betätigt 8o

So. Und nun regiert der nette Elf Repon :rolleyes:


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BeitragVerfasst: 25.05.03, 14:23 
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Stichwort Repon... :)

Das war vor gut 9 Monaten als ich mit dem Char anfing zu spielen... ich kam genau richtig zum Quest in Tiefenbach von Etri nach Siebenwind und erlebte "erstklassiges" RP.

Die Nachteile waren nur dass:

1.) Immer noch ein Haufen Benth El'sche n00bigkeit in mir enthalten war
2.) Ich der einzige Elf in Tiefenbach war [Bruder Navarian war durch den Fluss geschwommen und so aus der Stadt gekommen... natürlich ist sein Pferd mitgeschwommen *rofl*]


Wie gesagt... ich war der einzige Elf...
aber kein Problem.

Die Angi's nahmen mich gefangen, erklärten mich zu ihrem Palisadenbau-Diener (da der Char Schreiner ist) und peitschten mich von Zeit zu Zeit aus... bzw. bewarfen mich mit Feuerbällen


Saturia :)) wollte mich dann irgendwann am nächsten Tag aus der Stadt schmuggeln...
also ging ich nachts um 2 Uhr in die Markthalle wo die ganzen Sachen der Angis lagen und packte so viel wie möglich in mein Backpack... 20 Karotten, 30 Bretter, 2 Eisenbarren, 1 Lederrock, 1 Hammer, 1 Fuchsschwanz... nur so ein Schrott :tongue:

Saturia brachte mich wie gesagt per Hüter aus der Stadt...

ich schaute mich dann mal fix um. Aber da es nicht sehr viel zu schauen gab und ich irgendwie nicht nach Brandenstein fand rief ich per ICQ den Hirten Xenius, der mir ein Seil über die Mauer werfen sollte damit ich wieder in die Stadt kam... das hat auch geklappt

Wieder ging ich in die Markthalle, räumte noch mehr Sachen hinaus und verließ die Stadt dann wieder vor der Befreiungsschlacht indem ich einfach mal von der Palisade hüpfte... da gab es so einen netten Bug, der das ermöglichte... aus 10 Metern Höhe :)


Zuletzt geändert von Repon: 25.05.03, 14:33, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 25.05.03, 16:15 
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Da stand die kleine Hexe eines Tages am Hafen von Brandenstein und nahm ihren Weg durch die Stadt auf. Es war schon faszinierend, vor allem für den PO welche bisher eigentlich nur Diablo 2 gespielt hatte. So schien die kleine Hexe auch ziehmlich plan- und ziellos bei ihrer Exkursion durch BS. Und was waren das überhaupt für seltsame Schriften über den Köpfen der Leute, vor allem die mit den Sternchen davor und dahinter?

So kam sie zum Hospiz und machte dort ersteinmal alle etwas wirr mit Sachen wie: Hilfe. Ich habe keine Ahnung was ich tun soll. Die Heiler dort starrten sie einen Moment verständnislos an und noch bevor sie sie für gänzlich verrückt erklärten, rannte sie auch schon wieder weg, hinaus in den Wald, wo ein wenig die Diablo 2 Seele ihres POs wieder hervor kam. Sie wusste wie man eine Sorc spielte, warum sollte die Hexe da anders funktionieren? So wurde erst einmal ein Bär mit einem Angriffszauber angegriffen, selbstverständlich ohne jegliche Emotes oder überhaupt zu wissen was man da tat, was zur Folge hatte, dass die süße kleine Hexe keine zwei Sekunden überdauerte. Nach einer Ewigkeit stellte man dann fest wie man sich wiederbelebte und war danach recht brav was wilde Tiere anging.

_________________
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BeitragVerfasst: 25.05.03, 20:07 
Edelbürger
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Ebenso eine lange Zeit ist es her , als ein Schamanen Nortrave Names Arvid das erste mal die Insel Siebenwind betrat. Er schlendert durch Westhever und suchte seinen oG Freund. Fündig nach einer knappen Stunde schlendern sie zusammen in Richtung der Kampfarena in Westehever. Dort kam es Arvid in den Sinne einmal Geld zu verdienen und so frage er seinen Nebenmann "Wo ist denn hier das Arbeitsamt?"

Kurz darauf wurde er Rosa, da er sich verklickt hatte und er sprang auf und Schrie : " WAS IST DENN DAS FÜR EINE SCHEISSE -Name des oG Freundes- "


Zuletzt geändert von Frey: 25.05.03, 20:13, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 25.05.03, 22:09 
Ehrenbürger
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Es war übrigens auch einmal eine kleine Schreiberin die auf Etriska herumsträunte und zufällig auf eine Dame traf, die ihr selbst sehr ähnlich war, und so kam es, dass durch reines Danebenklicken die Schreiberin an diesem Abend etwa 20 mal rosarot anlief.

Warum kann man nicht erst auf "Taschen öffnen" und dann auf das Backpack gehen?
Warum wird man gleich rosa?


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BeitragVerfasst: 25.05.03, 23:12 
Altratler
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Es war einmal ein Ork... dieser Ork hörte auf den lieblichen Namen "Humpf"
Als dieser Ork das erste mal nach Siebenwind kam und es ins Fort schaffte um sich eine Axt zu schnappen, ging er das erste mal mit 0 EXP einen Raubzug starten.
Alles was kreuchte und fleuchte wurde niedergeschlagen und anschließend fanden es die Opfer gar nicht so schlimm, weil sie ja noch 4 Leben hatten.
Man traf sich danach in Tiefenbach und trank zusammen einen Schnaps :)

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BeitragVerfasst: 26.05.03, 00:17 
Altratler
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Es war einmal ein Söldner der Karlos hieß - seine Karriere die letztendlich als Befehlshaber der Streitkräfte Siebenwinds endete begann eines netten Abends als er seinen Barbarenfreund Trolskjaer in der Taverne zu Tiefenbach bei einer feuchtfröhlichen Runde von Barbaren traf [die interessanterweise alle mal ganz fiese Kerle in einer Welt Namens Meridian waren]. Gemeinsam beschlossen sie die Unwesen die auf dem Friedhof zu Tiefenbach ihr Unwesen trieben ein bisschen Angst einzujagen.
Als die Schlacht so richtig im Gange war und die Dukaten so richtig am fliessen waren geschah es das ein leichtsinniger Magier die Tür zu dem berüchtigtem Gebäude mit dem Liche öffnete. Im daraus folgendem Chaos und der panischen Flucht aller Kämpfer aus dem Friedhof geschah es das ein Krieger den Liche durch das offene Friedhofstor nach draussen lief.
Das war natürlich eine schreckliche Untat und so bschlossen die tapferen Krieger diesen Krieger zur Rechenschaft zu ziehen. So wurde er also verfolgt und nachdem er von einem Pferdebesitzer mehrere Male umgeritten wurde hatte man ihn schnell bewusstlos geschlagen und ohne Seil gefesselt.
Es folgte eine 2 Stunden dauernde Ziehphase in der der arme Kerl quer über die ganze Insel gezogen wurde und dabei die wüstesten Schimpftiraden von sich ließ. Erwähnenswert ist auch das er ununterbrochen versuchte seine Fänger anzuspucken - durch einen geschlossenen Plattenhelm.
Später stellte sich herraus das sein Name Mytral war - und nach einem Serverdown gelang diesem dann die Flucht.....

Lasst uns die Geschichte des mutigen rechtschaffenden Karlos weiterverfolgen:
Es war einmal an einem ganz besonders langweiligen Tag. Karlos traf auf ein paar zwielichtige Gestalten die vorschlugen sich die Zeit mit ein paar Überfällen zu vertreiben. Ein paar Brieftauben später hatte man auch ein paar Mitstreiter gefunden und versteckte sich am Wachposten zu Finsterwangen hinter Mauern und Bäumen.
Schliesslich kam ein älterer Wandersmann zu Fuss des Weges. Schnell sprang man aus seinem Versteck, stellte den Mann und verlangte all sein Gold. Der Mann warnte die Räuber und stellte sich als Führendes Mitglied der Custos Neutralis vor - er sei ausserdem ein mächtiger Magier und man sollte ihn ziehen lassen. Man liess sich dadurch natürlich nicht beeindrucken und drängte auf den armen Kerl ein.
Der wusste sich zu wehren und entkam mit Hilfe eines Flammenrings und geschickt eingesetzter Feuerbälle und Blitze.
Diese Niederlage liess man nicht auf sich sitzen und nachdem man sich auf die Schnell durch Rüstung hochgeheilt hatte stellte man den Mann ein zweites Mal. Die klugen gewitzten Räuber erkannten durch ihre überrangende Intelligenz die Formen die der Magier auch diesesmal einsetzte und ein besonders kluger Räuber sprang neben den Magier als dieser ein zweites Mal zum Flammenring einsetzte. Der RÄuber begann sofort auf den Magier einzuschlagen der schwer verwundet sein Heil in der Flucht suchte - durch den lodernden Flammenring.
Das war dann auch das Ende des Magiers und die Räbertruppe fand in seinem Rucksack 800 Dukaten und einige Sätze wertvoller Lederrüstungen. Zufrieden begab man sich zurück nach Tiefenbach.
Karlos sollte noch oftmals mit seinen Freunden aus der Custos Neutralis zu tun bekommen - aber das ist eine andere Geschichte aus seiner Zeit als rechtschaffener und unbestechlicher Kommandant der Streitkräfte Siebenwinds :D

Cya!
Karlos


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BeitragVerfasst: 26.05.03, 15:52 
Einsiedler
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lang lang ist's her als die kleine dümmliche Kriegerin am Wachposten zu Finsterwangen ein seltsames blaues Licht entdeckte, was noch dazu seltsame rote schrift hatte. Also das selbe wie auf dem letzten moschshard gemacht und in den War Mode gegangen um auf das vieh ein zu moschen. Nur leider war es stärker als man selbst und verdutzt haute die Kriegerin ab. Kurze Zeit später erblickte sie eine Elfen KT Logleiche unter einem Baum, sofort schoss ihr ein gedanke durch den Kopf, locke man doch einfach mal das licht zum Elf :-) nach kurzer Anlockzeit lag der Elf auch schon am Boden und es wurde gelootet was das Zeug hielt, eine komplette rüste und 2 Teak'ri.

Kurze Zeit später rannte sie zum nächsten Schmieden Erudin und verkaufte ihn eines der Teak'ri für bronzene Plattenarmschoner, Handschuhe sowie Kragen. Am nächsten Tag dann wieder eingeloggt saß sie im Jail, etwas mit dem Hüter herumgestritten und die Rüste sowie das eine Teak'ri zurück gegeben und mit 5strafpunkte sofort wieder raus aus dem Jail. Nur eines fand der Hüter nie heraus, nämlich woher ihre Bronce Plattenteile stammen ... :rolleyes:

PS: Wer den Namen der Kriegerin rausfindet kriegt nen Keks! :D


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BeitragVerfasst: 26.05.03, 18:00 
Einsiedler
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Es war einmal vor einiger Zeit, da traf ein "düsterer" Schwarzmagier am Hafen von Tiefenbach ein. Dessen PO spielte seinen ersten Char und dachte, dass es bei Siebenwind (wie auf den anderen UO-Shards auf denen er zuvor war) üblich sei, dass die Bösen und die Guten sich deutlich und offen zu ihrem Glauben bekennen würden. Da der Schwarzmagier natürlich sein Zauberbuch ein wenig zu leer fand, sah er tüchtig auf der Siebenwindkarte nach und lief in Richtung Magierturm, wo er seine Rettung vermutete. Als er den Turm endlich gefunden hatte betrat er jenen und sah sich erst einmal auf jeder (!) Etage um, in die man ohne Schlüssel gelangen konnte. Als dann ein lieber Magister des grauen Pfades vor ihm stand und dieser zunächst fragte, was er denn auf dieser Etage suchte, sagte er er habe sich verlaufen, was auch nicht die Unwahrheit ist. Er ergriff natürlich sofort seine Chance und fragte den Magier des Grauen Pfades, ob dieser ihm sein Zauberbuch etwas füllen könnte. Der Magister fragte natürlich erst einmal welchem Pfade er denn überhaupt angehören würde. Da antwortete der junge Schwarzmagier: "Dem schwarzen Pfade!" Es schien ihn weiter nicht zu jucken, da er es für normal hielt. Als der Magister dann große Augen machte fügte der Schwarzmagier hinzu: "Wieso? Ist das schlimm?" ?( Recht ahnungslos ließ sich der Schwarzmagier von dem Graumagier, dann auf einer anderen Ebene belehren. :D


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BeitragVerfasst: 26.05.03, 22:11 
Bürger
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Ein paar Wochen vor dem Serverstart gab es einen jungen Fischer namens Rinso Spelzdinkel.

Ich glaube, seine Charstory kriege ich noch aus dem Kopf zusammen..

"Rinso Spelzdinkel stammt aus einem Fischerdorf, dass von einer Sturmflut zerstört wurde und will sich nun auf Siebenwind eine neue Existenz aufbauen."

Die Geschichte wurde übrigens angenommen ^^

Eins Tages beschloss der fröhliche Herr Spelzdinkel (der seine Angel als Zeichen seines Status' übrigens stets in der Hand behielt), eine Wanderung in den Wald zu unternehmen - den Weg zurück hat er nie gefunden und wurde von dem grausamen PO stumpf gelöscht.

Mit dem Serverstart kam dann auch schon Trins, der Schnitzerbursch auf Siebenwind an..


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BeitragVerfasst: 26.05.03, 22:20 
Ehrenbürger
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Es war während einer der viele Belagerungen WHs als ein junger Fuchs von einem Gildenfreund drauf hingewiesen wurde das vieleicht ein sm im Lager war.
So begab der eifrige Fuchs sich auf dem Weg zum Zelt um dort einen alten Kautz zu treffen, der Padu nicht preisgeben wollte wer er sei. Nach 90 min gab der Junge fuchs auf (auf drengen der wache) und der angebliche SM stellte sich als grauer Magister raus bei dem der Fuchs am Tag zuvor geprüfut wurde. Danach folgte ein Moralpredigt... :rolleyes:

mhhhh oder auch belagerung... ein kleiner novi versucht das ganze heer aufzustacheln die 6 leute in schwarzer rüste zu killen, die dupas waren....
und er dannach versucht hat diese zu jagen... mit einen anderen novi zusammen (mit mäßigen erfolg*
=)

Mhhh oder auch nett die ersten 2 mins siebenwind nach dem serverstart:
"wie spielt man dieses spiel" "was für ein spiel lebst du nicht hier?" "gut, gut wie lebe ich den hier auf der insel?"
"wie hast du den auf dem festland gelebt"
*ein völlig wütender noob de rnichtmals wuste was rp heist* "DU VERDAMMTER NOOB" *loogt aus*

_________________
Krieg ist ein Spiel, bei dem man lächelt. Wenn man nicht lächeln kann, sollte man grinsen. Wenn man nicht grinsen kann, sollte man sich für eine
Zeit nicht blicken lassen. (Winston Churchill)



Jehu, endlich wurds geschafft, die Angis wurden abgeschafft ohne das es Jemand mitbekommen hat.... Aber die Sammler sind auch toll, gell? *hust*


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BeitragVerfasst: 27.05.03, 02:31 
Ehrenbürger
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Es war einmal der erste Char eines PO's der vorher niemals etwas mit UO oder Siebenwind zu tun hatte.
Dieser Char war ein Seemann namens Johannes Lehmann. Natürlich war der PO richtig stolz gewesen eine schöne Geschichte geschrieben und angenommen worden zu sein. Und er bildete sich tatsächlich ein viel vom Hintergrund gelesen und verstanden zu haben.

Also machte er sich am ersten Tag nach Westhever auf, welches er auf der Karte endeckt hatte. Er wußte das dort Nortraven lebten. Nun da er ein Seemann war und die Nortraven als seefahrendes Volk in Erinnerung hatte spazierte er als erstes genau in ihr Dorf hinein, um mit den seefahrenden Kollegen einen zu heben.

Nachdem er wieder zu sich gekommen war wurde er vor Westhever geschleift...und ein freundlicher Nortrave schenkte ihm doch noch ein Bier...somit kam er wenigstens zu seinem Geränk...


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BeitragVerfasst: 27.05.03, 09:18 
Edelbürger
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Der erste Char eines PO, der noch nie etwas mit UO zu tun hatte war ein Zwergen Händler. Doch als der PO bemerkte, das man mit Schneiderei viel Geld machen konnte steigerte er schnell diesen Skill.
Er stellte sich mit seinem Zwerg auf den Marktplatz von Rohehafen und schnell bildete sich eine schlange vor ihm.
So schneiderte er im stehen mit einem emote pro 5 Kleidungsstücke für die Leute in der Schlange ihr klamotten und färbte sie mit einem freundlichen *tunk*.
Nach kurzer Zeit mussten die Kunden enttäuscht feststellen, das der fleissige Zwerg weg war.
Ein komischer Mann in Robe hatte ihn geholt und hörte auf den albernen Namen Era.
Era warf dem armen zwerg vor, wie eine achtarmige Krake zu sein und schneller zu schneidern, als er zusehen konnte und das auch noch in der Luft ohne Tisch. Naja Era liess den Zwergen Raus und das erste was er tat, war sich einen Tisch kaufen und Kleidung mit einem emote pro 2 Stück weiterschneidern.
Ich glaube dieser Zwerg war nur einmal in seinem Leben in Brockental und das nur für 2 mins :D

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