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 Betreff des Beitrags: Wenn es schnell gehen muß...
BeitragVerfasst: 28.06.04, 13:00 
Einsiedler
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Huhu,
bin gestern unbeschadet auf Siebenwind angekommen.
Was mir sofort ins Auge sprang: Auch in der Stadt ist die Wahrscheinlichkeit recht hoch, von Trollen kurzfristig gedasht zu werden.
Als Hobbit liegt mein Heil in der Flucht oder im Verstecken.
Hier die Frage: Gilt es als böses böses non-RP, wenn ich mich verstecke (engine), ohne vorher lange (RP'ig) nach einem Versteck zu schauen....und matsch, bin ich schon platt.?(


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BeitragVerfasst: 28.06.04, 13:08 
Edelbürger
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wenn es die rp möglichkeit bietet dass du dich verstecken kannst, dann versteck dich.
ewiges romemoten is sowieso unsinnig

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<Dalabaer> ich liebe die zensur von siebenwind, das ist das einzige mittelalterliche element was der shard hat
<Moderator> du hast zwar recht aber auf dieser Ebene muss ich das leider als Flame gegen einen Mitspieler werten und entfernen.
<Dalabaer> du zitierst mich in deiner signatur? ich kann mich nichtmal erinnern sowas gesagt zu haben :o
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BeitragVerfasst: 28.06.04, 13:13 
Ehrenbürger
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Hallo,
ich denke aber mal, dass etwas RP in diesem Fall schon notwendig ist. Ich würde auch jedem Empfehlen, sich ein paar gängige Emotes für so etwas zu speichern (Makros), so das man im Ausnahmefall nur mal ein oder zwei Tasten drücken muss, dass hat bei mir ganz gut geklapt. Enginemässig verstecken würde ich wirklich nur dann machen (wenn man die Speicherfunktion nicht nutzt), wenn der Gegner sehr sehr schnell ist und man gar keine Chance hat auszuweichen mit Emotes. In dem Fall würde ich dies danach machen, wenn der Gegner vorbei ist.

- Die Nacht

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Mayfayr Seylyn
- Wirt der Taverne 'Zum güldenen Draconis' -


Zuletzt geändert von Die Nacht: 28.06.04, 13:34, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 13:22 
Ehrenbürger
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Den NPC interessieren deine Emotes einen Dreck. In dem Fall erst Engine, dann emoten. Meine Meinung.

mfG, Zhokar

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 13:30 
Einsiedler
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Ich denke auch, das schönes RP einem NPC nicht wirklich beeindruckt.
Wenn ich nach dem Engine-Verstecken emote, sei es nur ein *zittern* ist das eine Aktion, und ich bin wieder sichtbar.
Die Idee mit den Makros (für vorher) ist gut.


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BeitragVerfasst: 28.06.04, 13:35 
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Du kannst nach dem Verstecken emoten, nur nicht reden oder bestimmte (die meisten) Aktionen durchführen.

Für andere kommt dann über mehr als einen Screen ein
"Eine Bewegung: dein Emote"

mfG, Zhokar

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 13:36 
Ehrenbürger
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Zitat:
Original von Zhokar
Den NPC interessieren deine Emotes einen Dreck. In dem Fall erst Engine, dann emoten. Meine Meinung.

mfG, Zhokar


Was hat das damit zutun, ob es ein NPC ist oder nicht? In dem Fall ist es egal, bei beiden muss auf jedenfall emotet werden. Da macht man keine Unterschiede. Wenn man keine Makros hat und danach emotet, ist es in Ordnung.

- Die Nacht

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Mayfayr Seylyn
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BeitragVerfasst: 28.06.04, 13:37 
Einsiedler
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@Zhokar
Ach so.
Wenn das nicht klappt - ich hoffe Du bist ein fähiger Heiler.


Zuletzt geändert von Merimac: 28.06.04, 13:38, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 13:56 
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Nacht, erst lesen, dann labern: Ich habe gesagt "erst Engine, dann emoten". Kannst natürlich auf erst 'nen Roman niedertippen, nur liest den im Labyrinth keiner. :)

mfG, Zhokar

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 14:04 
Ratler
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Engineverstecken geht so weit ich weiss nicht wenn ein NPC auf dich 'aufgeschaltet' hat.

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 14:08 
Festlandbewohner
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Stimmt... dann erscheint eine Meldung: ''Du kannst dich nicht im Kampf verstecken'' oder so :O


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BeitragVerfasst: 28.06.04, 14:10 
Ehrenbürger
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Zitat:
Original von Zhokar
Nacht, erst lesen, dann labern: Ich habe gesagt "erst Engine, dann emoten". Kannst natürlich auf erst 'nen Roman niedertippen, nur liest den im Labyrinth keiner. :)

mfG, Zhokar


Ich habe schon richtig gelesen Zhokar.... Ich wollte mit diesem Post auch nur fragen, warum du dieses "erst engine, dann emoten" an NPC's ausmachst. Beispiel: Auf dich reiten mit grosser Geschwindigkeit 2 Personen zu, was machst du?

Das "erst engine, dann emoten" habe ich mit meinem vorherigen Post nur unterstützt nichts weiter. Wollte nur wissen, warum du dies an NPC's ausmachst.

EDIT: Dies ist auch noch ein Punkt, den man beachten sollte, wenn ein NPC auf einen gerichtet ist.

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Zuletzt geändert von Die Nacht: 28.06.04, 14:12, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 14:16 
Edelbürger
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Zitat:
Auf dich reiten mit grosser Geschwindigkeit 2 Personen zu, was machst du?


garnichts, bevor du was getippt hast sind die ohne ein emote zwei screens weiter

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 14:34 
Einsiedler
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Ok, scheint ja leider nicht zu funktionieren.
Also die Laufmuskulatur trainieren.
Womit die Diskussion ja dann wohl für'n A.... ist. :D


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BeitragVerfasst: 28.06.04, 14:40 
Ehrenbürger
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Zitat:
Original von Merimac
Ok, scheint ja leider nicht zu funktionieren.
Also die Laufmuskulatur trainieren.
Womit die Diskussion ja dann wohl für'n A.... ist. :D


Jop, dann macht zu.... :)

- Die Nacht

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Zuletzt geändert von Die Nacht: 28.06.04, 14:40, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 14:52 
Einsiedler
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Also ich denke, wenn man überrascht von einem NPC angegriffen wird, ist eine Flucht wohl am besten. Ohne Emotes versteht sich. Ich halte es für unsinnig ewiges Rp zu machen, wo ein NPC ja eh nicht drauf eingehen kann. Allerdings sei es jedem selbst überlassen...


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BeitragVerfasst: 28.06.04, 15:36 
Einsiedler
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leider ist bei den moschcharspielern das rege verhalten so ins hirn programmiert, das sie eben den (Gegen)Spielern gar keine flucht ermöglichen/ die möglichkeit geben - emotes werden einfach ignoriert, und falls doch auf emotes eingegangen wird dann nur mit pe-ähnlichen-gegenemotes, die sogar beleidigend sein können!

es ist schade das das niveau immer dadurch gedrückt wird, das enginetechnisch-schwächere chars, ebenso zum verlieren verdammt sind

gruß
ethaloth


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BeitragVerfasst: 28.06.04, 16:25 
Edelbürger
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Hier geht es um NPCs.
Was andere Spieler angeht, so kann man zur Not immer noch sich beschweren.

!hinlegen kann man auch noch nehmen, allerdings funktioniert das wohl nicht bei allen NPCs. :/ Mich hat heute ein Knochenkrieger ins Labyrinth befördert... dafür funktioniert !hinlegen offenbar bei Tieren.

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Q: I've always tried to teach you two things. First, never let them see you bleed.
James Bond: And the second?
Q: Always have an escape plan.


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BeitragVerfasst: 28.06.04, 17:06 
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Nacht: Bei Playern gibt es auch oft Situationen wo das Emoten nachher kommen muss, weil der andere dich, wie beim Pferdebeispiel sonst garnicht bemerkt. Sogar bei NPCs kannst du es manchmal andersrum machen. Ging mir nur darum zu sagen, dass ich mich nicht von einem NPC killen lasse wegen sowas und, dass das auch nicht irgendwie notwendig oder vorgeschrieben ist.

und Ethaloth: Um deinen Offtopicnoobflamehartermackerbesserwisserweltverbesserermeckerfritzenpost hat irgendwie garkeiner gebeten. :(

mfG, Zhokar

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Zuletzt geändert von Zhokar: 28.06.04, 17:07, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 17:06 
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Ich möchte hier mal darauf hinweisen, dass der Char, so man BEIDE Maustasten auf einmal drückt automatisch laufen/rennen kann und man somit genug Zeit hat beim fliehen zu emoten. Eine sehr nützliche Sache, um Non-RP aus dem Wege zu gehen.

baba

Tesi


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BeitragVerfasst: 28.06.04, 18:09 
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repon's alter Non-RP'ler-Trick:

Hast du mit dem NPC kein Glück,
besser mal !hinlegen getippt!



:))


Dann hören die NPCs nämlich auf, den Char anzugreifen, solange er am Boden liegt.


[add] Oh, hab's überlesen, dass es schon mal hier stand, aber mein Reim ist trotzdem toll!!!


Zuletzt geändert von Repon: 28.06.04, 18:10, insgesamt 1-mal geändert.

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Edelbürger
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Ich frage mich gerade, was Ethaloths Post mit dem Thema zu tun hat, ausser, das es ein verdammt schlechter Flame ist...

Allerdings frage ich mich bei Ethaloth öfter mal, was der hier überhaupt macht... :rolleyes:

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BeitragVerfasst: 28.06.04, 19:07 
Edelbürger
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Zitat:
Original von Ethaloth
leider ist bei den moschcharspielern das rege verhalten so ins hirn programmiert, das sie eben den (Gegen)Spielern gar keine flucht ermöglichen/ die möglichkeit geben - emotes werden einfach ignoriert, und falls doch auf emotes eingegangen wird dann nur mit pe-ähnlichen-gegenemotes, die sogar beleidigend sein können!

es ist schade das das niveau immer dadurch gedrückt wird, das enginetechnisch-schwächere chars, ebenso zum verlieren verdammt sind

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Sorry fürs Offtopic:
"Wie man in den Wald schreit so schalt es heraus."
Denk einfach drüber nach.

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Deutsche Männer sind die einzigen auf der Welt, die über ein Dutzend nackte Frauen hinwegsteigen würden, um zu einer Flasche Bier zu kommen.
Anonym
Zitat Ende


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  • Lorence, Geweihter Bellums


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BeitragVerfasst: 28.06.04, 23:07 
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Nachdem ich Punkte dafür kassiert hatte das ich nachdem mich mitten in einem RP Kampf (jaaaa gröster fehler aller zeiten sich auf einen RP kampf mit einem E-Teamer einzulassen) skellis angefressen haben weggelaufen bin ohne erst zu emoten das mir der angsschweiß im gesicht steht habe ich mal versucht !beschwerde auf einen NPC zu machen als der mal wieder KoS-like mitten in eine Gruppe wehrloser stürmte die zumal per RP versteckt waren...

naja entweder ist es technisch nicht möglich - es wurde ignoriert oder ich habe mich aufgrund des verwirrenden übergangs ins lab dann doch verklickt..

naja kurze moral der langen geschicht...
RPst du RP auch ich...

naja nur für den Reim inhaltlich müsst es heißen NPC sind NoNRpler...


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BeitragVerfasst: 29.06.04, 00:55 
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@sushi... Ich stimme dir da zu, ich glaube man kann nur Emoten wenn man Makros angelegt hat, weil so schnell kann keiner tippen.
@Ethaloth... Was hat das mit diesem Thema zu tun!?
@sephriel... Das dies nicht bei allen NPC geht ist richtig. Beim Walsschrat hatte dies aber mal funkioniert. Ein Char ist mal vor dem Waldschrat geflüchtet, er hat sich hingelegt und der Waldschrat ist an dem Char vorbeigerannt. Leider stand dem schrat dann eine NPC-Wache im Weg, dieser hat den Schrat dann niedergeknüppelt. :)
@Zhokar... Da stimme ich dir zu, hast recht.

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Mayfayr Seylyn
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BeitragVerfasst: 29.06.04, 02:03 
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ich glaube alles wichtige wurde gesagt, deswegen zu


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