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 Betreff des Beitrags: Richtiges rp bei rp-technisch alten chars, die engine aber l
BeitragVerfasst: 20.07.04, 17:41 
Einsiedler
Einsiedler

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Beiträge: 82
Angenommen, ich würde einen 60 Jahre alten menschlichen Magus spielen wollen, der, bedingt durch sein Alter, zumindest ein wenig Ahnung von Magie hat.

Früher war "Magier" (freiher Magier) die, meiner Meinung nach, geeignetste Klasse, da man durch die Zweigzauber, die gleich am Anfang zugänglich waren, nicht auf dardus und heilen "beschränkt" war.

Heute kann man nur noch als Novize starten.

Wie könnte man es rp-technisch am besten ausspielen, wenn man nen 60 Jahre alten, zumindest ein bisschen Erfahrenen Magier haben möchte, der engine aber ein novize (=einzig mögliche Startklasse) ist?

mfg


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BeitragVerfasst: 20.07.04, 17:46 
Einsiedler
Einsiedler

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Huhu

Du must in irgendeiner Richtung ausspielen dass er seine ehemaliges Können sozusagen "verlernt" hat. Wie sei mal so dahin gestellt. Mein Charakter ist auch über 40 und hat schon etliches an Kampferfahrung, trotzdem startet er als lvl 1 Nichtsnutz.

Ebenso könnte man wohl behaupten, der Char wäre auf dem Festland stinkreich gewesen, kommt nun aber mit 400Dukaten auf Etriska an. Es ist nicht zu ändern und so ist es auch Allen fair gegenüber.

Tschöö


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BeitragVerfasst: 20.07.04, 17:54 
Altratler
Altratler

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Hoi,

es könnte sein, dass er sehr lange einer anderen Tätigkeit nachging, beispielsweise irgendein Schreiber oder Beamter war, und sich erst sehr spät entschied, Magier zu werden. Wie du dann allerdings jemanden dazu bringst, dich zu dem recht späten Zeitpunkt noch als Lehrling aufzunehmen, dürfte dann allerdings ein Problem sein. ;)

*winkt* =)


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BeitragVerfasst: 20.07.04, 18:20 
Edelbürger
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Beiträge: 3740
Wohnort: Jube heredibus superstitibus eis disponere bene. Tiberias aliter esset vindicativa.
Magier werden meist nicht aus eigenem Entschluss Magier (Akademie-Magier, nicht Intuitiv-Magier wie Hexen oder Schamanen), sie werden als Kinder "entdeckt".

Ich an deiner Stelle würde dein Bestreben am Anfang darauf setzten "neue Formeln" zu lernen, da deine sich über die Zeit hinweg nicht mehr als Wirkungsvoll erwiesen haben, oder du dich in deiner Ansicht nach, für einen neuen Zweig entschieden hast (Rechter, Linker, Mittlerer, "Blauer", Elementarer Zweig) und du dich so mit vollkommen "neuen" formeln beschäftigen musst, die "Alten" hingegen nicht mehr anwenden möchtest, da du in der neuen Ausrichtung mehr Arkane Macht vermutest.

Mfg KniffelJ.


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BeitragVerfasst: 20.07.04, 21:03 
Edelbürger
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Wohnort: tiefestes Franken
im zweifelsfall würd ich einfach etwas rp magie betreiben die wenig auswirkungen hat, die es nicht in irgendeiner form von engineumsetzung gibt.
und irgendeinen grund warum er eben noch kein krasso magier geworden ist oder es nicht mehr ist.

aber ist das selbe wie bei char dies schon gab und die highlvl waren. was macht man mit denen wo sie nun wieder engine noobs sind. alles verlehrnt ma halt doch auch net auf einmal

_________________
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.



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BeitragVerfasst: 21.07.04, 00:54 
Bürger
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spiel 'nen amnesiepatienten, der über seinen krückstock gestolpert is und mit dem schädel auf 'nen stein kam.
und während der ausbildung erinnert er sich dann langsam und bruchstückhaft wieder. bei irgend 'nem höheren lvl kannste dann die erinnerung ganz 'zurückkehren' lassen.

spannend würde es dann werden, wenn man erfährt, dass man damals 'nen ganz böser war, oä.

sehr viele möglichkeiten ^^


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BeitragVerfasst: 21.07.04, 03:02 
Bürger
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Beiträge: 492
Bei der erstellung meines Auenelfen Zauberer den ich kruzzeitig hatte und der über 200 war stand ich vor einem ähnlichen Problem und schrieb eben in die Charstory das er sich sehr lange mit theoretischen lernen und dem erforschen der Natur beschäftigt hat und so noch kaum praktische Anwendung seiner Kräfte erlernt hatte.

Bei deinem Menschenmagier wären 60 dafür leider schon etwas sehr alt. Vielleicht ginge da das er mal Magieschüler war aber seine Ausbildung abbrach weil er dem Druck nicht standhielt und jetzt im hohen Alter nocheinmal versucht mehr aus seinem Leben zu machen? Denke das wäre eine der schönsten Lösungen, soetwas wie Amnesie klingt doch immer wie aus dem Ärmel gezogen um etwas zu erklären, finde ich jedenfalls.
Dieses Problem ist auch der Grund warum ich meinen Kampftänzer als ersten Char recht jung erstellte. Würde das heut nicht wieder machen sondern lieber doch eine Erklärung suchen wie du jetzt.

Stelle es mir als sehr stimmig sein den alten Knacker der zwischen den jungen Schülern sitzt zu spielen ^^


Zuletzt geändert von Deradur: 21.07.04, 03:12, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 21.07.04, 04:02 
Festlandbewohner
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In der Tat eine schwierige Frage, mit 60 Jahren bist du ja sogar älter als dene Lehrmeister (nein, hier jetzt keine diskusion über das alter von magiern), sowas aber auch schon einige male vor, das mit der Amnesie ist auch recht interessant, kannst es ja als fluch ausspielen *denkt an dieser stelle mal an die sehr schöne story von Planescape Torment* und deine erinnerung erst allmählich wieder kommt, das erst sehr spät entschieden magier zu werden halte ich ehrlichgesagt für sehr weit herbeigezogen, aufm festland haben magier angeblich kein schlechtes ansehen, dass sich ein char da bewusst gegen entschiedn hatte müsste finde ich schon sehr gut begründet sein. Was gut machbar wäre (wenn auch nur ne teillösung) das dein char auf dem festland bereits solche dinge wie kreaturenkunde (halt jenes des festlands), geographie oder all jenes gelernt hat (halt dinge die net direkt mit magischer ausbildung zu tun haben), so würde er net mit völlig leeren händne kommen. Letztendlich ist es deine Wahl, in jedem fall ist es irgendwie blöd ja, blos wird man da wohl ig kein drama draus machen sondern übergeht solche dinge in der regel,

dennoch wünsche ich viel spaß beim erstellen des magiers, wir sehen uns dann vieleicht ig


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BeitragVerfasst: 21.07.04, 09:47 
Altratler
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Also die Vorstellung, dass ein 60-jähriger Amnesiepatient-Magier die Ausbildung zum weissen Zweig beginnt um seine Erinnerung zurückzubekommen und dann als Hochmagier oder gar Erzmagier seine Erinngerungen zurückerlangt und er eigentlich einer der mächtigsten Schwarzmagier überhaupt ist gefällt mir sehr gut.
Könnte ein bissi Dynamik auf die Insel bringen ;)

Umgekehrt wärs aber auch cool. Schwarzer Hochmagier, der draufkommt eigentlich weiß zu sein.


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BeitragVerfasst: 21.07.04, 10:05 
Altratler
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Lass dir nichts von Anderen vorschreiben. Wie du es dir vorstellst ist es richtig. Hauptsache es ist HG Konform :)
Die vorangegangenen Tipps sind aber cool :D


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BeitragVerfasst: 21.07.04, 13:44 
Einsiedler
Einsiedler

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Beiträge: 10
Wohnort: In der Ösilanderhauptstadt
Grüsse

Nun da ich selber Jahrelang einen Halbelbenmagier auf einen anderen Shard gespielt habe, verstehe ich dein Problem.

Nun rein RPG - Mässig ist es eigentlich eh Einfach.

Als Menschenmagier mit 60 Jahren, könntest du dich Anfangs ziemlich schusselig anstellen. Also das du die meisten Sprüche noch kennst ist verständlich.
Jedoch solltest du das ziemlich leicht einbauen. Du könntest zum Beispiel wenn du mit einem Freund oder einer Freundin unterwegs bist darüber reden. Dann die Formel aussprechen und per emote *ihr sieht wie der Zauber verbufft* ausspielen. Anfangs gilt das als ziemlich witzig. Aber als Mensch kannst du dich super aufs Alter ausreden wie. "Ach du mein liebes Lieschen, früher ging das viel einfacher." Irgendwas musst du halt falsch machen. Vorallem baut sich das easy in die weitere geschichte ein. Aus lauter Ärger gehst du wieder zur "Schule" und wie schon einer vor mir sagte erneuerst du dein altes Wissen und lernst auch viel neues dazu (ich denke da an die ganzen Magischen Sprüche die es nur auf 7wind gibt).,

Also rein RPG Mässig ist Magier die genialste Klasse. Vom schusseligen Professor der dauernd die Magie studiert aber nie was funkt. ÜBer den absoluten Anfänger dem auf einmal einen Balrog auftauchen lässt.(geht natürlich erst bei max Engine stufe.)

Einfallsreichtum ist gefragt. Fallst fragen hast ich würd mich gern zur Verfügung stellen dir zu helfen. Ich denke das ich meinen Magier sehr gut gespielt habe, zu mindest sagten das diejenigen die mit mir lange gespielt haben.

*waves*

Ven


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BeitragVerfasst: 23.07.04, 14:48 
Festlandbewohner
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Wohnort: 1
Das Problem hat man nicht nur als Magier, sondern eigentlich mit jedem älteren, wenn nicht gar mit jedem Char.

Die vorige Lebenserfahrung wird aufgrund der Fairness beim Starten auf Siebenwind auf (nahezu) Null zurückgesetzt und du musst einfach versuchen irgend einen Grund zu finden, warum dein erfahrener Charakter sich von 18 Jährigen (Engine Level 25'ern) veräppeln oder anleiten lassen muss.

Bei meinem Kriegsveteranen habe ich das Problem damals mit einer 'langen Krankheit und damit verbundener Schwäche' erklärt.

P.S.: Vielleicht sollte man ein paar der hier aufgeführten (teils sehr guten) Ideen in den N00bguide übernehmen?

_________________
Spieler von: Gerion (inaktiv)
... wenn ihr wissen wollt, was Gerion in Endophal getrieben hat:
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BeitragVerfasst: 23.07.04, 20:33 
Ehrenbürger
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Beiträge: 900
Wohnort: 6559x
Du kannst auch die Theorie beherrschen, wofür du aber bereits einen Magier gespielt haben musst und kannst eben in der Theorie was wissen, aber was nicht geht ist, sich durch emotes zu pushen, da ein Char mit Skill 10 ein Anfänger ist und dies auch eine ganze Weile bleiben wird.


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