Also erst mal, Geweihte wirken keine Magie, ihre Kraft kommt von ihrem Gott, bzw. Glauben. Entsprechend sind sie auch geprägt. Also ein Vitamageweihter wird kein Wunder vollbringen können, daß etwas mit kämpfen zu tun hat oder damit jemanden ernsthaft zu verletzen. Wohl aber ihn davor zu schützen. Wunder sind auch alles andere als alltäglich. Hier greift halt direkt ein Gott ins Gefüge der Welt ein.
Wunder gibts auf drei Arten. Die Enginewunder, die eher kleine Wunder darstellen. Die erhält man mit der Klasse. Klicken, wirken, glücklich sein. Dann gibts kleine RP-Wunder wie z.B. ein Tischsegen. Würde halt bei Vitama passen, wenn der Geweihte dann ausemotet, daß alles irgendwie ganz köstlich schmeckt, auch wenns vom größten Pantscher Tares lieblos zusammen geklatscht wurde. Und große RP-Wunder, die die Unterstützung des Eventteams erfordern. Eines das ich da mal mitbekommen habe war die Verwandlung eines Vitamageweihten in einen Vogel um dem sicheren Tod zu entfliehen. Die großen RP-Wunder sind aber mehr als nur selten und haben ihren Preis. Entsprechender Geweihter trägt davon jedenfalls noch heute eine Macke davon ("leicht" veränderte Anatomie und teilweise dringt der Vogel noch durch... dann sagt er halt nicht, daß er Heim geht, sondern daß er in sein Nest will... bis ihm das auffällt).
Wie man einen Geweihten spielt, mhm, also die meisten greifen sich bestimmte Aspekte raus, die mit der Gottheit zu tun haben. Z.B. können die meisten Vitamageweihten heilen und musizieren und Gebete werden oftmals auch singend und tanzend vorgetragen, das ist halt deren Form der meditativ-spirituellen Trance.
Auch ists generell stimmungsvoll, wenn der Geweihte durch sein Verhalten seiner Gottheit nahe kommen will. Eine dauerdepressive Vitamageweihte paßt halt irgendwo nicht. Eine die dauernd stockbesoffen in der Ecke liegt und wenn sie mal halbwegs nüchtern ist herum hurt allerdings auch nicht. Die Bandbreite ist dort aber recht weit, gerade bei Vitamis. Die können z.B. in Richtung Heiler tendieren, ebenso gut aber auch in Richtung Barde. Wenn ich eine spielen würde wäre die vom Verhalten recht kindlich, würde viel singen und scherzen, mit ihrer Art den ernsteren Geweihten vollends gegen den Strich gehen, aber irgendwo auch zu lieb sein als daß man ihr wirklich böse sein könnte und wenns nachts draußen blitzt würde sie einen Mitgeweihten fragen ob sie mit unter seine Decke kann weil sie Angst hat. Das ist aber nur eine Art wie man eine Vitami spielen kann. Die sind halt vielschichtig wie die Göttin selbst.
Generell kann man da nur sagen, daß sie den schönen Dingen gegenüber aufgeschlossen sind und das Leben als solches achten und ferner alles, was dieses bereichert und verschönert und daß ihr Wesen generell eher heiter ist, da muß jedenfalls schon einiges passieren, damit die eine Schnute ziehen wie mein Lieblingszellengenosse Benion kurz vor seinem Abflug.
Den Orden kannst Du Dir als Zusammenschluß von Geweihten mit entsprechender Struktur vorstellen. Irgendwer muß den Anwärtern und Novizen ja erklären, wie es um Tare steht, sonst tuns irgendwann die bösen Angis.

Momentan bewohnen die die Kapelle in Brandenstein. Der Tempel ist hinüber, soll aber ein neuer gebaut werden. Auf Etriska gibts lediglich einen Schrein für alle vier Götter, ähnlich der Kapelle in Brandenstein, nur kleiner. Ist halt nur ein Schrein.
Hoffe geholfen zu haben.
P.S.: Etwas noch in eigener Sache. Solltest Du jemals im Geweihtenchannel fragen, wie Du eine Vitama-Geweihte skillen sollst und irgendwer rät Dir: "Hauptsache schwerer Nahkampf, damit Du mit moschen kommen kannst."
Ignoriers einfach und fühl Dich zurecht verar...t.
Auch wenn ich irgendwie doch hoffe, daß die Zeiten vorbei sind.