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 Betreff des Beitrags: Miner und Architekt
BeitragVerfasst: 24.09.04, 14:01 
Einsiedler
Einsiedler

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Hallöchen ihr siebenwindler

ich habe schon einen krieger auf siebenwind...will aber jetzt als 2t char einen miner erstellen.nun meine frage: was skille ich denn bei einem???
minenarbeit ist klar...aber sonst??
hat jemand einen Miner oder weiß das zufällig,bite schreibt!!!

Ein Kumpel von mir will nen Architekten amchen..
er ist n00b und wollte wissen wie man das auf siebenwind ausspielt...also schließt er scih dann einer gilde an..oder wo muss er sich melden??
und auch hier die farge ...was soll er skillen??

hoffe auf antwort...

danke

Indle


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BeitragVerfasst: 24.09.04, 14:56 
Edelbürger
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Wohnort: Jube heredibus superstitibus eis disponere bene. Tiberias aliter esset vindicativa.
Zu deiner Frage, Skill Minen. Und den Rest RP.

Zur Frage deines Kumpels. Sollte er vieleicht Zeichnen skillen. Und wie man das ausspielt, nunja das kommt darauf an die der Char drauf ist. Ein Verrückter Besessener der nen Schiefenturm von Rohehafen baun will. Oder ein Perfektionist der alles aufs genauste plant, dessen Lot und Sechstan seine besten Freunde sind.

Es gibt Handwerker die Archiketen sind und Schreiber die Maler sind *g*... man munkelt es gäbe sogar Uralte Nortravische Krieger die sich am Planen von Hütten vergreifen.

Ob er sich einer Gilde anschließt ist ihm überlassen. Er kann sich auch "anbieten" auf dem markt, oder geht zu einem der Bauarbeiter die gerade an ner Burg rumschrauben und beschuldigt ihn die Statik nicht zu beachten und so seinen Herren zu gefährden... *g*

RP halt...

Also kann er machen was er will... das ist Siebenwind...


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BeitragVerfasst: 24.09.04, 20:49 
Bürger
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Lies dir doch mal die Skillbeschreibungen hier durch: KLICK


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BeitragVerfasst: 24.09.04, 21:08 
Ehrenbürger
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Schreinern und Kartographie muss auf 10 sein.
Welche Rassen / Klassen Kombination das erfüllt:

Rassen / Klassen Limits


*plöp*

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Die obligatorische Waffe eines Zwergen?
Hauptsache schwer und man kann es dem Gegner auf den Kopf oder wahlweise gegen das Schienbein hauen!


Zuletzt geändert von Zulan: 24.09.04, 21:09, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 24.09.04, 21:21 
Ehrenbürger
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Beiträge: 820
Wohnort: Karussell
Ich denke bis auf ganz geringe Ausnahmen kann diese Werte jede Klasse erfüllen...


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BeitragVerfasst: 24.09.04, 23:50 
Festlandbewohner
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man kan als Baumeister eimal:

Minern und zeichnen auf 10 haben und natürlich auch Klugheit hochskillen

oda

Schreinern und Zeichnen auf 10 und natürlich auch wieder Klugheit.

Ich habe nen Bergzwerg Miner und habe neben Minern auch die Kampfskills hochgeskillt.

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Tharan Par
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BeitragVerfasst: 25.09.04, 01:40 
Ehrenbürger
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erklärt mir wer was minen oder schreinern mit architektur zu tun hat?

dafür würde ich wohl die klasse zeichner wählen wäre wohl am passendsten


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 01:41 
Festlandbewohner
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Zitat:
Original von Aegestrow
erklärt mir wer was minen oder schreinern mit architektur zu tun hat?

dafür würde ich wohl die klasse zeichner wählen wäre wohl am passendsten


man muss das baumaterial kennen mit dem man hantiert wohl, deswegen ist baumeister auch in der regel steinmetz oder zimmermann


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 02:04 
Ehrenbürger
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sagt das mal nem architekten.....


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 03:26 
Edelbürger
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Beiträge: 1028
Auf Siebenwind wird nicht zwischen Bauingenieur und Architekt unterschieden. Also muss der Architekt die Baumaterialien ( Stein / Holz ), die Statik sowie Dachgewölbe ( Zimmermann/Schreiner ) kennen. Also Engine Schreiner passt schon.


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 04:19 
Ehrenbürger
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Nur so.. meine angebenen Werte sind die, nach denen das Designteam einen Baunmeister anerkennt oder eben auch nicht..

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BeitragVerfasst: 25.09.04, 09:56 
Ehrenbürger
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architekt = baumeister

mit nem skill von zwichnen
und entweder minen für hauptsächlich steinbauten
oder schreinern für hauptsächlich holzbauten

und fals der architekt höher als der baumeister angesiedelt sein sollte. müsste der architekt sicherlich alle drei sparten skillen (zwichnen/holz/stein). der baumeister nur das was er baun will (stein oder holz).

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BeitragVerfasst: 25.09.04, 14:10 
Festlandbewohner
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Zitat:
Original von Zulan
Schreinern und Kartographie muss auf 10 sein.
Welche Rassen / Klassen Kombination das erfüllt:



Das reicht nur für sehr beschränkte projekte (kleine holzhütte oder dergleichen) für größere sachen müssen die entsprechenden skills höher sein. Je komplexer bauprojekt umso höher skill


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BeitragVerfasst: 26.09.04, 10:27 
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Und auch nicht Kartographie, wie von Zulan irrtümlich genannt, sondern Zecihnen ist der wichtige skill.

Mit Kartographie kannst du Landkarten auswerten, aber keine Pläne zeichen ;) ...

Ansonsten wurde hier schon alles gesagt...

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BeitragVerfasst: 26.09.04, 12:31 
Altratler
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Hoi,

nur, um das kurz klarzustellen: Der Skill heißt "Kartografie / Zeichnen".

*winkt* =)


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BeitragVerfasst: 27.09.04, 19:48 
Edelbürger
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Standard 10 reicht für "normale Sachen" - ne Burg kann man damit net hinbekommen aber eben jedes normale Haus

Ob der Baumeister nun 10 auf Schreiner + Kartografie oder 10 auf Mienen + Kartografie hat ist in erster Linie egal, die Regelung reicht ansich und ein tieferes Unterscheiden zwischen Stein und Holz würd alles nur unnötig verkomplizieren.

Zitat:
erklärt mir wer was minen oder schreinern mit architektur zu tun hat?

dafür würde ich wohl die klasse zeichner wählen wäre wohl am passendsten

Auch die Klasse Zeichner kann 10 auf Schreiner / Mienen setzten. Seht es einfach als "ist so" an


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BeitragVerfasst: 28.09.04, 17:00 
Einsiedler
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danke an alle!!

hat mir sehr weiter geholfen...
das mit dem architekten ist etz geritzt bis auf eines....

er hat in seinem inventar farbe+pinsel....für was braucht er die?oder wie wendet man sie an(doppelklick ist klar ;) )?zeichnet er damit eine karte?oder wie?

zum miner noch was:
welche attribute brauch ich?
dachte körperkraft auf jedem fall....aber sonst?
intuition und intelligenz?


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BeitragVerfasst: 28.09.04, 18:45 
Ehrenbürger
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also mal was von mir noch dazu und eine zusammenfassung

Baumeister benötigt Minern ( Steinmetz ) und Zeichen haben beides auf 10 das reicht für normale bürgerliche steinhaüser mit fachwerk usw auch holzhäuse. Für grosse sachenw ie burgen tempel anlagen usw sind in beiden skills 15 von nötten.
Die andere möglichkeit ist der Zimmermann Schreinern und Zeichnen auf 10
alle anderren haben nicht die richtigen material kenntnisse

was die klugheit angeht gilt nur für älterre Chars die nicht mehr umskillen können da ist der KL wert *3 zu nehmen um zeichnen zu ersetzen

für alel die vom hintergrund her einen Baumeister spielen wollen solllen das bitte auch in der hintergrund geschichte berücksichtigen. Steinmetz und Zimmermann sind die klassischen Berufe für den Mittelalterlichen Baumeister und Architeckt gewessen, mann benötigte einend er beiden berufe um Baumeister studieren zu dürfen und mann muste ind er Zunft sein.

also viel spass

wenn wer einen baumeister erstellenw ill ich helfe euch gerne


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BeitragVerfasst: 28.09.04, 22:08 
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kann mir mal wer ne klasse raussuchen die zb minern und karteographie/zeichnen gleichzeitig auf 15 steigern kann ... ausgenommen ritter und rp-bevölkerung

danke

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BeitragVerfasst: 28.09.04, 22:17 
Festlandbewohner
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Ach Terus nach den Rassen/Klassenbeschränkungen darfste eh net gehen, die haben keinen IG sinn, da ja auch Bergzwerge 1 auf minen haben und Talzwerge direkt 2 als Startwerte, was sehr LOGISCH is.

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BeitragVerfasst: 28.09.04, 22:20 
Edelbürger
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Zitat:
kann mir mal wer ne klasse raussuchen die zb minern und karteographie/zeichnen gleichzeitig auf 15 steigern kann ... ausgenommen ritter und rp-bevölkerung


http://schnellerwind.mind.de/accounts/limits.php3?step=3&race=3&class=37&form1submit=Limits+anzeigen
und sonstige rasse/miner kombination

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BeitragVerfasst: 28.09.04, 22:23 
Ehrenbürger
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Zitat:
Original von Terus
kann mir mal wer ne klasse raussuchen die zb minern und karteographie/zeichnen gleichzeitig auf 15 steigern kann ... ausgenommen ritter und rp-bevölkerung

danke





[edit]
thx Ingjald

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BeitragVerfasst: 1.10.04, 13:53 
Einsiedler
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SUPI!!!!
der architekt arbeit jetzt und alles passt....
ABer mein Miner (KEIN ARCHITEKT) ist noch nciht fertig....
welche attribute soll ich nehmen??
also körperkarft,intuition,mut,......
bitte helft!!
danke
indle


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BeitragVerfasst: 1.10.04, 14:10 
Bürger
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aaaaaaalso... in erster linie müssen miner natürlich intelligent sein, damit sie die richtigen brocken aussortieren.
nachher kommen ungefähr zu gleichem masse intuition und mut. intuition, damit er vermuten kann in welchen höhlen überhaupt was findbar ist, und mut damit er sich in die höhlen hineintraut. ... so im dunkeln und so.
charisma nützt dagegen eher was beim verkauf, da kann man besser eindruck schinden und die wahre für mehr dukaten absetzen.
kraft brauchste keine, emotest es einfach als schubkarren oder besorgst dir ein packpferd. gewandheit auch nicht. naja, ok, ein bischen, damit du den von der decke herunterfallenden steinen ausweichen kannst und nicht immer eins aufn kopf kriegst (helme in der miene, aber das nur als tip am rande).
fingerfertigkeit brauchste auch nicht, schliesslich willste hacken und nicht harfe spielen.

sooo das war erstmal meine empfehlung ... ...
















...
...
:rolleyes:


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BeitragVerfasst: 1.10.04, 14:28 
Festlandbewohner
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Nun verarscht den mal nicht so.

Skille am besten Körperkraft und Intuition max.
Das brauchtst du für deinen Beruf wohl am Dringensten, nun geht es eher um die Einzelheiten.
Wenn du ein kluger Miner (mit Hang zum Baumeister) bist skille Intelligenz, hast du eine charismatische Ausstrahlung skille eben Charisma.
Wenn du ansonsten eine sehr mutige Frohnatur bist skillst du eben Mut (alle Höhlen sind übrigens ig beleuchtet ^^) und kannst du mit deinen Fingerchen mehr als Spitzhacken halten, bist du eben auch sehr fingerfertig ;) ...
Gewandtheit skillste eben wenn du eher durch die Mine hüpfst und gleitest als läufst.

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BeitragVerfasst: 1.10.04, 18:49 
Ehrenbürger
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Beiträge: 896
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Gewandheit ist wohl wichtig - RP zumindest
Hacke schwingen geht auf die Knochen, dafür sollte man schon beweglich sein...




Btw: Ghent bitte mal verwarnen für den sinnfreien Spampost, der offensichtlich keine seriöse und ernst gemeinte Meinung darstellt. Ich werd ja auch für jeden Scheiß verwarnt... :))


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BeitragVerfasst: 1.10.04, 19:14 
Bürger
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Registriert: 18.03.04, 13:14
Beiträge: 469
ich hab nichts falsches gesagt.
oder ist da irgendwo 'nen logikfehler?

man kann halt die begriffe interpretieren wie man will, aber da ihr eh alle nur engine skillt ... haette er ja sagen koennen dass er blosse engine tips haben will.
:rolleyes:


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