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 Betreff des Beitrags: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 1.12.11, 16:00 
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Die Technik hat sich entschlossen, in der Adventszeit jeden Tag etwas mehr von der derzeitigen Arbeit zu präsentieren. Wir wünschen euch viel Spaß beim Interpretieren.

Heute geht Tür 1 auf:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 2.12.11, 10:58 
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Tor 2 bitte auf:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 3.12.11, 11:04 
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Heute Türchen 3:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 4.12.11, 18:22 
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Und heute Türchen 4!

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 5.12.11, 12:38 
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Türchen 5:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 6.12.11, 17:52 
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Uuund Türchen 6!

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 7.12.11, 23:56 
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Ein wenig verspätet heute, aber Türchen 7:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 8.12.11, 19:42 
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Türchen 8:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 10.12.11, 00:46 
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Türchen 9:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 11.12.11, 02:24 
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Huhu,

Jetzt öffnen wir gleich mal zwei Türchen! Nummer 10 und 11:

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Diesmal etwas groß. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 12.12.11, 22:45 
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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 14.12.11, 02:05 
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Türchen 13:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 16.12.11, 13:35 
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Türchen 14!

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 16.12.11, 13:36 
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Und hier kommt Türchen 15:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 16.12.11, 13:36 
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Und mit Türchen 16 beenden wir dieses Bildchen. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 18.12.11, 18:57 
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Da Savadiv wohl grad nicht dazu kommt, setze ich mal Tag 17 und 18 rein.

Hier also Tür 17 auf:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 18.12.11, 18:58 
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Und Tür 18:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 19.12.11, 11:16 
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Heute Türchen 19:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 22.12.11, 19:14 
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Ich bin leider noch nicht ganz so weit gekommen, wie ich gerne wäre, daher müssen ein paar halbfertige Screens für die drei Tage reichen.

Türchen 20:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 22.12.11, 19:14 
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Türchen 21:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 22.12.11, 19:15 
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Türchen 22:

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 23.12.11, 19:36 
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Das vorletzte Türchen 23:

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Ich habe morgen nicht die Möglichkeit, einen Screenshot einzustellen. Vielleicht schafft Kater das noch. Ansonsten wird es zwischen den Feiertagen nachgereicht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 31.12.11, 14:01 
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Ich habs leider immer noch nicht geschafft, das Menü für den Adventskalender fertig zu programmieren. Also muss für den 24. Dezember die Liste herhalten mit den Features, die sich für die nächste Serverversion in Umsetzung befinden oder schon fertig sind:

Ein Questsystem ist in Arbeit, welches es ermöglicht, die unterschiedlichsten Quests zu designen. Es kann dann zum Beispiel eingesetzt werden, um auf der neuen Startinsel die Neulinge in die Welt einzuführen oder im Spiel selbst dann Interaktionen zu schaffen, indem es Spieler zu bestimmten Orten schickt, um etwas zu erledigen.

Genauso ist ein Gildensystem in Arbeit. Hier sollen die meisten Gildenfeatures direkt im Spiel möglich sein. Damit ist dann nur noch das einmalige Erstellen der Gilde im Accountbereich nötig. Man wird Mitglieder direkt im Spiel aufnehmen können, man wird sie auch wieder ausschliessen können, man wird Gildenitems unbürokratisch über ein Menü verteilen können, man kann Gildenaufträge und Gildentermine erstellen. Auch Beförderungen und Degradierungen sollen incl. Rangitemwechsel automatisch möglich sein.

Auch ein weiterer Teil des Hilfesystems wurde umgesetzt. Dort kann man in einer Menüstruktur direkt sehen, welche Features man mit welchen Skills nutzen kann. So kann auch jeder Rückkehrer ziemlich schnell sehen, welche neuen Features es für seine Skills gab. Wenn das System auf den Liveserver kommt, müssen sicher noch einige Texte geschrieben werden.

In der Herstellung werden für alle Items bis Skill 10 die Rohstoffe mit angezeigt, sofern die eigene Skillhöhe für das Item ausreicht. Das soll den Einstieg für Neulinge erleichtern.

Bugfixes:
- Schafe über !steuerung füttern
- Übergabe von Tieren
- Zu schnelles Sterben von Spawn-NPCs (führt auch zu Mumienbug)
- Ansichten im Sammelsystem wurde auf 100 Items begrenzt, damit es nicht mehr zum Crash kommt

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 Betreff des Beitrags: Re: Adventskalender der Technik
BeitragVerfasst: 18.01.12, 10:24 
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Für alle, die es interessiert: die Version kommt vorraussichtlich am 1. Februar

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