Linux Siebenwind HowTovon Benjamin Stark
Ich gehe mal davon aus das CVS, make, gcc, etc. auf euren System Installiert ist.
Als erstes braucht ihr WineX. Wenn ihr es schon haben solltet so könnt ihr den Abschnitt überspringen Siebenwind braucht nicht umbedingt den aktuellen Snapshot. Ansonsten zeig ich euch jetzt wie ihr den Aktuellen CVS Snapshot bekommt.
Zuerst öffnet ihr die Konsole
und gebt folgendes ein:
cvs -d:pserver:anonymous@cvs.winex.sourceforge.net:/cvsroot/winex loginFalls ihr nach einen Passwort gefragt werdet, drückt einfach ENTER
cvs -d :pserver:anonymous@cvs.winex.sourceforge.net:/cvsroot/winex -z 3 co -r quartz-pre-removal winecd wine./configure --with-x --disable-trace --enable-opengl --disable-debugmake depend && makeFalls hier irgendwelche Fehler auftauchen guckt einfach mal ins WineX-HowTo von
http://www.holarse.netmake installNun sollte WineX installiert sein, wenn es das erst mal ist das ihr WineX installiert so solltet ihr noch Wineconf aufrufen, ein Fake Windows und die wine.conf installieren:
cd tools./wineconf.tclNun sollte WineX installiert sein und wir können mit der eigentlichen Siebenwind Installation beginnen.
Zuerst ladet euch den aktuellen Patch aus den Account Bereich oder noch besser von
http://www.7wpatches.de.vu runter. Nun begebt euch in den Pfad wo ihr den Patch gespeichert habt und gebt folgendes in der Konsole ein
mount /mnt/cdromWobei ihr den Pfad zum CD-Rom Mountpoint anpassen müsst
wine patch.exeWobei ihr natürlich mal wieder den Namen der patch.exe anpassen müsst.
Nun befolgt einfach die Anweisungen der Siebenwind Installation.
Starten könnt ihr Siebenwind nun in den ihr:
cd /fake_windows/SiebenwindNatürlich auch hier wieder den Pfad anpassen.
wine client.exeWichtig ist das ihr Siebenwind mit der client.exe startet und nicht mit der siebenwind.exe.
Falls ihr beim Spielen keinen Sound habt dann Arbeitet ihr bestimmt unter KDE3.
Um denoch Sound ins Spiel zubekommen Deaktiviert entweder den Art Sound-Deamon oder manchmal hilft auch einfach Autom. abschalten, wenn inaktiv auf 1 Sekunde zu setzten und
den Audio-Puffer runter zu schrauben.
Zu finden ist der ArtsD unter Klänge->Soundserver im KDE Kontrollzentrum.