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 Betreff des Beitrags: Leben erneuern / Wochenlimit
BeitragVerfasst: 25.09.04, 10:00 
Festlandbewohner
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Ahoi,

normalerweise bekommt man ja in der Nacht von Freitag auf Samstag 2 Leben zurück und das Wochenlimit für die Erfahrungspunkte wird wieder erneuert. Zumindest die Leben gab es diesmal bei mir nicht. wurde das jetzt umgestellt auf einen anderen Tag, gibt es das nicht mehr, oder ist das ein Bug?

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BeitragVerfasst: 25.09.04, 10:45 
Einsiedler
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Man bekommt ueber jene Nacht 2 Leben zurück? Das wusste ich ja garnicht. Was für einen Sinn soll das bitte machen? So hat der Tod eines Chars ja gar keine Gewichtung da man im Prinzip so ohnehin unendlich viel Leben zur Verfügung hat...


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 11:05 
Festlandbewohner
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Der Sinn ist wohl der, daß man nicht gleich schreiend vom Shard rennt wenn man mal wieder bei einem CC gelatzt wird oder ein Räuber vergisst, daß es auch noch !betäuben gibt.

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BeitragVerfasst: 25.09.04, 11:07 
Ehrenbürger
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hehe aber interessante vorstellung wenn sie nicht mehr aufgefüllt werden würden...dungeons wären wohl plötzlich ziehmlich leer *g*


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 11:46 
Einsiedler
Einsiedler

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Hi,
Das Wochenlimit wird von Donnerstag auf Freitag umgestellt, auch die beiden Leben bekommt man da wieder und nicht Freitag auf Samstag


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 11:50 
Festlandbewohner
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Achso, in dem Fall....äh...hab ich von Donnerstag auf Freitag nix bekommen?

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BeitragVerfasst: 25.09.04, 14:40 
Edelbürger
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Also ich habe Leben und Wochenlimit bekommen, scheint also dein Char buggy zu sein, meld dich mal bei einem Techniker.


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 14:51 
Altratler
Altratler

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Sobald er rechnen lernte und erkennt das 5 größer 4 ist bei seinem Char kann er das gerne machen. Vorher könnte der Techniker sauer werden und sich verarscht fühlen ;)


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 15:42 
Festlandbewohner
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Weiß zwarnicht was gemeint ist, aber 2 ist weniger als 3,4, oder 5. :rolleyes:

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BeitragVerfasst: 25.09.04, 15:57 
Altratler
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Was durchaus bei dem 2. Char hiermit in Zusammenhang stehen könnte das er nichtmehr 5 sondern nur noch 2 Leben hat:
Zitat:
2004-09-24 12:01:18 aktion X X X X X Auferstanden
2004-09-25 03:28:41 aktion X X X X X Auferstanden
2004-09-25 03:33:32 aktion X X X X X Auferstanden


Bitte, ERST NACHDENKEN, DANN irgendwelche angeblichen Bugs posten die nur Zeit kosten nachzukontrollieren und im nur dafür sorgen das die Techniker keine Lust mehr haben sich den wirklichen Fehlern zuzuwenden, weil sie sich einfach nur noch verarscht fühlen.


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 18:58 
Festlandbewohner
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Na wenn das natürlich ein Feature ist, daß man nach dem Ressen gleich wieder gekillt wird ist das n anderer Schnack.
?

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BeitragVerfasst: 25.09.04, 19:01 
Edelbürger
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5min nennst du 'gleich nach dem ressen'?
o_O?

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<Dalabaer> ich liebe die zensur von siebenwind, das ist das einzige mittelalterliche element was der shard hat
<Moderator> du hast zwar recht aber auf dieser Ebene muss ich das leider als Flame gegen einen Mitspieler werten und entfernen.
<Dalabaer> du zitierst mich in deiner signatur? ich kann mich nichtmal erinnern sowas gesagt zu haben :o
meine Quick'n'Dirty Hacks:
Siebenwind mit Wine-Doors
UOTextreader für 7w
UOLoader mit 7w-Autopatcher
(Da die Programme nicht geupdatet werden, kann es sein, dass sie teilweise nicht mehr wie gewünscht funktionieren)


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BeitragVerfasst: 25.09.04, 23:02 
Festlandbewohner
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wenn man die Zeit im Lab abzieht und auf über den Daumen 40 sekunden kommt, jo

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BeitragVerfasst: 25.09.04, 23:26 
Edelbürger
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Das passiert nicht nur dir, ist mir letzten Freitag auch passiert das mir die NPCs keine Chance lassen zu fliehen und einen sofort wieder ins Lab schicken ( Dann heißt es eben eine Woche RP ohne moschen ). Doch hat dies wenig mit Bug : ich habe keine 2 Leben bekommen zu tun.

Eher damit das 30 sec. bei den Löchern im verwüsteten Land zu wenig sind. Also lieber ins Ideenforum Verbesserungsvorschlag. Lundil ärgert sich wohl darüber das er denken musste du hättest keine 2 Leben bekommen, und somit umsonst die Logs durchforstete.


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