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 Betreff des Beitrags: Probleme mit einer falschen Version der Map
BeitragVerfasst: 1.01.06, 22:25 
Einsiedler
Einsiedler

Registriert: 1.01.06, 21:40
Beiträge: 40
Hallo

Bin erst ganz kurz dabei und hab schon die ersten Technikprobleme :)

Scheinbar hab ich eine zu alte Version der map geladen - Kann diverse Häuser, Zäune, Mauern und dergleichen nicht sehen, und laufe somit dauernd gegen unsichtbare Wände, bzw. erreiche manche Orte nicht. Gleichzeitig sehe ich andere Spielechars durch Wände und Hindernisse gehen.

Mein Problem ist, dass mein Autopatcher schon alles geladen hat, laut 7w-Version.txt hab ich version 2.179 geladen, also die neueste, somit patched er nicht weiter.

Gibt es irgendeine Möglichkeit nochmal "Von Anfang an" die Siebenwinddateien zu installieren und alle Patches neu draufzuspielen um das wieder hinzubekommen?

Valen


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BeitragVerfasst: 1.01.06, 22:36 
Ehrenbürger
Ehrenbürger
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bestimmt wurde irgendwas falsch installiert oder gepachted.
Das kommt schonmal vor.

Am besten du deinstallierst alles noch einmal, installierst 7wind von neuen und pachted alles nochma.

Müsste dann funktionieren.

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BeitragVerfasst: 1.01.06, 22:56 
Ehrenbürger
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Beiträge: 984
naja, ich würde sagen das problem hatte heute einige.. vorallem die tiere die plötzlich durchs gatter gehen konnten sind sehr störend..
werden die tiere noch ersezt? die gatter sind jetzt zwar wieder dicht, aber von meinen tieren stehen auch noch 3 im nachbargatter..

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BeitragVerfasst: 2.01.06, 00:08 
Altratler
Altratler

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Das hört sich an als wären auf dem Server falsche Mapdaten, ich war heute leider nicht da und bin daher nicht sicher was genau war, werd mir das mal anschauen.


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BeitragVerfasst: 2.01.06, 03:21 
Einsiedler
Einsiedler

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Hab jetzt alles nochmal gelöscht und neu draufgespielt, und habe jetzt die richtige map-Datei - Mein Kompliment an die Gestalter der herrlichen Winterlandschaft :]


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BeitragVerfasst: 2.01.06, 12:57 
Ehrenbürger
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tja ich hatte mal wieder recht :D

Passieren halt öfters fehler beim installieren oder pachten von 7wind :pistol:

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BeitragVerfasst: 2.01.06, 15:24 
Festlandbewohner
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Das mit den Tieren lag an der Tiledata welche nicht die richtigen Attribute gesetzt hatte. Mit 2.179 nun behoben.


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