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 Betreff des Beitrags: Erfahrungspunkte durch Skillanwenden
BeitragVerfasst: 9.02.07, 10:13 
Altratler
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Ich habe das bedrückende Gefühl, dass Skillanwendung, bzw. respektive Moschen, derzeit keine Exp gibt. Trotz Tötens von relativ vielen Viechern, habe ich gestern ausschließlich Exp für aktive Onlinezeit bekommen und auf Nachfrage diese Erscheinung von anderen Spielern bestätigt bekommen.

Kann es sein, dass ihr versehentlich die Exp-Vergabe kaputt gemacht habt?


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BeitragVerfasst: 9.02.07, 10:15 
Edelbürger
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Beim Kampf kann ich das bestätigen. Beim Fischen hingegen funktioniert es definitiv.

edit: das Problem existiert schon eine ganze Weile. 1.9.7 kann hinkommen


Zuletzt geändert von Sweetflake: 9.02.07, 11:06, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 9.02.07, 10:19 
Altratler
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Huhu,

ich lasse es mal von den Bughuntern überprüfen. (Eigentlich dürfte das aber nicht der Fall sein, da wir meines Wissens nach nichts an den dafür zuständigen Algorithmen geändert haben.)

MfG,
Tim

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Zuletzt geändert von Tim_Benion: 9.02.07, 10:20, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 9.02.07, 10:27 
Ehrenbürger
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Ihr habt den EXP-Bug "gefixt". :rolleyes:

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BeitragVerfasst: 9.02.07, 10:32 
Altratler
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Huhu,

das war der Fehler, dass man Exp dadurch bekam, dass man Bewusstlose geschlagen hat. Wäre möglich, dass das da rein spielt. Mal sehen.

Edit: Das Problem wäre dann allerdings schon seit 1.9.7 vorhanden.

MfG,
Tim

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Zuletzt geändert von Tim_Benion: 9.02.07, 10:41, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 9.02.07, 12:30 
Edelbürger
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Moin,
ich kann das mit dem Kampf nicht bestätigen. Ich bekam heute reichlich Erfahrungspunkte dadurch und nicht nur die durch aktive Onlinezeit

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Ingjald Isbjorn

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BeitragVerfasst: 9.02.07, 12:33 
Einsiedler
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Also ich hab das Phänomen auch schon beobachtet, allerdings war es bei mir so, dass umso höher meine Stufe umso weniger bekam ich dann Exp für das Moschen, aber stufen 20 dann schließlich garnichts mehr.


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BeitragVerfasst: 9.02.07, 15:25 
Altratler
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Huhu,

ja, es ist so, das man weniger Exp für Low-Level-NPC bekommt als für High-Level-NPC (im Vergleich zum eigenen Charlevel). Könnte es vielleicht daran liegen?

MfG,
Tim

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Zuletzt geändert von Tim_Benion: 9.02.07, 15:26, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 9.02.07, 18:23 
Einsiedler
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Beiträge: 93
Zitat:
Original von Tim|Benion
Huhu,

ja, es ist so, das man weniger Exp für Low-Level-NPC bekommt als für High-Level-NPC (im Vergleich zum eigenen Charlevel). Könnte es vielleicht daran liegen?

MfG,
Tim


Möglich. Ich bekomm mit meinem LowLevel Char auch anständig EngineEXP fürs killen von kleineren NPCs. Jedoch scheints mir manchmal auch etwas zu lange zu dauern, bis das passiert. Also irgendwas stimmt nicht ganz, aber gehen tut es definitiv.


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BeitragVerfasst: 9.02.07, 18:57 
Edelbürger
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Dann sieht es wohl so aus, dass sich ein guter Krieger auch würdige Gegner suchen muss, anstatt den Noobs (die keine andere Möglichkeit haben) alles wegzumoschen.
Finde ich sinnvoll.

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Wow! Bestens recherchiert, prima belegt durch Zitate von Leuten, die es einfach wissen müssen, und voll mit Situationen, die wohl jeder kennt. Hat mich sehr berührt, vor allem innerlich - wunderschön! Da kam wirklich alles vor: Dieses autistische Mädchen da, ihre Freundschaft mit dem Delphin, die Außerirdischen, der liebe Gott, stundenlange Reflexionen, Verben, Interpunktion... Ein Beitrag, der mitunter zu Tränen rührt. Danke!
"Fili" (IRC), Spieler von
Solice Aurora (Dank an Awa fürs Portrait)
Johann Cassius
Thorgat


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BeitragVerfasst: 9.02.07, 19:34 
Altratler
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Huhu,

die Tests auf dem Debug ergaben, dass man noch Exp beim Kämpfen bekommt. Nur wie es Kaputter Typ sagt: Man muss sich würdige Gegner suchen.

MfG,
Tim

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BeitragVerfasst: 14.02.07, 17:18 
Altratler
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Sprich, die EXP durch den Skilluse wurde durch eine levelabhängige EXP-Prämie ersetzt?

Das Moschen gab ja immer so viel EXP weil man beim EngineKampf eine sehr hohe Zahl von Skills in sehr kurzen Intervallen anwendet ?(


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BeitragVerfasst: 14.02.07, 17:21 
Altratler
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Huhu,

nein, das betrifft nicht das Anwenden von Talenten, sondern nur die Erfahrung, die man durch das Besiegen eines Monsters bekommt.

Woran genau es liegt müsste ich erst im Code nachsehen.

MfG,
Tim

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BeitragVerfasst: 14.02.07, 18:25 
Techniker
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Das mit der Anwendung vieler Talente ist ne Legende...

Die hohe Exp beim Moschen kommt von den Tötungsprämien. Zusätzlich bekommst du auch Exp für Skillanwendungen, aber das ist im vergleich deutlich weniger.

_________________
ψ


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