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 Betreff des Beitrags: [1.11.0.2] negaitve Talentpunkte
BeitragVerfasst: 6.10.07, 22:47 
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Registriert: 15.05.02, 12:50
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Char: Erudin Gropp
Server Version 1.11.0.2 vom 6.10.2007

Fehler: Du hast noch -3 Talentpunkte

Vor kurzem hatte ich die Talentpunkte noch im Plus ... ist das richtig so?

Edit: hatte aber keine Klassenumstellung


Zuletzt geändert von Dreieck: 6.10.07, 22:51, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 6.10.07, 22:49 
Altratler
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Beiträge: 10862
Huhu,

kann vorkommen, wenn dein Char zu viele Punkte besessen hat, z.B. durch Klassenumstellungen. Wird mit dem Skillreset behoben.

Nachtrag: Deshalb ja auch "z.B." es gibt noch andere Gründe :))

MfG,
Tim

_________________
Benion - vita et amor - Pater Brown Verschnitt, Häretiker und Lord der Vitamith - Geburtshelfer: 8 mal - Ehejahre-Rekordhalter
Querdenker aus Leidenschaft.


Zuletzt geändert von Tim_Benion: 6.10.07, 23:06, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 6.10.07, 23:15 
Altratler
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Beiträge: 1165
Dieser Effekt kommt eben durch Klassenumstellungen oder durch die unterschiedliche Verwendung der Punkte bei der alten Charerstellung zustande.

-3 Punkte Punkte heißt, dass die aufgebrachten Punkte deines Chars (also deine aktuelle Skillung) 3 Punkte über dem liegen, was deinem Char laut der Regel [Minimalpunkte + 25 Charerstellungspunkte + 6 * (Charlevel - 1) = Gesamtpunkte] zusteht.

Im Prinzip wurde genau diesem Grund der kommende Skillreset nötig, der ja bereits im Feedbackforum ausdiskutiert wurde.

Höhere negative Werte kann es aber auch durch Klassenumstellungen geben, z.B. wenn du deinen Char von einer Klasse, die 50 Punkte als Startwerte hat, auf eine umstellen lässt, die am Anfang nur 30 hat. Die Differenz von 20 wurde dir fehlerhafterweise dann nicht abgezogen, da bei einer Klassenumstellung bisher technisch nur dein Klassenname geändert wurde, allerdings die unterschiedlichen Minimalwerte (die Klassen unterscheiden sich in der Summe ihrer Startwerte) übersehen worden sind. Auch durch Klassenumstellungen hat man sich also Zusatzpunkte holen können. Dieses Problem soll aber auch in naher Zukunft, voraussichtlich in 1.11.1, behoben sein.


Zuletzt geändert von Gilfjur: 6.10.07, 23:23, insgesamt 1-mal geändert.

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