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 Betreff des Beitrags: Zauberanimation
BeitragVerfasst: 7.10.07, 11:10 
Festlandbewohner
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Registriert: 5.09.04, 14:34
Beiträge: 5210
Ich möchte doch sehr darum bitten, die aktuelle Zauberanimation mindestens des Recallzaubers auf eine zu reduzieren oder ganz sein zu lassen. Das sieht ja richtig, richtig, richtig beknackt aus. Einmal reicht doch, um zu symbolisieren, dass der Char irgend ne Geste machen muss. (Aber warum es diese komische HADUKEN!-Haltung sein muss, ist mir auch suspekt.)

Also bitte nehmt die raus, das ist ja schlimm!


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BeitragVerfasst: 7.10.07, 11:12 
Techniker
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Wenn du Vorschläge für passendere Animationen für einzelne Zauber hast, nur her damit. :)

_________________
ψ


Zuletzt geändert von XynxNet: 7.10.07, 11:12, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 7.10.07, 11:18 
Festlandbewohner
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!kreis

Und bitte nur EIN mal. ;)

Muss ja nicht krampfhaft bei jedem Zauber anders aussehn, da halt 90 Prozent der UO-Animationen den Charakter etwas debil anmuten lassen.


Zuletzt geändert von Phobie: 7.10.07, 11:22, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: 7.10.07, 11:21 
Ehrenbürger
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Ich vermute mal die Dauer und Wiederholung dieser Gestik hat etwas mit der Stärke oder dem Zirkel zu tun aus der der Zauber kommt? Wenn dem so ist, würde ich das ganze tatsächlich herabschrumpfen und eindämmen. Sieht wirklich ein wenig übertrieben aus.

Besonders bezugnehmend auf die Myten möchte ich mal eine Änderung vorschlagen.
Kruell Stufe 1 - Animationen drinen lassen
Kruell Stufe 2 - Animationen komplett entfernen

Ist durch den Hintergrund der Kruell so bedingt, dass die erfahrenen und weisen Mytenmagier ohne jede Mimik, Gestik oder Regung zaubern. Es reicht ja für die beteiligte Person zu sehen, dass die Effekte zucken und der Kruell auch passendes RP machen wird um einen Zauber zu wirken. Zudem hört man es durch die Soundausgabe. Bitte ich zu berücksichtigen.

Hier nochmal der Auszug:
Zitat:
In einigen Legenden wird sogar davon berichtet, dass Myten gesehen wurden, die ohne jegliche Bewegung oder erkennbare Gedanken die verschiedensten Kreaturen herbeirufen konnten.


Kreaturen bitte ersetzen durch Wirkungen .. ein kleiner Fehler im Hintergrund, der jedoch nicht weiter tragisch ist.


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BeitragVerfasst: 7.10.07, 11:43 
Edelbürger
Edelbürger
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Registriert: 26.04.06, 16:04
Beiträge: 5317
Moin

Ich fand egtl die alte Zauberanimation besser. *Flimmer flimmer* Das Problem ist an der neuen, dass es Missverständnise fördert. Wenn jemand heimlich zaubert und dabei wild engine mit den Armen rumschlägt kann man das nicht mehr als heimlich bezeichnen.

mfg.


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BeitragVerfasst: 7.10.07, 12:05 
Festlandbewohner
Festlandbewohner
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Beiträge: 5210
Das liegt daran, dass man nicht heimlich zaubern kann, sondern immer irgendwelche Gesten nutzen muss. *dreht den Finger in der Hosentasche* geht halt nicht, rein aus Fairness.


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