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 Betreff des Beitrags: Decay-Zeit
BeitragVerfasst: 8.02.10, 17:57 
Einsiedler
Einsiedler
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Registriert: 22.12.09, 12:31
Beiträge: 101
Wohnort: AUT
Nach welcher Zeitspanne "verwittern" (aka verpuffen) eigentlich Gegenstände, die am Boden herumliegen und nicht locked sind?


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 Betreff des Beitrags: Re: Decay-Zeit
BeitragVerfasst: 8.02.10, 17:59 
Techniker
Techniker
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Registriert: 16.11.02, 15:28
Beiträge: 12604
Wohnort: in der Dose
Ungefähr 20 Minuten. Die Zeitspanne ist jedoch leicht variabel, da eben nicht jede Sekunde geprüft wird.

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Wer Kritik destruktiv vorträgt, braucht sich nicht zu wundern, wenn plötzlich keiner mehr Lust hat, für ihn oder seine Chars etwas zu tun.

Bisher behobene Bugs/Features/Erweiterungen: 447


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 Betreff des Beitrags: Re: Decay-Zeit
BeitragVerfasst: 8.02.10, 18:02 
Einsiedler
Einsiedler
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Registriert: 22.12.09, 12:31
Beiträge: 101
Wohnort: AUT
Oki, herzlichen Dank für die schnelle Antwort : )


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 Betreff des Beitrags: Re: Decay-Zeit
BeitragVerfasst: 8.02.10, 18:40 
Edelbürger
Edelbürger
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Registriert: 31.07.03, 14:28
Beiträge: 3012
Wobei innerhalb von Ortschaften nichts verschwindet. Gib einfach !region ein und du siehst, ob der Server an der Stelle Items löscht oder nicht.

_________________
Q: I've always tried to teach you two things. First, never let them see you bleed.
James Bond: And the second?
Q: Always have an escape plan.


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 Betreff des Beitrags: Re: Decay-Zeit
BeitragVerfasst: 8.02.10, 18:55 
Ehrenbürger
Ehrenbürger
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Registriert: 22.05.07, 18:47
Beiträge: 962
Wohnort: nähe Hannover
Gegenstände hin und wieder mal etwas anheben oder verschieben - dann starten die 20min noch mal von vorn.

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