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 Betreff des Beitrags: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 15.02.10, 21:26 
Ehrenbürger
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Hola hermanos e hermanas

die nummer c7b4: ist das die fellrüstung??, kann die jeder schneider herstellen? (möchte das wissen, falls ich zu den orken muss :wink: )

die nummer c793: wie heisst dieser speer?
die nummer c790: wie heisst dieser speer?
die nummer c512: dieser lendenschurz ist ein muss für meinen char, kann der auch jeder herrstellen?

gracias


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 15.02.10, 21:34 
Event-Teamleiter
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Moin,

Lediglich c790 ist bisher IG anzutreffen - den Rest wird man wohl leider vergeblich suchen..
Wobei c790 ein Orkenspeer ist.

LG
Brandy.

_________________
"Nenne mir, Muse, den Mann, den Vielgewanderten..."
Ἄνδρα μοι ἔννεπε, Μοῦσα, πολύτροπον


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 15.02.10, 21:54 
Ehrenbürger
Ehrenbürger
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hola

weiss leider die nummer nicht mehr. es gibt noch eine schwarze tiermaske. gibt es denn die?? wenn ja, von welchem tier ist diese?

Das heisst also: es gibt den orkspeer. Kann ich den als mensch tragen?
den Lendenschurz gibt es somit auch nicht?
wie sieht den die jetzige fellrüstung aus?

gracias


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 16.02.10, 12:58 
Einsiedler
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hola amigo

schwarze tiermaske..mir fällt nur die vom schwarzbären ein.von schneidern herstellbar
den speer gibts... tragen kannst du ihn rein technisch schon^^... aber ob dürfen:P
wüsste nicht dass es einen lendenschurz gibt.... hab nur mal mehrmals gesehen dass jemand das mit nem kurzen(!) rock braun imitiert... optisch so schlecht nicht gelöst.

_________________
Ready..
Steady..
..FubaR!
chars: Gouarouzh


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 16.02.10, 13:15 
Techniker
Techniker
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Wohnort: in der Dose
Anouji hat geschrieben:
schwarze tiermaske..mir fällt nur die vom schwarzbären ein.von Jägern herstellbar

_________________
Wer Kritik destruktiv vorträgt, braucht sich nicht zu wundern, wenn plötzlich keiner mehr Lust hat, für ihn oder seine Chars etwas zu tun.

Bisher behobene Bugs/Features/Erweiterungen: 447


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 25.02.10, 20:57 
Ehrenbürger
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Es könnte auch sein dass er die schwarze Trollmaske meint.
Die Bärenmaske kann man im Gegensatz zur Trollmaske eher einem Tier zuordnen.

Bild

Ich glaube das ist die Maske die gemeint ist. Ist derzeit nicht herstellbar - warum auch immer.
Die Technik könnte das eigentlich als Orken-Rassenitem einbauen. Die Orkenschneider oder Jäger freuen sich bestimmt über ein kleines Item.

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 25.02.10, 22:13 
Bürger
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Wurde schon länger eingebaut , hat nur noch niemand ig gesehen weils keinen Orkenjäger gibt.


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 16.03.10, 14:37 
Ehrenbürger
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Ich möchte den Köcher vom UO-Original posten bei den Gumpwünschen, oder diskussionsforum. Somit habe ich es installiert und natürlich nichts verändert mit irgendeinem patcher.

Als ich die neuen Pfade im Programm des Spielers neue Kleider eingegeben habe und dann das Paperdoll öffnen wollte, kommt immer die Nachricht, dass er die MULS nicht finden kann.
Was mache ich falsch?
Es ist auf einem anderen PC, nicht auf dem, wo ich Siebenwind installiert habe


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 16.03.10, 15:26 
Altratler
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Huhu,

in welches Verzeichnis hast du UO installiert? Welche Verzeichnisse hast du in den Einstellungen von DSNK angegeben?

MfG,
Tim

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 16.03.10, 15:28 
Festlandbewohner
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Die Fehlermeldung habe ich auch mit den MULS. Pfade sind aber richtig angegeben. Bei mir ist aber das Programm auf dem selben Rechner wie auch DSNK. Benutze Win7 Ultimate. Kompatiblitätsmodus schafft keine Abhilfe. Jemand ne Lösung?

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[11:06] IRC-User: WOTAN! DU BIST MEIN GOTT!

"Wären die Hobbits die einzige Rasse mit einer Erlaubnis für IG-Sex, hätten sie binnen 24h mehr Spieler als Falkensee und Brandenstein zusammen." - Zitat aus dem Forum


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 16.03.10, 15:52 
Altratler
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Huhu,

DSNK legt eine Logdatei an, in der eine etwas genauerer Fehlermeldung notiert wird. Wenn du mir den Inhalt der Logdatei per PN zuschicken könntest, könnte ich mehr dazu sagen. :)

MfG,
Tim

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 16.03.10, 16:01 
Ehrenbürger
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Bei mir kann ich die logdatei gar nicht oeffnen, oder besser gesagt ich oeffne sie und dort sowas geschrieben, wie er kann sie nicht herstellen


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 16.03.10, 17:49 
Altratler
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Huhu,

nachdem ich mir jetzt mal die Logdatei angeschaut habe: Schaut bitte mal in den Ordner von DSNK ob da eine Datei "viewer.props" zu finden ist.

MfG,
Tim

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 08:19 
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diese Datei habe ich

gracias

charapo


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 11:07 
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Huhu,

kannst du mir diese Datei auch noch mal zuschicken?

MfG,
Tim

P.S.: Welche Version von DSNK hast du eigentlich?

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 11:16 
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ok kann ich machen

habe die version 0.5


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 12:29 
Altratler
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Huhu,

ich hab mal versucht das Problem nachzustellen, konnte aber den Fehler nicht reproduzieren. Ich vermute daher, dass es mit den Lese- bzw. Schreibberechtigungen zusammenhängt. Entweder kann DSNK nicht die Datei viewer.props öffnen (was allerdings eher unwahrscheinlich ist, denn schreiben kann das Programm die Datei ja scheinbar) oder DSNK kann die MUL Dateien nicht öffnen.

Hat das Programm früher schon einmal bei dir funktioniert? Wenn ja: Was ist jetzt anders als früher?

MfG,
Tim

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 13:57 
Ehrenbürger
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Hola

nein auf diesem Rechner habe ich das vorhin noch nicht installiert.

Der Grund, wieso ich auf diesem Rechner auch UO installiert habe, ich möchte den Gump vom offiziellem Köcher von UO irgendwie rausbekommen und ihn bei den Gumpvorschlägen posten.
Welche Möglichkeiten habe ich?
Auf meinem Rechner funtioniert Dein Programm einwandfrei.

Gracias


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 14:05 
Altratler
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Huhu,

hast du auf beiden Rechnern das selbe Betriebssytem?

Was du machen kannst: Nehm die Dateien gumpart.mul, gumpidx.mul und hues.mul von UO und kopiere sie auf deinen anderen Rechner (aber bitte nicht in den Siebenwindordner, sonst überschreibst du die Dateien dort). Dann öffnest du DSNK und wählst diese kopierten Dateien in den Einstellungen aus.

MfG,
Tim

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 14:44 
Edelbürger
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Mit dem Programm Inside UO kannst du die Gumps auch sehen. Musst allerdings dann etwas suchen.

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 14:45 
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Hola

Ok klingt logisch. Wenn ich dann die Nummer des Gump habe, wie hole ich den raus, damit man ihn auf Siebenwind laden könnte?

Habe auf dem anderen Rechner XP. und dieser hat Vista.


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 15:03 
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Huhu,

wenn du auf dem anderen Rechner XP hast und auf diesem Vista, dann klingt das für mich tatsächlich nach einem Problem mit den Zugriffsrechten.

Sowohl InsideUO als auch DSNK bietet die Möglichkeit an Gumps als Bilder zu speichern. Diese dann in Siebenwind einzubinden ist aber nicht ganz so trivial. Auf jeden Fall solltest du davor ein Backup deiner Siebenwind-Dateien machen. Wie das mit dem Einbinden genau geht, weiß ich auch nicht.

MfG,
Tim

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 15:41 
Ehrenbürger
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OK

Dann mache ich mal das Bild und dann schreibe ich es bei den gumpwünschen hin, oder ins ideenforum.

Vielleicht ist es ja dann nicht erwuenscht.

gracias


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 19:00 
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Hola

Wenn ich die Originale UO Gumps mit dem Programm lesen möchte, passiert das Gleiche wie gestern. Kann diese nicht lesen. Scheint man kann die Originale UO-Gumps nicht lesen.

Gracias


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 17.03.10, 20:04 
Altratler
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Huhu,

das würde mich aber wundern, da sich das Dateiformat der UO Versionen eigentlich nicht geändert haben sollte (jedenfalls was die alte UO Versionen angeht). Welche Version von UO hast du denn?

Und wenn wirklich gar nichts geht, versuch es einmal mit InsideUO.

MfG,
Tim

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 18.03.10, 07:33 
Edelbürger
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Wohnort: zzt ziemlich inaktiv (nicht komplett aber so gut wie)
Ich empfinde UO-Fiddler als eine gute alternative zu inside-uo.

nur so als kleiner tipp ;)

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...


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 18.03.10, 08:34 
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ich habe uo noch nicht gepatcht, da es ja nur dem köcher dienen sollte, darum habe ich version 6.0.1.10.

Werde bei gelegenheit noch das andere Programm ausprobieren.


Hola

@Tim: Habe den Bug entdeckt, glaube ich jedenfalls. Jede UO Version, die hoeher ist als 6.0 kann man das Programm nicht nützen. Denn bei der UO-Version, die tiefer war als 6.0 ging es perfekt. Als ich gepacht habe, funzte es nicht mehr.

Jedenfalls habe ich das was ich wollte. Vielen Dank für Deinen Support


Zuletzt geändert von Ayleen: 18.03.10, 21:22, insgesamt 1-mal geändert.
Doppelpost zusammengefügt


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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 18.03.10, 14:38 
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Huhu,

vielen Dank für den Hinweis. Das werde ich dann noch einbauen müssen.

MfG,
Tim

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 18.03.10, 18:02 
Edelbürger
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Ich komm dann auch mal mit meinen Problemen :D

Gumps werden nicht angezeigt und wenn ich die Schneiderpuppe anzeigen lassen möchte, wird mir gesagt, das die Muls nicht gefunden wurden. Die Pfade stimmen, die Dateien sind nicht schreibgeschützt.

XP Prof, DSNK 0.5, Java 6 (wurde mir zumindest so angezeigt).

Irgendwelche Tipps o. Fragen?

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Ingjald Isbjorn

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 Betreff des Beitrags: Re: fragen zu des spielers neue kleider
BeitragVerfasst: 18.03.10, 18:50 
Altratler
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Huhu,

ich schick dir per PN meine Mailadresse. Sei bitte so gut und sende mir die Datei dsnk.log und viewer.props zu. :)

Versuchst du es auf die Siebenwinddateien?

MfG,
Tim

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