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 Betreff des Beitrags: Fehlende Sitzanimation von "gedrechselten Stuhl"
BeitragVerfasst: 19.03.10, 21:08 
Altratler
Altratler
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Registriert: 19.12.01, 00:08
Beiträge: 2438
Hoi,

Serververion: 1.11.5.1 vom Feb. 08 2010

Rasse: Mensch

Klasse: Holzverarbeiter

bei dem "gedrechselten Stuhl" mit der ID 2152 (danke an Nuir) fehlt die Sitzanimation. Bei allen vier Ausrichtungen bleibt der Char auf dem Stuhl stehen. Sind alles frisch hergestellte Gegenstände, keine alten verstaubten aus der letzten Ecke,

Era.


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 Betreff des Beitrags: Re: Fehlende Sitzanimation von "gedrechselten Stuhl"
BeitragVerfasst: 19.03.10, 21:14 
Festlandbewohner
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Beiträge: 1018
Wohnort: Irgendwo in den Alpen
Hiho,

das Problem hierbei ist, dass die Info, bo ein Item "sitzbar" ist oder nicht hardcoded ist. Sprich man kann einem neueingepatchten Item nicht einfach ein Flag verpassen. Anstelle dessen gibt es eben die sogenannten Sitzanimationen. Von (Design-)Hütern spawnbare Function-Items, die das Sitzen dann letzendlich realisieren. Ok, was wollte dir das nu sagen?

Wenn du den Stuhl festmachen lässt sag dem gecallten Hüter, dass er ne Sitzanimation dazuadden soll/muss. Anschließend kann man auch auf den Stühlen sitzen.


MfG Nafnaf

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: Fehlende Sitzanimation von "gedrechselten Stuhl"
BeitragVerfasst: 19.03.10, 21:23 
Altratler
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Beiträge: 2438
Hoi,

dies ließe sich nicht im Script bzw. im Servercode ändern? :o

Das Problem habe ich ja nur indirekt, eher meine Kunden :)

Era


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 Betreff des Beitrags: Re: Fehlende Sitzanimation von "gedrechselten Stuhl"
BeitragVerfasst: 19.03.10, 22:53 
Festlandbewohner
Festlandbewohner
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Registriert: 29.01.02, 23:18
Beiträge: 1018
Wohnort: Irgendwo in den Alpen
Era hat geschrieben:
Hoi,

dies ließe sich nicht im Script bzw. im Servercode ändern? :o
[...]


nope, zumindest wüsste ich keinen einzigen Weg und habe auch bis jetzt auch in Jahren des KelleTechnikerdaseins niemanden getroffen, der einen weg gefunden hätte.


MfG Nafnaf

_________________
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 Betreff des Beitrags: Re: Fehlende Sitzanimation von "gedrechselten Stuhl"
BeitragVerfasst: 20.03.10, 10:28 
Altratler
Altratler
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Beiträge: 1534
Wohnort: Grieth
Hoi

Sitzmöglichkeiten sind im Client hardcoded, den dürfen wir aber nicht verändern, also können wir keine weiteren Items mit automatischer Sitzfunktion einbauen.

Einfach IG an der betreffenden stelle Callen dass noch eine Sitzanimation gespawnt werden soll. Der Stuhl kommt dann zwar in die Static, aber Spieler können den eh nicht mit der Sitzanimation verschieben ;)

_________________
verursachte Servercrashs: II
verursachte Patchfehler: I


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 Betreff des Beitrags: Re: Fehlende Sitzanimation von "gedrechselten Stuhl"
BeitragVerfasst: 20.03.10, 11:32 
Altratler
Altratler
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Registriert: 19.12.01, 00:08
Beiträge: 2438
Atur hat geschrieben:
Hoi

Sitzmöglichkeiten sind im Client hardcoded, den dürfen wir aber nicht verändern, also können wir keine weiteren Items mit automatischer Sitzfunktion einbauen.

Einfach IG an der betreffenden stelle Callen dass noch eine Sitzanimation gespawnt werden soll. Der Stuhl kommt dann zwar in die Static, aber Spieler können den eh nicht mit der Sitzanimation verschieben ;)


Hoi,

danke für die Info.

Eine andere Frage, aufbauend auf deiner Aussage, hardcoded, also die client.exe, darf nicht geändert werden? Vorgabe von Electronic "Arts"? Die client.exe wurde aber min. schon einmal von Tristan bearbeitet um die Computerauslastung - 100% - zu minimieren. Hat sich die Rechtsbestimmung seitens Electronic "Arts" so gravierend geändert?

Era


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